Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Hank667

Деревня жуликов и воров в Fallout 2

Автор: Hank667 · 19.12.2013, 19:01 · 87 сообщений

Сообщений в теме: 87

Hank667#54
Johnny Paxton (21 December 2013 - 11:13) писал:

Посоны, я пока качну перса немного. Потом к вам в скупик завалюсь.

Ок, у нас пока перерыв.

Скопировать ссылку
Jarl#58

Сука. Так хочется сыграть, а кододедлайны говорят: НАХУЙ ПОШЕЛ, ВИЛКОЙ СУКА, ВИЛКОЙ ПИШИ! DDD:

Скопировать ссылку
Hank667#59
Jarlo (22 December 2013 - 04:44) писал:

Сука. Так хочется сыграть, а кододедлайны говорят: НАХУЙ ПОШЕЛ, ВИЛКОЙ СУКА, ВИЛКОЙ ПИШИ! DDD:

Изображение

Скопировать ссылку
mR_Dimasss#63
Artazzz (22 December 2013 - 11:33) писал:

Пижаму огнеметчика возьмете к себе ?

Мы (я) такого как ты джва года ждём.

Hank667 (22 December 2013 - 07:13) писал:

Почти получили сокровенную базу. Завтра сбор.

Лол, пришли на базу, соснули от турелей. Это по моему далеко не "Почти получили"

Скопировать ссылку
Heroeblaster#67
Hank667 (23 December 2013 - 10:16) писал:

Снайперы.

Ок. Можешь Билд скинуть? Можно в личику или в скайп? Скайп совпадает с форумным ником.

Скопировать ссылку
JeanGenie#68

Блжад, захожу ночью на сервак, бегаю и жду четырнадцати нуль-нуль для каравана, и тут ВНЕЗАПНО из тьмы выкатывает игрок с именем Морфей. Беваре, Анимус титизен, ваши базы могут принадлежать U.S.!

Скопировать ссылку
Gvardota#70
Heroeblaster (23 December 2013 - 12:06) писал:

Кто знает хороший билд на снайпера?

Если хочешь странного, то 1-x-4-1-x-x-9 плюс однорукий с последующим наращиванием удачи до 10 и взятием снайпера. x могут варьироваться, главное - гарантированный крит на каждой атаке, стоит всех мучений при раскачке.

Хотя это билд с начала ОБТ. Может, сейчас неэффективен.

Скопировать ссылку
Heroeblaster#71
Gvardota (23 December 2013 - 13:12) писал:

Если хочешь странного, то 1-x-4-1-x-x-9 плюс однорукий с последующим наращиванием удачи до 10 и взятием снайпера. x могут варьироваться, главное - гарантированный крит на каждой атаке, стоит всех мучений при раскачке.

Хотя это билд с начала ОБТ. Может, сейчас неэффективен.

Wait. Винтовки разве одноручные? Можешь стандартный билд/билды целиком скинуть? Я слегка нуб в фоллауте...

Скопировать ссылку
Gvardota#72
Heroeblaster (24 December 2013 - 02:56) писал:

Wait. Винтовки разве одноручные? Можешь стандартный билд/билды целиком скинуть? Я слегка нуб в фоллауте...

Винтовки оказываются не слишком нужными, оптимальное соотношение эффективности и простоты получения на максимальном уровне - гаусс-пистолет.

Перк однорукости нужен для того, чтобы скомпенсировать штрафы на точность от 1 силы. В итоге персонаж принципиально не способен подстрелить что-то из винтовок и автоматов, зато пистолеты и пистолет-пулеметы ведут себя так, как если бы у тебя было 4 силы. Три сэкономленных очка характеристик, которые можно потратить на более важные для снайпера навыки: восприятие, ловкость, интеллект, удача. Я предпочитаю удачу, потому что это очень унизительно для противника.

Кроме того, однорукость позволяет кое-как применять энергетические пистолеты и гранаты даже без навыка.

Прокачать персонажа будет сложно, сразу говорю. Фактически, из бронебойного оружия доступны .233 пистолет и гаусс-ган, а томмиганы, гризганы, g36 и прочие часто попадающиеся вещи придется игнорировать. Но удовольствие отстрелить лучше вооруженному и бронированному противнику руки и ноги гарантированными критами дорогого стоит.

Что до стандартного снайперского билда, там было что-то вроде 3-8-4-1-8-9-7, легкое оружие, скрытность и третий навык по вкусу. Первая помощь для быстрого лечения в критической ситуации, доктор для борьбы со снайперами противника, карманничество для быстрого восстановления после смерти, ремонт для ремонта.

В первую очередь качаются легкое до 161 и скиталец до 101, потом добираешь скрытность и третий навык до приемлемого уровня, затем качаешь легкое, пока не будут хорошие шансы попасть на предельной дистанции видимости, остаток очков сливаешь в скрытность.

На 6 уровне берется бесшумный бег, на 12 и 15 лайфгивер, в конце - экшонбой, +1 ловкости, +1 удачи и снайпер, другие не помню.

Но это все очень старые дела, цвет в свое время все испортил своими апдейтами вида "если у вас в кармане есть что-то тяжелее ножа, вы не можете красться". Может, их откатили, не знаю.

Скопировать ссылку
Artazzz#73

Я вот такого снипера сейчас качаю, вроде актуален. До перки берутся по вкусу (последовательность что в калькуляторе скорее просто список доп перков тех что нужны)

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Осведомленность вот только стоит на червя заменить

Скопировать ссылку
Gvardota#74

А, там теперь кап на 36, не на 24? Тогда можно не вылизывать билд до идеала, но все же.

2 силы, с вепонхендлингом получается 5. Слишком мало для стрельбы из винтовки гаусса, слишком много для пистолета. Конечно, штраф за 1 силы не особенно значительный, но все равно странный выбор. Либо уменьши силу, либо увеличь и освободи перк.

12 восприятия и навык легкого оружия хороши для организации засады на открытом пространстве, но такая возможность предоставляется далеко не всегда. Чаще ты все равно будешь стрелять на дистанции гексов в 20-40, а то и меньше 10. В этом случае твои 150+% точности превратятся в те же 95%, а по другим параметрам противник будет тебя обходить.

5 выносливости - нерационально. Лучше взять 4 и потратить два перка на лайфгиверы на 12 и 15, тогда к 36 уровню будет за 400 хп.

Другие статы неплохи.

Оружейный навык, как я говорил, очень высок. Я никогда не качал выше 201, мне хватало для эффективного огня на 40-45 гексах. Едва ли будет потребность стрелять с большей дистанции.

Доктора, насколько я помню, качали или до 101 (появляется ненулевой шанс вылечить выбитый глаз), либо заводили под это дело общего мульта.

Осведомленность нужна, если только нет способов ее заменить. Точное знание хп противника не раз спасет жизнь, а на 3 уровне все равно толком нет альтернатив.

Снайпер будет давать 90% шанс крита, естественный крит - 9%, итого около 90,9%, если я помню механику расчета. Ты повышаешь естественный крит до 24%, в итоге доводя шанс до 92,4% ценой трех перков. Потрачено так потрачено. Хотя два перка на криты помогут в прокачке до взятия снайпера (бтв, разве он не на 24 уровне?), брать третий точно не стоит.

Бонус скорости? Кто-то из нас точно наркоман. И если он действительно работает только на перемещение в пошаговом режиме, то наркоман ты.

Ночное зрение в самых оптимальных для тебя условиях даст +8% к шансу на попадание. Даже не смешно.

В целом, если выкинуть ненужные перки, можно играть роль бойца поддержки, который забивается в дальний угол локации и ковыряет оттуда противника, будучи невидимым. Это серьезное преимущество, но работает только для засад, к тому же в большинстве случаев противник легко укроется от огня. Но скорее всего у тебя просто не будет шанса стрелять с такой дистанции, а при расстоянии меньше 35-40 тайлов ты будешь проигрывать среднему снайперу по эффективности.

Скопировать ссылку
Artazzz#75

Кап теперь 36, да.

5 силы как раз чтобы юзать винтовку гаусса, вроде как 5 сейчас требуется (хотя теперь не уверен, буду перепроверять).

12 восприятия в совокупности с навыком в 200+ как раз для того чтобы видеть и крошить критами с дистанции

выноса 4, пятый вынос планируется за счет импланта, лайфгиверы не нужны - вся соль билда в дистанционном картоне

C 3 перками на крит, снайпером и удачей, крит на дистанции должен быть 99% по идее (ибо курение форума говорит о том что в механике что то меняли со времен мк1)

Бонус скорости работает в рил-тайме

Ночное зрение, таки не уверен о необходимости, но старперы опять же крайне советуют

Вообщем критика принята, буду думать

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/