Хотелось бы обсудить один вопрос. Это отношение между служащими разных отделов. В том смысле, что деловые. Отыгрыш персонажа за работой - довольно унылое занятие. Однако, согласно тому же РП, работники должны предоставлять друг другу изделия и услуги. Это их работа, за которую платят деньги, ради которых, они (в большинстве случаев) и нанялись на эту работу. И все професси важны, все профессии нужны. Кроме живых кусочков мяса, именующихся ассистентами (не без исключений).
Однако, время от времени, возникают личности, которые как IC, так и OOC заявляют, что они "никому ничего не обязаны". Возьмем небольшой пример. На мой взгляд, самый лучший пример (было на практике) - нерадивый шахтер. Шахтер (в особенности, если он единственный шахтер на станции - именно так и было на практике) - важная шестеренка в научно-промышленном комплексе станции. Именно благодаря ему, инженеры могут заделать РнД после неудачного эксперимента, роботех - порадовать ХоСа Гигаксом и ученых, которые так же могут порадовать роботеха новыми платами, охрану - оружием, медиков - сканерами, того же шахтера алмазной дрелью. Так же хочется добавить, что бОльшую часть артефактов и окаменелостей находят именно шахтеры.
И вот ситуация: Я ШАХТЕР И Я НЕ ХОЧУ КОПАТЬ @ Я ХОЧУ УПОРОТЬСЯ ГРИБОЧКАМИ ЗА АВАНПОСТОМ/ПОСТРОИТЬ ЛУННУЮ БАЗУ
Итог: Исследовательская станция нихрена не исследует. Роботех грозится съесть мозги ученому-исследователю, аномалист убивает печень в баре, дырка на четверть станции, а железа нет (в особенности плохо, если под раздачу попало именно карго).
Так что если вы не врач, это не значит, что вы не должны ничего делать. Иначе это выливается в омск, уныние и ангст. И в этом будете виноваты ВЫ!
Да, кстати: Сразу кажу, что в большинстве случаев тунеядцев можно поймать и уволить, а то и скормить метроидам/экипажу/Иану. Но вот с людьми, которые работают в относительной изоляции (тот же шахтер, например, или вирусолог) - их достать довольно трудно. Для того же шахтера придется снаряжать небольшую экспедицию, состоящую, в частности, из охранников (ведь кто хочет, что бы его уволили? ХоПа запросто могут пришибить).
Вторая проблема, о которой хочется поговорить - это поведение. Во-первых, в игре технически не может быть персонажа младше 20-ти лет. Во-вторых, я процитирую вики (Guide to Roleplaying):
Я говорю о мате и посылании нахуй всех, за исключением начальства (что бы не лишиться покровителя), что, некоторым образом, таки связано с выше изложенными мыслями.
Персонажи - это члены экипажа, и хотя NT страдает от недобора кадров, никакая корпорация не позволит себе нанять человека, который ведет себя не подобающе своему статусу.
Если вы ученый, библиотекарь или капеллан, ясное дело, что мат и хамство для вас - это почти табу. Интелектуал никогда не позволит себе послать нахуй другого человека, если он не шизофреник.
Человек вполне может выругаться, если он под действием некоторых веществ, ему адово больно или он только что потерял лучшего друга - то бишь, когда его переполняют чувства. Но только в момент, когда его эти чувства переполняют.
Пролетарии, типа инженеров, шахтеров, грузчиков, тоже вполне могут ругаться, но между собой или другими представителями своего класса. Но тоже не без причин - человек криво приварил трубу? ("Семёныч, блять, какого хуя ты делаешь?!") Шибануло током? При подобных ситуациях, это выглядит вполне логично и естественно. При разговоре с начальством - нет.
Если вы отыгрываете быдло-куна, то есть дофига и больше заменителей матных слов да и других устоявшихся выражений, которые, кстати, могут использовать и ученые - например, чертыхание, шутки про чью-то маму, и др. Так же жутко бесят выражения на "петушковую" тематику. Ладно, допустим, вы играете за зэка. Но, блджад, за зэка, а не за школьника. Хотите отыграть зэка - подучите феню. Если не знаете - не заставляйте Пистона рыдатьот смеха.
Таким образом, хотелось бы напомнить, что игроки в СС13 не отыгрывают сами себя.

PS: Это моё, нахуй никому не нужное мнение. Мне просто интересно узнать мнение остальных игроков по этой теме.
Однако, время от времени, возникают личности, которые как IC, так и OOC заявляют, что они "никому ничего не обязаны". Возьмем небольшой пример. На мой взгляд, самый лучший пример (было на практике) - нерадивый шахтер. Шахтер (в особенности, если он единственный шахтер на станции - именно так и было на практике) - важная шестеренка в научно-промышленном комплексе станции. Именно благодаря ему, инженеры могут заделать РнД после неудачного эксперимента, роботех - порадовать ХоСа Гигаксом и ученых, которые так же могут порадовать роботеха новыми платами, охрану - оружием, медиков - сканерами, того же шахтера алмазной дрелью. Так же хочется добавить, что бОльшую часть артефактов и окаменелостей находят именно шахтеры.
И вот ситуация: Я ШАХТЕР И Я НЕ ХОЧУ КОПАТЬ @ Я ХОЧУ УПОРОТЬСЯ ГРИБОЧКАМИ ЗА АВАНПОСТОМ/ПОСТРОИТЬ ЛУННУЮ БАЗУ
Итог: Исследовательская станция нихрена не исследует. Роботех грозится съесть мозги ученому-исследователю, аномалист убивает печень в баре, дырка на четверть станции, а железа нет (в особенности плохо, если под раздачу попало именно карго).
Так что если вы не врач, это не значит, что вы не должны ничего делать. Иначе это выливается в омск, уныние и ангст. И в этом будете виноваты ВЫ!
Да, кстати: Сразу кажу, что в большинстве случаев тунеядцев можно поймать и уволить, а то и скормить метроидам/экипажу/Иану. Но вот с людьми, которые работают в относительной изоляции (тот же шахтер, например, или вирусолог) - их достать довольно трудно. Для того же шахтера придется снаряжать небольшую экспедицию, состоящую, в частности, из охранников (ведь кто хочет, что бы его уволили? ХоПа запросто могут пришибить).
Вторая проблема, о которой хочется поговорить - это поведение. Во-первых, в игре технически не может быть персонажа младше 20-ти лет. Во-вторых, я процитирую вики (Guide to Roleplaying):
ЦитатаДля начала, ваш персонаж может (более того, должен) отличаться от вас в реальной жизни.
Я говорю о мате и посылании нахуй всех, за исключением начальства (что бы не лишиться покровителя), что, некоторым образом, таки связано с выше изложенными мыслями.
Персонажи - это члены экипажа, и хотя NT страдает от недобора кадров, никакая корпорация не позволит себе нанять человека, который ведет себя не подобающе своему статусу.
Если вы ученый, библиотекарь или капеллан, ясное дело, что мат и хамство для вас - это почти табу. Интелектуал никогда не позволит себе послать нахуй другого человека, если он не шизофреник.
Человек вполне может выругаться, если он под действием некоторых веществ, ему адово больно или он только что потерял лучшего друга - то бишь, когда его переполняют чувства. Но только в момент, когда его эти чувства переполняют.
Пролетарии, типа инженеров, шахтеров, грузчиков, тоже вполне могут ругаться, но между собой или другими представителями своего класса. Но тоже не без причин - человек криво приварил трубу? ("Семёныч, блять, какого хуя ты делаешь?!") Шибануло током? При подобных ситуациях, это выглядит вполне логично и естественно. При разговоре с начальством - нет.
Если вы отыгрываете быдло-куна, то есть дофига и больше заменителей матных слов да и других устоявшихся выражений, которые, кстати, могут использовать и ученые - например, чертыхание, шутки про чью-то маму, и др. Так же жутко бесят выражения на "петушковую" тематику. Ладно, допустим, вы играете за зэка. Но, блджад, за зэка, а не за школьника. Хотите отыграть зэка - подучите феню. Если не знаете - не заставляйте Пистона рыдать
Таким образом, хотелось бы напомнить, что игроки в СС13 не отыгрывают сами себя.

PS: Это моё, нахуй никому не нужное мнение. Мне просто интересно узнать мнение остальных игроков по этой теме.
7





