Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Ralph

Ice station

Автор: Ralph · 02.12.2013, 16:59 · 79 сообщений

Сообщений в теме: 79

Ralph#1
Тред "ледяная (или как там было) станция" я не нашёл, может плохо искал.
Суть:
  • Станция, а точнее сеть исследовательских лабораторий, находится на отдаленной заснеженной планете. Персонал работает посменно, как и на станции "Исход". На орбите планеты находится промежуточная док-станция, используемая как трансферная зона между Центром и сетью на планете. Персонал, торговые посылки, прием образцов - всё это будет поступать на эту док-станцию, затем высылаться на наземные объекты.
  • Прежние задачи\цели исследований. Прямое наследие станции "Исход". Те же отделы, тот же состав персонала. Исследовательский комплекс организован по принципу "Улья": отделы расположены в наземных постройках с системами жизнеобеспечения, соединены между собой техническими линиями снабжения и трансферными "мостиками". Своего рода "палаточный городок".
  • Атмосфера планеты непригодна для дыхания, но условия достаточны для формирования осадков - всё планет покрыта слоем снега. Что-то, напоминающее рельеф Хота.
  • Взаимодействие с космосом минимально - попасть в него можно только с той самой трансферной станции.
  • Прежние режимы полностью актуальны.
  • Замена карпов на подобие снежных обитателей Хота - чудищ-юдищ.
Что будет нужно сделать:
  • Замена космоса, как основной элемент картостроения(?) (Ну, к примеру, жмакаешь РЦД по атероиду, тайл удаляется и под ним космос. Нужно будет заменить на обледенелую породу, которая не будет поглощать окружающий её атмос)
  • Респрайт астероидных турфов (по-сути плевое дело)
  • СНЕЖНЫЕ БУРИ (Как это закодить я пока не знаю, может на основе "радиационный шторм" ивента)
  • Новые мехи (транспортные многоместные, шахтёрские, экспедиционные)
  • Замена Сингулярности
И вот, продолжение сюжетного концепта станции "Исход" в новой обстановке. Механика и концепт те же, всё привычно и знакомо, но с новыми возможностями.
!НОВАЯ КАРТА!
!Генокрады изо льдов!
!Нюкосквады, пробирающиеся сквозь метель!
!Экспедиция ушла и не вернулась!
!Майнкрафт!
!Он взял все материалы и ушёл на восток!
!СТОРОНЫ СВЕТА!
11
Скопировать ссылку
alkoz#3
Норм. Всегда нравилась идея, где станция разделена на узлы, соединенные узенькими проходами. Плюс ПЛАНЕТКА. Но...

КБЭК многоместные мехи? И КБЭК ядерный реактор или что там?..
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Jarl#5
Ты говоришь об этом как о чем то сложном.
alkoz (02 December 2013 - 07:07) писал: писал:
КБЭК многоместные мехи
Лист меху, в который просто добавляются уебки.

Цитата
И КБЭК ядерный реактор или что там?..
Пакмэн и неиспользуемые блоки, что лишь для красоты.



НО КБЭК.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
WindШilla#6
Jarlo (02 December 2013 - 07:11) писал: писал:
Пакмэн и неиспользуемые блоки, что лишь для красоты.
Но Пэкмены не взрываются, а без этого уже скучно.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Jarl#8
Windbrand (02 December 2013 - 07:12) писал: писал:
Но Пэкмены не взрываются, а без этого уже скучно.
process()
   ..()
   if (temperature > PISDECDEFINE)
      explosion(3,7,14)//Мог ошибиться в написании, да.
      return
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Loly#9
Windbrand (02 December 2013 - 07:12) писал: писал:
Но Пэкмены не взрываются, а без этого уже скучно.
Сложно напилить, что бы пэкмен взорвался?
Ярло уже напилил, лолд.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Jarl#10
Безрукие, честное слово.

UPD:
Сначала ОП пост не читал, сейчас прочитал.
Ахехехехе. Я не знаю как можно передать сильнейший смех, что охватил меня.

Ральф говорит о замене основного турфа как о чем то сложном. Ох, что же он будет делать с атмосом.
Не взлетит с таким разрабом.
Сообщение отредактировал Jarlo: 02 December 2013 - 07:24
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
alkoz#11
Jarlo (02 December 2013 - 07:18) писал: писал:
process()
   ..()
   if (temperature > PISDECDEFINE)
  explosion(3,7,14)//Мог ошибиться в написании, да.
  return

ЧЕРНОБЫЛЬ МНЕ ЗАПИЛИ, ЕПТУБЛЯ

С РАДИОАКТИВНЫМИ ОСАДКАМИ, ЗОНОЙ ОТЧУЖДЕНИЯ, МУТАНТАМИ И ПРОЧИМ ГОВНОМ, БЫЫЫСТРБЛЯ
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Captain Jack DiUsTin#12
Маперы у вас плохие. Если выйдет корридорное говно как с ивентом звездных войн и психушки, то спасибо, не надо
0
https://youtube.com/embed/LChtBpTjvTY?fs=1&html5=1ты гей
ты гей   ты гей


ты гей
Скопировать ссылку
alkoz#14
Macleod962 (02 December 2013 - 07:27) писал: писал:
С ходу реквестирую деление станции на три части. И разбросать их по карте.
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ.жпг

DA_TI_OHOOEL.jpg НИРАЛИСТИЧНА

Captain Jack DiUsTin (02 December 2013 - 07:23) писал: писал:
Маперы у вас плохие. Если выйдет корридорное говно как с ивентом звездных войн и психушки, то спасибо, не надо

Это потому, что я не участвовал в запиле карт для прошедших ивонтов :3
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Jarl#16
alkoz (02 December 2013 - 07:23) писал: писал:
ЧЕРНОБЫЛЬ МНЕ ЗАПИЛИ, ЕПТУБЛЯ

С РАДИОАКТИВНЫМИ ОСАДКАМИ, ЗОНОЙ ОТЧУЖДЕНИЯ, МУТАНТАМИ И ПРОЧИМ ГОВНОМ, БЫЫЫСТРБЛЯ
Есть вариант просто дать турфоте var/radioactivity, что изменяется генератором с помощью for'а. Если игрок входит в этот тайл, то он изменяет себе переменную, что разрешает далее упомянутый процесс, spawn'ит себе процесс облучения, который каждые пару секунд чекает радиактивен ли турф.

При самом же взрыве просто делать
for (var/turf/simulated/T in range(30,src)
%T.radiactivity += ONERADIATELEVEL
%for(var/mob/human/H in T.loc)//Точно не помню адреса человеков.
%% H.Obluchenie()  // Irradiate какой то процесс, без дриммэйкера и не припомнить.


Где % - табуляция.
Это. Мой obluchenie() совсем другой процесс, чем процесс облучения, который врубается при ВХОДЕ в турф. Большая разница.

Самим то не смешно? Чуть ли не весь билд кодится без ТЯЖЕЛЫХ_УМСТВЕННЫХ_ЕБЛЕЙ, дело в маперках и спрайтерках. Но с первыми у вас явно плохо, а из вторых в основном лишь Камер, который скорее всего пошлет вас нахуй.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Jarl#18
Смеемся всей конфой, всем подъездом, дискуссируем и приходим ко мнению, что из за того что Ральф - Ральф авантюра не взлетит.
Ставлю ебанное нихуя.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
PlIn#19
Деление таково.
Шахтеры отдельно, копать нужно там, где больше руд.
Карго отдельно, принимать грузы нужно на специальной площадке.
Тюремка отдельно, чтоб не свалили.
Реактор отдельно, хуй знает почему.
А остальные вместе вроде как.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Egorkor#21
Генерал Вирс, готовьте людей.

Останки AT-AT мне запилите, ироды.
0
[Insert Stupid Quote Here]
[Insert Dumb Image Here]
[Insert list of characters nobody cares about except me]
Скопировать ссылку
Копиц#23
  • Сделайте мне мосты, чтобы их можно было взрывать.
  • Сделайте мне так, чтобы из базы можно было свалиться на улицу.
  • Сделайте мне так, чтобы на джетпаках можно было перелетать через провалы.
  • Выкинь кэпа на мороз.

0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
PlIn#24
Инвент с дедом морозом.
0
Изображение
Скопировать ссылку
GetsRUS#25
Egorkor (02 December 2013 - 08:10) писал: писал:
Генерал Вирс, готовьте людей.

Останки AT-AT мне запилите, ироды.

Йети с хота лучше.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи