Концепт комплекса готов, структура карты и отсеков тоже. В данный момент я заканчиваю наземный уровень, провожу коммуникации.
Подземный уровень на подходе.
Структура исследовательского комплекса планируется как "улей": часть отделов находятся в отсеках в скале, часть расположена на поверхности планеты, часть в поземных уровнях.
Вопрос с атмосферой решён. Обычный состав атмосферы планеты пригоден для дыхания, только вот температура на поверхности отрицательная (пока что -19 С). Сейчас размышляю над "радиоактивными осадками", облаками ядовитых газов и прочими рандом ивентами.
Технические тоннели будут находится на (!) техничесом (!) уровне. Планируем пустить там маршрутные вагонетки.
Из ключевых реквестов есть следующее:
КОД:
+многоместные мехи (вездеходы)
+вагонетки (на основе каргоботов, управление через консоли)
+бури
+радиоактивные осадки
+составной Реактор
+метеосводка (набор: анноунсы о погоде, внешние градусники на основе анализаторов газа)
+механизированные вагонетки (на основе многоместных мехов)
+облучение турфов
СПРАЙТЫ:
+Вагонетки
+Вездеходы
+Куртки (с капюшонами)
+респрайт СингоГенератора
+снег, лед, иней, и т.п.
+шлюзы
+респрайт формы СБ
+раса Вуки
Также нужны новые звуки - вьюги, скрипы, хрипы и т.п.
Также нужны люди, которые ХОРОШО разбираются в механике беевских билдом для проработки концепции рандомивентов и прочего.
Конференция будет в скайпе, мой логин у меня в профиле, добавляйтесь. Только пишите кто вы и что предлагаете, я не телепат.
Все реквесты будут выданы и назначены до НГ, альфа версию планирую подогнать к середине января или раньше.
На тесты не будут приглашены люди, которые не принимали участие в разработке. "А посмотреть можно?" - будут посылаться в середину января, когда запланирована альфа.
А, да. Название для станции (ну, а-ля Улей или ещё чо) и арт для лобби еще не выбраны - предлагайте.
Подземный уровень на подходе.
Структура исследовательского комплекса планируется как "улей": часть отделов находятся в отсеках в скале, часть расположена на поверхности планеты, часть в поземных уровнях.
Вопрос с атмосферой решён. Обычный состав атмосферы планеты пригоден для дыхания, только вот температура на поверхности отрицательная (пока что -19 С). Сейчас размышляю над "радиоактивными осадками", облаками ядовитых газов и прочими рандом ивентами.
Технические тоннели будут находится на (!) техничесом (!) уровне. Планируем пустить там маршрутные вагонетки.
Из ключевых реквестов есть следующее:
КОД:
+многоместные мехи (вездеходы)
+вагонетки (на основе каргоботов, управление через консоли)
+бури
+радиоактивные осадки
+составной Реактор
+метеосводка (набор: анноунсы о погоде, внешние градусники на основе анализаторов газа)
+механизированные вагонетки (на основе многоместных мехов)
+облучение турфов
СПРАЙТЫ:
+Вагонетки
+Вездеходы
+Куртки (с капюшонами)
+респрайт СингоГенератора
+снег, лед, иней, и т.п.
+шлюзы
+респрайт формы СБ
+раса Вуки
Также нужны новые звуки - вьюги, скрипы, хрипы и т.п.
Также нужны люди, которые ХОРОШО разбираются в механике беевских билдом для проработки концепции рандомивентов и прочего.
Конференция будет в скайпе, мой логин у меня в профиле, добавляйтесь. Только пишите кто вы и что предлагаете, я не телепат.
Все реквесты будут выданы и назначены до НГ, альфа версию планирую подогнать к середине января или раньше.
На тесты не будут приглашены люди, которые не принимали участие в разработке. "А посмотреть можно?" - будут посылаться в середину января, когда запланирована альфа.
А, да. Название для станции (ну, а-ля Улей или ещё чо) и арт для лобби еще не выбраны - предлагайте.
6










