Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно вместе с ссылкой на страницу аккаунта.
DethStorm
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Возможно, вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручиться за вас?
Ru Station – Russian Station.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
RP сервера по WoW.
I.4 Чем по вашему блек отличается от других серверов.
Искал именно данный сервер с жесткими правилами на соблюдение ролевой игры.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1 Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Вопросов у меня не обнаружились при прочтении правил.
II.2 NanoTrasen добро или зло? Опишите как вы видите корпорацию и сделайте вывод о том, что о ней думают сотрудники и чем она на самом деле является.
Корпорация объединяет в себе множество разделов по разнообразному исследованию . Имеет достаточно большую сеть влияния. Может быть во всей этой «популярности» кроется темное прошлое, но если не ворошить сие могу сказать что NanoTrasen – добро.
Вопросы на логику
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
«Григорий Александрович Печорин, молодой человек, возрастом в 27 полных лет. Печорин среднего роста, стройный, широкие плечи доказывают крепкое сложение, способное переносить все трудности кочевой жизни и перемены климатов. Одет в бархатный сюртук, ослепительно чистое белье, что говорит о его любви к работе и способности преподать себя. Его походка была небрежна и ленива. Волосы, усы и брови – черные, немного вздернутый нос, зубы белые, глаза карие. Глаза не смеялись, когда он смеялся.»
На первый взгляд, вроде как обычное описание. Вчитываясь уже, задаются некоторые вопросы:
1) Широкие плечи они у каждого широкие плечи (ну, если с детства любил плавать, но уже позже «крепким качком» не вырос), но «доказать» этим крепкое телосложение – странное.
2) «Ослепительно чистое белье, что говорит о его любви к работе и способности преподать себя». Шахтеры тоже любят свою работу (наверное), да накой им «ослепительно чистое белье», когда оно и так по самое не могу окажется в грязи?
3) Глаза не смеялись… Смайлики там чтоль появляются? Пардон за субьективное выражение.
III.2 Опишите что, в вашем понимании гриф, и сделайте вывод, можно ли убивать, не являясь спецролью
С грифом или гриферами давно столкнулся при Майнкрафте. А если ближе к реалии Space Station 13, кратко опишем так: игрок, умышленно или от незнания, устраивает убийство, не исполняет свою выбранную роль, выходить за рамки ролевой игры и уж тем более ломая/круша/взрывая все что движется и не движется. Убить какого-либо персонажа можно по крайней необходимости или как сложилась ситуация, или же он владеет какой-то спец-ролью.
III.3 Вы отдыхаете в баре, как вдруг в него влетает ХоС-таярянин и с криком "АХАХАХ ЛАЛКИ" взрывает гранату, после чего, без видимых причин, начинает расстреливать людей одного за другим. Вам повезло и вы оказались в темном углу бара, в котором вас не видно, но кажется этот кот уверенно движется в вашу сторону. Опишите последовательность ваших действий в такой ситуации.
Ну, обычно я на такие выкрутасы не обращаю внимания, хоть и портит всю игру. Мои решения:
а) Выбраться из помещения как можно быстрее, если моему персонажу грозит опасность.
б) Попытаться вызвать по общему каналу связи на помощь, что мало вероятно.
в) Отписаться администратору, если успею это сделать.
Фантазия.
IV. Самая важная часть. Тут вам необходимо выбрать одного персонажа из первого списка ниже и две ситуации из второго списка, а затем провести его по ним. Необходимо написать как минимум одну реплику, описать логику его действий, мотивацию. Без всего этого заявку не примут. Чем лучше будет раскрыт персонаж в данной ситуации, тем больше у вас шансов попасть в вайтлист.
4. Джонни Грин, 36 лет. Источает пафос и уверенность в себе и своих силах, пытается ободрять окружающих чуть ли не каждую секунду. Что, конечно же, лишь маска. Под маской прячется патологический неудачник, боящийся всего на свете, и пытающийся убедить окружающих, а прежде всего себя, что он чего то стоит, и что он хоть что то в этом мире сделал хорошее и правильное. Увидев проблему, он ринется ее решать с неуемным энтузиазмом, который тем быстрее пропадет, чем серьезнее окажется проблема. И его счастье, если он поймет что она серьезна до того, как он очертя голову побежит в пекло.
Ситуация 1: Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
- Следующий... – устало выдал глава персонала через микрофон, приглашая в кабинет для собеседования. Эта нехватка кадров так изнуряла, что уже готов был уже раздать должности ассистентам. Даже не желал знать сколько там было за дверью очереди, а то бы взвыл и убежал в бар чтобы расслабиться за кружкой пива!
В дверь сперва постучались и вошел мужичок эдак средних лет, вроде как среднечек по телосложению. Но главе персонала было все равно, уткнувшись в открытую папку и доставая на заготовке пустой бланк и печати. А ассистент как-то замешкался у двери, похоже переживал или чему-то волновался.
- Присаживайтесь и говорите как вас зовут, - предложил сухо ассистенту.
Глубоко вдохнув, он мигом зашагал к стулу и сел смирно, после чего выдохнул накопившийся воздух, начав вот с чего:
- Джонни Грин, тридцать шесть лет, готов к работе и труду во бла… - начал тут же тараторить как из автомата слова, но это начало раздражать главу персонала, поднимая руку и останавливая мужчину.
- Воу-воу, полегче… Сейчас запишем, та-а-ак… Джонни Грин, так? Хорошо. У нас достаточно большая подборка должностей. Повара, ботанисты, инженеры, уборщики, охрана… - начал перечислять должности, но тут его прервал ассистент.
- Я хочу в шахтеры записаться! – выдал тот на удивление главы персонала, заставив того невольно замолкнуть на пару секунд. Джонни после такого грубого прерывания засмутился, отчего аж уши закраснели.
- Так… Ага, шахтер... – наконец выдал глава персонала, поправив очки на переносице и доставая бумагу. А после улыбнулся.- Да, такая у нас должность актуальна! Но сперва небольшой опрос. Вы служили?
- Нет… Я не служивый, - кратко ответил, глазами бегая по бумагам на столе и следя мельком то что записывает глава персонала.
- Подрабатывали? Или, хотя бы, вам шахтерское ремесло знакомо?
- Да! Я работал в шахтах Марса последние десять лет, - немного прибодрившись, когда спросили по его назначению.
- Мгм, хорошо-о-о, - протяжно пробурчал, снова внося запись на бумаге.- Так, пьете? Курите?
- Ну, да… В компании, но не за работой! Я же не дурак какой-то за работой пить или курить.
- Ага, итак…
Пока оформлялись бланки и направления, у Джонни чуть ли душа в пятки не ушла. Так волновался и поклялся было что не пройдет. До сих пор сидел в напряжении. Вскоре выдали ему нужные документы и напоследок добавили.
- Вот направление в карго к квартермейстеру. Но для начало пройдите медосмотр в медбее, чтобы получить бланки нужные. Покажите направление и вам выдадут все что нужно. Удачи!
- Ага… - кивнул Джонни, взяв все что нужно и вышел из кабинета. Даже забыл спросить что-то еще прежде чем уйти, наверное перенервничал.
Ситуация 2: Вся станция хочет убить вас. Охрана ведет за вами охоту, главы взяли себе оружие, а ассистенты носят с собой огнетушители. Вас обвиняют в том, что вы поедаете людей, меняете внешность и вообще мутант. И самое интересное, что вы этого ничего не делали, но и доказать уже не можете. В своих попытках побега, вы попали на мостик. Перед вами консоль коммуникации, с нее можно вызвать шаттл, сделать сообщение экипажу от лица капитана, послать сообщение на ЦК от лица капитана. Сам капитан разблокировал консоль, явно хотел что то написать, но передумал, и пустил себе пулю в лоб без таких формальностей, как сообщения об этом экипажу. Теперь его труп лежит под разблокированной консолью, с оружием и доступом. И что же вы сделаете?
Джонни до конца не понимал что же происходило на станции. Сердце от волнения так и колотилось в груди, пока сидел себе в одном из углов мостика станции. В голове крутились все эти вопросы, на ответы которых потратил не мало времени. Да и уже забыл как сюда попал от погони. Единственное что сумел вспомнить, так это обвинения в его сторону. Абсурд и бред ! Мутант, так еще и пожирающий людей. Да он бы и мухи не обидел без причины, а тут на те… Собравшись с мыслями, Джонни снова осмотрел мостик.
Экран консоли коммуникации освещало помещение и время от времени оповещал, чтобы ввести сообщение. Под консолью был труп капитана с дыркой в голове да и пистолетом в руке. Зачем покончил с собой – была одной из загадок, как и подстава с мутантом. Бедный Джонни поджал губы и снова уронил голову на руки, будто пытаясь уйти из этой реальности. Но все же одна мысль пришла и он ее озвучил…
- Я не хочу здесь умирать… - с этими словами, поднялся на ноги и собравшись с мыслями направился к консоли. Оглядев внимательно панель и запросы, выяснил для себя что можно объявить об эвакуации и вызвать шатл. Это могло сыграть на руку ему, освободив ему путь к отступлению и сохранить себе жизнь! Но оставался вопрос другой – если его обнаружат во время эвакуации, то за считанные минуты порвет толпа! Надо что-то придумать…
Глаза невольно опустились на труп капитана и в голову пришла одна интересная мысль, помимо увиденного. Опустившись к трупу, начал шарить по карманам, пока не обнаружил карту доступа. Покрутив немного в руках, Джонни приподнялся на ноги и огляделся вокруг. Если не ошибался, то тут должен быть кабинет капитана. Взгляд остановился на одной из двери с панелью доступа. Возможно, внутри он обнаружит что-то полезное или нет… И не прогадал. Проникнув в кабинет, Джонни после долгих обследований нашел скафандр капитанский. Достаточно плотный и шлем может не выдать его личность. Что если… Выдаст за капитана и прошмыгнет незаметно? Риск большой, но без этого никуда.
Собравшись со всем мыслями, Джонни тщательно продумал все «за» и «против», наконец начал воплощать свой план. Обмундировав найденный скафандр, вернулся к консоли и всему персоналу обьявил об срочной эвакуации. Когда напоследок вызвал шатл, Джонни глубоко вздохнул и надел шлем, поправив его. Когда собрался к выходу, чуть ли не споткнулся об труп. Совсем позабыл об нем во время своих дум. Но все же кое-что упустил из глазу. Пистолет. Будет полезен в крайних случаях.
Сняв с трупа кобуру и взяв пистолет, все на себя нацепил и кинулся к дверям, даже не подумав убрать с глаз труп.
Выйдя с мостика, приостановился лицезрея как коридоры залились красным светом, вовсю трубя об эвакуации. Персонал бежал к месту посадки шатла, поднимая большой шум паники. Неудивительно, после всего что случилось. Джонни готов был побежать тоже вслед, но тут подбежали к нему офицеры из отдела безопасности, что не мало напрягло.
- Сер! Ждем ваших указаний! – отдав честь, выдал первый из них.
Джонни как-то долго перебирал в голове все варианты, но тянул с ответом. Но все же в данной ситуации придал смелости в голосе.
- Немедленно организовать эвакуацию персонала и успокойте людей, чтобы не создавали панику! И помните, среди них мог спрятаться этот мутант. Будьте вовсе оружии!
- Есть, сер! Так точно, капитан! – отдав честь, офицеры подняв оружие кинулись дальше по коридору.
Когда они ушли, ощущение стало словно гора с плеч. Значит они ничего в суматохе не прознали. Собравшись идти, в голове начал снова перебирать план по тому как отсюда выбраться… И в конце концов, постарался без привлечения внимания направиться в зону прибывания. Там должны были быть спасательные капсулы, на которых сможет выбраться из этой чертовой станции.
Сообщение отредактировал DethStorm: 10 December 2013 - 07:24
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно вместе с ссылкой на страницу аккаунта.
DethStorm
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Возможно, вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручиться за вас?
Ru Station – Russian Station.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
RP сервера по WoW.
I.4 Чем по вашему блек отличается от других серверов.
Искал именно данный сервер с жесткими правилами на соблюдение ролевой игры.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1 Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Вопросов у меня не обнаружились при прочтении правил.
II.2 NanoTrasen добро или зло? Опишите как вы видите корпорацию и сделайте вывод о том, что о ней думают сотрудники и чем она на самом деле является.
Корпорация объединяет в себе множество разделов по разнообразному исследованию . Имеет достаточно большую сеть влияния. Может быть во всей этой «популярности» кроется темное прошлое, но если не ворошить сие могу сказать что NanoTrasen – добро.
Вопросы на логику
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
«Григорий Александрович Печорин, молодой человек, возрастом в 27 полных лет. Печорин среднего роста, стройный, широкие плечи доказывают крепкое сложение, способное переносить все трудности кочевой жизни и перемены климатов. Одет в бархатный сюртук, ослепительно чистое белье, что говорит о его любви к работе и способности преподать себя. Его походка была небрежна и ленива. Волосы, усы и брови – черные, немного вздернутый нос, зубы белые, глаза карие. Глаза не смеялись, когда он смеялся.»
На первый взгляд, вроде как обычное описание. Вчитываясь уже, задаются некоторые вопросы:
1) Широкие плечи они у каждого широкие плечи (ну, если с детства любил плавать, но уже позже «крепким качком» не вырос), но «доказать» этим крепкое телосложение – странное.
2) «Ослепительно чистое белье, что говорит о его любви к работе и способности преподать себя». Шахтеры тоже любят свою работу (наверное), да накой им «ослепительно чистое белье», когда оно и так по самое не могу окажется в грязи?
3) Глаза не смеялись… Смайлики там чтоль появляются? Пардон за субьективное выражение.
III.2 Опишите что, в вашем понимании гриф, и сделайте вывод, можно ли убивать, не являясь спецролью
С грифом или гриферами давно столкнулся при Майнкрафте. А если ближе к реалии Space Station 13, кратко опишем так: игрок, умышленно или от незнания, устраивает убийство, не исполняет свою выбранную роль, выходить за рамки ролевой игры и уж тем более ломая/круша/взрывая все что движется и не движется. Убить какого-либо персонажа можно по крайней необходимости или как сложилась ситуация, или же он владеет какой-то спец-ролью.
III.3 Вы отдыхаете в баре, как вдруг в него влетает ХоС-таярянин и с криком "АХАХАХ ЛАЛКИ" взрывает гранату, после чего, без видимых причин, начинает расстреливать людей одного за другим. Вам повезло и вы оказались в темном углу бара, в котором вас не видно, но кажется этот кот уверенно движется в вашу сторону. Опишите последовательность ваших действий в такой ситуации.
Ну, обычно я на такие выкрутасы не обращаю внимания, хоть и портит всю игру. Мои решения:
а) Выбраться из помещения как можно быстрее, если моему персонажу грозит опасность.
б) Попытаться вызвать по общему каналу связи на помощь, что мало вероятно.
в) Отписаться администратору, если успею это сделать.
Фантазия.
IV. Самая важная часть. Тут вам необходимо выбрать одного персонажа из первого списка ниже и две ситуации из второго списка, а затем провести его по ним. Необходимо написать как минимум одну реплику, описать логику его действий, мотивацию. Без всего этого заявку не примут. Чем лучше будет раскрыт персонаж в данной ситуации, тем больше у вас шансов попасть в вайтлист.
4. Джонни Грин, 36 лет. Источает пафос и уверенность в себе и своих силах, пытается ободрять окружающих чуть ли не каждую секунду. Что, конечно же, лишь маска. Под маской прячется патологический неудачник, боящийся всего на свете, и пытающийся убедить окружающих, а прежде всего себя, что он чего то стоит, и что он хоть что то в этом мире сделал хорошее и правильное. Увидев проблему, он ринется ее решать с неуемным энтузиазмом, который тем быстрее пропадет, чем серьезнее окажется проблема. И его счастье, если он поймет что она серьезна до того, как он очертя голову побежит в пекло.
Ситуация 1: Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
- Следующий... – устало выдал глава персонала через микрофон, приглашая в кабинет для собеседования. Эта нехватка кадров так изнуряла, что уже готов был уже раздать должности ассистентам. Даже не желал знать сколько там было за дверью очереди, а то бы взвыл и убежал в бар чтобы расслабиться за кружкой пива!
В дверь сперва постучались и вошел мужичок эдак средних лет, вроде как среднечек по телосложению. Но главе персонала было все равно, уткнувшись в открытую папку и доставая на заготовке пустой бланк и печати. А ассистент как-то замешкался у двери, похоже переживал или чему-то волновался.
- Присаживайтесь и говорите как вас зовут, - предложил сухо ассистенту.
Глубоко вдохнув, он мигом зашагал к стулу и сел смирно, после чего выдохнул накопившийся воздух, начав вот с чего:
- Джонни Грин, тридцать шесть лет, готов к работе и труду во бла… - начал тут же тараторить как из автомата слова, но это начало раздражать главу персонала, поднимая руку и останавливая мужчину.
- Воу-воу, полегче… Сейчас запишем, та-а-ак… Джонни Грин, так? Хорошо. У нас достаточно большая подборка должностей. Повара, ботанисты, инженеры, уборщики, охрана… - начал перечислять должности, но тут его прервал ассистент.
- Я хочу в шахтеры записаться! – выдал тот на удивление главы персонала, заставив того невольно замолкнуть на пару секунд. Джонни после такого грубого прерывания засмутился, отчего аж уши закраснели.
- Так… Ага, шахтер... – наконец выдал глава персонала, поправив очки на переносице и доставая бумагу. А после улыбнулся.- Да, такая у нас должность актуальна! Но сперва небольшой опрос. Вы служили?
- Нет… Я не служивый, - кратко ответил, глазами бегая по бумагам на столе и следя мельком то что записывает глава персонала.
- Подрабатывали? Или, хотя бы, вам шахтерское ремесло знакомо?
- Да! Я работал в шахтах Марса последние десять лет, - немного прибодрившись, когда спросили по его назначению.
- Мгм, хорошо-о-о, - протяжно пробурчал, снова внося запись на бумаге.- Так, пьете? Курите?
- Ну, да… В компании, но не за работой! Я же не дурак какой-то за работой пить или курить.
- Ага, итак…
Пока оформлялись бланки и направления, у Джонни чуть ли душа в пятки не ушла. Так волновался и поклялся было что не пройдет. До сих пор сидел в напряжении. Вскоре выдали ему нужные документы и напоследок добавили.
- Вот направление в карго к квартермейстеру. Но для начало пройдите медосмотр в медбее, чтобы получить бланки нужные. Покажите направление и вам выдадут все что нужно. Удачи!
- Ага… - кивнул Джонни, взяв все что нужно и вышел из кабинета. Даже забыл спросить что-то еще прежде чем уйти, наверное перенервничал.
Ситуация 2: Вся станция хочет убить вас. Охрана ведет за вами охоту, главы взяли себе оружие, а ассистенты носят с собой огнетушители. Вас обвиняют в том, что вы поедаете людей, меняете внешность и вообще мутант. И самое интересное, что вы этого ничего не делали, но и доказать уже не можете. В своих попытках побега, вы попали на мостик. Перед вами консоль коммуникации, с нее можно вызвать шаттл, сделать сообщение экипажу от лица капитана, послать сообщение на ЦК от лица капитана. Сам капитан разблокировал консоль, явно хотел что то написать, но передумал, и пустил себе пулю в лоб без таких формальностей, как сообщения об этом экипажу. Теперь его труп лежит под разблокированной консолью, с оружием и доступом. И что же вы сделаете?
Джонни до конца не понимал что же происходило на станции. Сердце от волнения так и колотилось в груди, пока сидел себе в одном из углов мостика станции. В голове крутились все эти вопросы, на ответы которых потратил не мало времени. Да и уже забыл как сюда попал от погони. Единственное что сумел вспомнить, так это обвинения в его сторону. Абсурд и бред ! Мутант, так еще и пожирающий людей. Да он бы и мухи не обидел без причины, а тут на те… Собравшись с мыслями, Джонни снова осмотрел мостик.
Экран консоли коммуникации освещало помещение и время от времени оповещал, чтобы ввести сообщение. Под консолью был труп капитана с дыркой в голове да и пистолетом в руке. Зачем покончил с собой – была одной из загадок, как и подстава с мутантом. Бедный Джонни поджал губы и снова уронил голову на руки, будто пытаясь уйти из этой реальности. Но все же одна мысль пришла и он ее озвучил…
- Я не хочу здесь умирать… - с этими словами, поднялся на ноги и собравшись с мыслями направился к консоли. Оглядев внимательно панель и запросы, выяснил для себя что можно объявить об эвакуации и вызвать шатл. Это могло сыграть на руку ему, освободив ему путь к отступлению и сохранить себе жизнь! Но оставался вопрос другой – если его обнаружат во время эвакуации, то за считанные минуты порвет толпа! Надо что-то придумать…
Глаза невольно опустились на труп капитана и в голову пришла одна интересная мысль, помимо увиденного. Опустившись к трупу, начал шарить по карманам, пока не обнаружил карту доступа. Покрутив немного в руках, Джонни приподнялся на ноги и огляделся вокруг. Если не ошибался, то тут должен быть кабинет капитана. Взгляд остановился на одной из двери с панелью доступа. Возможно, внутри он обнаружит что-то полезное или нет… И не прогадал. Проникнув в кабинет, Джонни после долгих обследований нашел скафандр капитанский. Достаточно плотный и шлем может не выдать его личность. Что если… Выдаст за капитана и прошмыгнет незаметно? Риск большой, но без этого никуда.
Собравшись со всем мыслями, Джонни тщательно продумал все «за» и «против», наконец начал воплощать свой план. Обмундировав найденный скафандр, вернулся к консоли и всему персоналу обьявил об срочной эвакуации. Когда напоследок вызвал шатл, Джонни глубоко вздохнул и надел шлем, поправив его. Когда собрался к выходу, чуть ли не споткнулся об труп. Совсем позабыл об нем во время своих дум. Но все же кое-что упустил из глазу. Пистолет. Будет полезен в крайних случаях.
Сняв с трупа кобуру и взяв пистолет, все на себя нацепил и кинулся к дверям, даже не подумав убрать с глаз труп.
Выйдя с мостика, приостановился лицезрея как коридоры залились красным светом, вовсю трубя об эвакуации. Персонал бежал к месту посадки шатла, поднимая большой шум паники. Неудивительно, после всего что случилось. Джонни готов был побежать тоже вслед, но тут подбежали к нему офицеры из отдела безопасности, что не мало напрягло.
- Сер! Ждем ваших указаний! – отдав честь, выдал первый из них.
Джонни как-то долго перебирал в голове все варианты, но тянул с ответом. Но все же в данной ситуации придал смелости в голосе.
- Немедленно организовать эвакуацию персонала и успокойте людей, чтобы не создавали панику! И помните, среди них мог спрятаться этот мутант. Будьте вовсе оружии!
- Есть, сер! Так точно, капитан! – отдав честь, офицеры подняв оружие кинулись дальше по коридору.
Когда они ушли, ощущение стало словно гора с плеч. Значит они ничего в суматохе не прознали. Собравшись идти, в голове начал снова перебирать план по тому как отсюда выбраться… И в конце концов, постарался без привлечения внимания направиться в зону прибывания. Там должны были быть спасательные капсулы, на которых сможет выбраться из этой чертовой станции.
Сообщение отредактировал DethStorm: 10 December 2013 - 07:24
2



