Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар VilgO

Обсуждение игр

Автор: VilgO · 22.01.2013, 09:14 · 1175 сообщений

Сообщений в теме: 1175

Копиц#551
[0:10:29] Kitt: Скучно ночью
[0:10:35] Kitt: Сел на крышу
[0:10:41] Kitt: Лениво постреливаю по зомби
[0:10:53] Kitt: Случайно схожу с крыши
[0:10:57] Kitt: Падаю в толпу зомби
[0:11:07] Kitt: Лихорадочно стреляю из дробадана и из пистолета
[0:11:17] Kitt: Залезаю обратно в дом, собрав все ловушки
[0:11:19] Kitt: Ай я малаца
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Rosalimo#553
Kartag (24 December 2013 - 15:32) писал: писал:
Поясните за Dragon Age. Стоит ли играть?
В первую часть - стоит. Вторая - симулятор крепкой мужской дружбы.
0
Скопировать ссылку
K0b0ld#554
Kartag (24 December 2013 - 15:32) писал: писал:
Поясните за Dragon Age. Стоит ли играть?

В первую обязательно. Если совсем сильно понравится мир, то можешь и вторую пройти, но не советую ее, слишком экшон.
0
Скопировать ссылку
Temajinn#555
Цитата
В первую часть - стоит. Вторая - симулятор крепкой мужской дружбы.
Ну если ты не трогаешь кнопочки в диалогах с мужиками, помеченные сердечком, то пидорасами там почти не пахнет.
Цитата
В первую обязательно. Если совсем сильно понравится мир, то можешь и вторую пройти, но не советую ее, слишком экшон.
Ну, активная пауза осталась, а !!фана!! прибавилось.
0
http://z0r.de/4305 - грифер, смоллгей, повергеймер.
http://www.z0r.de/293 - як-цуп-цоп FTW.
Скопировать ссылку
K0b0ld#556
Temajinn (25 December 2013 - 01:12) писал: писал:
Ну, активная пауза осталась, а !!фана!! прибавилось.

Все равно упростили сильно игровую механику во второй части, довели ее до уровня консолей.
0
Скопировать ссылку
Gwaedh#557
Во второй части ДА интересная подача истории.

Собсно, там в кои-то веки нет "ТЫ ДЖЕДАЙ/ИЗБРАННЫЙ/ШЕПАРД, ИДИ И СПАСАЙ ГОЛАКТЕГУ"

Нет, тут ты просто зарабатываешь себе на пенсию. Попутно пытаясь решить проблемы своего места обитания.
И как-то мимоходом спасаешь мир, лол.
0
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Rosalimo#558
Gwaedh (25 December 2013 - 17:36) писал: писал:
Нет, тут ты просто зарабатываешь себе на пенсию. Попутно пытаясь решить проблемы своего места обитания.
И как-то мимоходом спасаешь мир, лол.
И заодно играешь на кожаной флейте каждые полчаса.
0
Скопировать ссылку
Macleod962#559
Kartag (24 December 2013 - 15:32) писал: писал:
Поясните за Dragon Age. Стоит ли играть?
Вторая слишком повернутая на одном городе. Разработчики явно не старались разнообразить ее локациями.
Нет, правда. Стошнит.
0
ONLY COWARDS LIVE FOREVER
Рыбалочка
Скопировать ссылку
Temajinn#560
Цитата
И заодно играешь на кожаной флейте каждые полчаса.
Цитата
Ну если ты не трогаешь кнопочки в диалогах с мужиками, помеченные сердечком, то пидорасами там почти не пахнет.
Изображение
0
http://z0r.de/4305 - грифер, смоллгей, повергеймер.
http://www.z0r.de/293 - як-цуп-цоп FTW.
Скопировать ссылку
Gwini#562
E.Y.E.: Divine cybermancy.

Как проще всего описать Г.Л.А.З.? Говно с амбициями. На ранних трейлерах происходящее выглядело невероятно вкусно, настоящий убийца Deus Ex, такой же киберпанк, мрачная атмосфера, масоны, заговоры, бла бла. Графон был приятен глазу, а игра не тормозила даже на моем днищебуке. Я скачал ее в момент релиза, поиграл и дропнул. Теперь же, через несколько лет, я вспомнил все то хорошее, что было в игре, купил ее по скидке в стиме и вновь погрузился в удивительный мир E.Y.E.

Через пять минут игры я вспомнил, за что она мне так понравилась.

Через десять — за что я ее так ненавидел.

Начнем с хорошего. Атмосфера и графон и вправду шикарны. Мир затягивает в себя совершенно без каких либо проблем, ты рад в него погрузиться. С точки зрения атмосферы, как мне кажется, Human Revolution сильно проигрывает E.Y.E. Дальше у нас идет геймплей, и он веселый. У нас есть огромное количество фич и геймплейных возможностей, которые Деус Эксам и не слились. Импланты из Deus ex. РнД из System shock 2. Пси-силы оттуда же. Взлом мозга противников как в Syndicate. Все это разнообразие никак не ограничивается, и миссии вы можете проходить так, как захотите сами. Допустим, надо украсть чемоданчик под сильной охраной. Можно просто ворваться как классический Дженсен и всех порешать из пушек. Можно взломать мозг одного из охранников, чтобы он прикончил всех остальных, а после покончил с собой. Можно найти главаря бандитов и за скромную мзду он поможет нам в бою. Можно просто наспавнить себе помощников с помощью Пси-сил и позволить им сделать все дело. Разве не восхитительно?

Нет. Основная проблема игры - она кривая как задница динозавра. Нет, дело не в багах и вылетах, дело в самой концепции игры. Все то многообразие геймплейных возможностей никак не связано между собой, разрабы просто украли из других игр все, что смогли и понадеялись, что будет хорошо. Некоторые возможности совершенно не нужны, как то-же РнД. На исследования надо тратить огромное количество денег, а пользы от них нет почти никакой. Взламывание мозга? Сфейлено. Когда ты захватываешь чужой мозг, то тебе дают его зрение и четыре кнопочки - посмотреть влево, посмотреть вправо, двигаться вперед, стрелять. Вспоминаете старый добрый Вольф? А вот хрен, ибо в 99% случаев наш поднадзорный будет делать совершенно не то, что мы от него требуем. Чтобы прикончить кого-либо таким образом, надо ОЧЕНЬ постараться. Кстати, забавно, что всем окружающим взломанного людям совершенно плевать, что он отчаянно кричит и матерится, когда мы влезаем в его мозг. В игре есть система "кубиков", то есть можно ролльнуть критическое попадание или критический промах, но в чем, мать его, смысл, если почти все враги умирают с одного удара? Если ты стреляешь из пулемета, тебе плевать, что одна пуля имела вдвое сниженный дамаг, у тебя их ЕЩЕ ПЯТЬСОТ. Здесь можно запугать противников, но у тебя нет никакого гарантированного средства запугивания, ты просто стреляешь по врагам, и надеешься, что они все умрут. В игре нет стелса, а он нужен, ЧЕРТОВСКИ НУЖЕН. Враги видят вас с расстояния километра, и не стесняются этим пользоваться. Поэтому, единственное жизнеспособное оружие - снайперская винтовка, чтобы отвечать говнюкам тем же. Локации большие, просто огромные, не левелдизайн - полное говно. Многие переулки и вентиляционные трубы никуда не ведут, так зачем они нужны? В игре нет ни быстрых сохранений, ни чекпоинтов, у тебя есть ограниченное количество жизней, как в первом Хитмане. Умер - оживаешь на том же месте через некоторое время с неуязвимостью, чтобы тебя не нагнули снова. И эта система сосет! Знаете, что будет, если ты упадешь в пропасть? ВСЕ, ГЕЙМ ОВЕР, ПАРЯ, ты будешь возрождаться и возрождаться на том же месте в пропасти и немедленно умирать. Игровой шрифт дико мелкий, и чтобы хоть что-то понять, надо всматриваться в каждую буковку по три часа. Миссии претендуют на интересность, но все то же рукожопие разрабов и это сводит на нет — хоть задания и разнообразны по названиям, но суть прежняя - убей, принеси.

E.Y.E: Divine Cybermancy — очень, очень перспективная игра, но то-ли бюджет подкачал, то-ли у разрабов просто хроническое рукожопие. Ужасно печально, но проходняк.

(Алсо, есть еще и кооператив, но на всей планете в E,Y.E. играют только ТРИ человека, не считая меня, так что шансов найти напарника мало)
2
Скопировать ссылку
Kartag#563
Gwini (01 January 2014 - 01:47) писал: писал:
(Алсо, есть еще и кооператив, но на всей планете в E,Y.E. играют только ТРИ человека, не считая меня, так что шансов найти напарника мало)
А ты напиши им, лол, вдруг они думают также?
0
Скопировать ссылку
EbolaFever#565
Kopistko (01 January 2014 - 01:11) писал: писал:
Будь ты проклят со своими скидками, Габен, будь ты проклят. Я из-за них стал покупать игры.
https://youtube.com/embed/8tsHkpesBdY?fs=1&html5=1
Gay Be(a)n
0
Space may be the Final Frontier but it's made in a Hollywood basement.

ADMIN: Rosalimo/(Rosalimo) (JMP): ВСЕ В ВАХТЕРОМОБИЛЬ

P-body states, "Вы арестованы за анальное клоунирование"
Скопировать ссылку
Cúchulainn#566
0
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку
JohnGrammaticus#567
I opened steam to see
all of the games on sale
I can't believe my luck
payment transaction failed
All I want is to download
all these super awesome games
it's like the program knows that
So tell me who's to blame

I always feel like
Gabe Newell's watching me
Tell me is it just on Steam?
Whoa-o-oh

I always feel like
Gabe Newell's watching me
Tell me is it just on Steam?
Whoa-o-a
1
Я сер уебок гильдии Демагогов и горд этим!
Изображение
Скопировать ссылку
Маркус#570
Kopistko (01 January 2014 - 12:53) писал: писал:
Кто поможет Копистко установить ГТА4?
Устанавливаешь жта в стиме, устанавливаешь предложенный RGSC, шлешь лайв нахуй, создавая автономный профиль (если не собираешь играть в мультиплеере), профит.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Gwini#571
Никто не хочет в кооперативный брутал думец залететь, по поводу выхода новой версии?
(Да, я знаю, что уже месяц как вышла, просто я слоупок)
0
Скопировать ссылку
Gwini#574
Valdis's story.

Кастельвания для чибиков. Традиционные виабушные компоненты, такие как огромное неудобное меню с кучей компонентов, привкусы консольщины и сюжет, который никто не станет читать, присутствуют, но не слишком мешают. Довольно неплоха, геймплей иногда напоминает слэшер, комбы тикают, заклинания открываются.

Но я застрял на одном боссе.

Не то, чтобы сложный, но жутко доставучий босс. Представьте: маленькая арена с небольшими выступами-лесенками по краям, по которым крайне неудобно забираться наверх, зато крайне удобно падать. На самом верху находится жизненный кристалл босса. Сам босс - клирик, который телепортируется в какую нибудь жопу мира при малейшей опасности для себя, и оттуда бьет дальнобойными самонаводящимися заклинаниями, попутно отхиливаясь. Чтобы его можно было ранить, надо пробить кристалл. Кристал регенерирует примерно за минуту. Схема боя такая - лезем наверх к кристаллу, попутно уворачиваясь от насылаемой хуйни, убиваем его, ищем клирика, напинываем ему некоторое количество дамага, повторяем.

Проблема вот в чем: каждый вражеский проджектайл отбрасывает нас назад ровно с такой силой, чтобы скинуть с платформы. Если вначале битвы это еще терпимо, то потом, ближе к концу, клирик суммонит себе подручную, и они удваивают поток дерьма, сыплющегося вам на голову. Вопрос прост: КАК ЭТО ДОДЖИТЬ БЛЕАТЬ? Платформы маленькие, враги тусуют в небесах, любое касание отправляет вас в начало. Я уже приловчился доводить этого говнюка до момента саммона вообще без потерь хп, но дальше сливаю за секунды. Что делать? Как проходить? Нет ответа.
0
Скопировать ссылку
Kartag#575
А давайте завалимся в Evochron: Mercenary. Всё, что обещают в Звёздном Гражданине на данный момент, там уже есть. Плюс кастомизация кораблей!
0
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/