GreyBerry (06 June 2013 - 01:48) писал:Оставлю это тут -
На станции присутствуют два криминальных авторитета, способные вербовать членов персонала в свою банду. Их задача: полностью захватить контроль над чёрным рынком станции, уничтожить конкурента и не попасться в лапы отдела СБ по борьбе с организованной преступностью.
Что наспавнить: два главы революции, умеющие делать "предложения, от которых невозможно отказаться", т.е. набирать людей в свои банды. Каким образом разделить революцию на два противоборствующих клана - не знаю, ибо я хуй и ни в зуб ногой в коде. Так же надо выпилить буковки "R" над головами бандюков, т.к. всё веселье в конспирации.
Условия победы мафиозного клана: 1. Глава клана-соперника убит 2. В "общаке" клана (по факту в карманах его главы) есть хотя бы 10 000 кредитов. Как их добыть? Грабежи, убийства, вымогательства, кражи, торговля оружием и наркотиками, проституция...включаем воображение! 3. Глава клана покидает станцию живым и не арестованным.
Условия победы экипажа: ни один из кланов не достиг успеха. Для этого у персонала есть честные граждане, профессиональная непогрешимая СБ (тм)(с) и козырь в рукаве: если главы видят, что станция утонула в коррупции и преступности, то они могут вызвать рейд: силовой отряд ЕРТ с приказом арестовать ВЕСЬ ПЕРСОНАЛ станции и вывезти на ЦК для дальнейших разборок. Этакая Пиррова победа.
Вооооот...ивонт навеян желанием увидеть что-то в духе криминальных драм 80-90-хх. Слабое место ивента: соблазн мафии выпилить всех врагов физически. Лечится вышеупомянутым ЕРТ, может, есть какие-то другие варианты, но мне только этот грязный костыль в голову пришёл. Так же стоит понимать, что согласие вступить в клан не есть торжественная клятва на крови (хотя можно и её отыграть, лол), т.е. гражданин может вступить в банду и сдать её в СБ за вознаграждение, а детектив, например, внедриться в ряды преступников).
Поливайте.

