Что насчет частных детективов для каждой из станций? Кто-то же должен расследовать внезапные пропажи/убийства
Вот как раз этот инспектор будет на две станции (если он будет, но почему бы и нет?). Это очень интересная роль, только нужно наделить его полномочиями. Например вызов и отзыв шаттла...или...Нужно подумать, что может сделать тот, кому принадлежит астероид, кто как раз и позволил двум станциям сосуществовать при астероиде? Как раз детектив-инспектор является представителем этих ребят.
А частные детективы это затратно. Но в то же время шахтеры универсальны, любой из них может вести расследование, но у него нет оборудования. А ученым вести расследование вообще не пристало.
И насчет политики банов. Хотелось бы попробовать свести их к минимому, очень хочется, чтобы игроки сами управляли ситуацией.
Грин - не омский. Там лёгкая атмосфера веселья. На вайте по моим меркам тоже нормально. Подумаешь, в баскет кэпа играли. А вот на блэке, опять же по моим меркам, омск.
Kopistko (17 September 2012 - 03:53) писал: писал:
Грин - не омский. Там лёгкая атмосфера веселья. На вайте по моим меркам тоже нормально. Подумаешь, в баскет кэпа играли. А вот на блэке, опять же по моим меркам, омск.
Вы сэр не бывайте на вайте и грине до обеда, я вижу.
Kopistko (17 September 2012 - 03:53) писал: писал:
Грин - не омский. Там лёгкая атмосфера веселья. На вайте по моим меркам тоже нормально. Подумаешь, в баскет кэпа играли. А вот на блэке, опять же по моим меркам, омск.
Нам интересно было бы создать тот ролеплей, ради которого хотя бы лично я пришёл на станцию. Я говорю о страхе. Люди отыгрывают по сути, холодную войну. С её страхами. Люди боятся спускаться в шахты, но идут, поскольку кто, если не они? Учёные работают сутками, создавая зло ради добра. Шахтёры и учёные - не друзья. Они ненавидят друг друга, но только благодаря начальству. При встрече они могут быть нейтральны, но не дружелюбны, поскольку это преступление. Насчёт блека. Я был рад РП серверу, пока на нем были ивенты и режимы. Ролеплей на станции - отыгрывание персонажей в повседневной жизни, и потом раскрытие их характера во время ЧП, не так ли?
На грине я бывал и утром, и днём, и вечером, и ночью. Да, я не стану отрицать, что без админов творится омск. Так было всегда и так будет. Но зато можно мудаков линчевать. Именно за это я любил играть утром.
Kopistko (17 September 2012 - 04:43) писал: писал:
На грине я бывал и утром, и днём, и вечером, и ночью. Да, я не стану отрицать, что без админов творится омск. Так было всегда и так будет. Но зато можно мудаков линчевать. Именно за это я любил играть утром.
Kopistko (17 September 2012 - 04:43) писал: писал:
На грине я бывал и утром, и днём, и вечером, и ночью. Да, я не стану отрицать, что без админов творится омск. Так было всегда и так будет. Но зато можно мудаков линчевать. Именно за это я любил играть утром.
catratcat (17 September 2012 - 03:27) писал: писал:
Вот как раз этот инспектор будет на две станции (если он будет, но почему бы и нет?). Это очень интересная роль, только нужно наделить его полномочиями. Например вызов и отзыв шаттла...или...Нужно подумать, что может сделать тот, кому принадлежит астероид, кто как раз и позволил двум станциям сосуществовать при астероиде? Как раз детектив-инспектор является представителем этих ребят.
А частные детективы это затратно. Но в то же время шахтеры универсальны, любой из них может вести расследование, но у него нет оборудования. А ученым вести расследование вообще не пристало.
И насчет политики банов. Хотелось бы попробовать свести их к минимому, очень хочется, чтобы игроки сами управляли ситуацией.
Как я понимаю, инспектор это местный аналог судьи Дреда. Как он будет влиять на одну из станций, если та вопиющим образом нарушает правила? (Диверсии соседней станции, вооруженные нападения и прочее)
Kopistko (17 September 2012 - 06:17) писал: писал:
Надеюсь, РП-грамматический - это РП с долей грифа? Или же один монгус с экстендетами?
Да, конечно, просто с варнами всех грамотеев. Лично мне уже надоели полностью поглощённые работой игроки, которые говорят сокращениями и сленгом. Гриф - неотъёмлимая часть, и, думаю, даже "Я больного Биполярным расстройством отыгрываю" может быть немного, но уж тогда не просто гриф всего живого, а запирание людей в отсеках, страшные песенки со смехом в интерком и стравливание паникёров друг с другом.
Ward Lee (17 September 2012 - 11:26) писал: писал:
Подразумевая, что БАР имеет какое-то отношение к грифозности. Кокойты обидный.
Я про то, что одно время смоллгеета обожала прикрываться болезнями персонажа для весьма скучного заболонивания всех вокруг. Тут же я говорю про, возможно, спецроль, с целями "Остановить зеслетрясение, убив ***" и тому подобными вещами.
Навеяно FTL. Пушки, которыми можно обстреливать другую станцию по координатам, а не летящими снарядами. Разумеется, никто не признаётся, что у них такие пушки есть, но на самом деле все всё знают и теоретически взаимного бомбометания должны очень бояться. Вроде ядерного оружия, но с менее очевидным исходом.
Если до войны всё-таки дойдёт, то, очевидно, агрессор попытается взорвать чужую пушку сразу. С этим можно бороться, распихав на станции много маленьких хранилищ с разными запасами (подобных складу напротив медбея) и распределять начинку случайным образом.
Также можно сделать щиты. У яйцеголовых - единый энергокупол, заряжающийся от SMES. При этом чем больше заряд, тем быстрее электроэнергия тратится в пассивном режиме. А при попадании SMES разряжается пропорционально силе удара. Если же заряда не хватило, перегорает. У шахтёров - отдельные бронепластины разной толщины, можно укреплять. Вместо потолка, если он будет, либо просто столб в один тайл в каждом отсеке.
И наконец, можно хранить пушки в разобранном виде и с малым числом боеприпасов. Тогда приготовления к использованию будут занимать некоторое время, и потенциальные шпионы смогут их заметить.
Навеяно FTL. Пушки, которыми можно обстреливать другую станцию по координатам, а не летящими снарядами. Разумеется, никто не признаётся, что у них такие пушки есть, но на самом деле все всё знают и теоретически взаимного бомбометания должны очень бояться. Вроде ядерного оружия, но с менее очевидным исходом.
Если до войны всё-таки дойдёт, то, очевидно, агрессор попытается взорвать чужую пушку сразу. С этим можно бороться, распихав на станции много маленьких хранилищ с разными запасами (подобных складу напротив медбея) и распределять начинку случайным образом.
Также можно сделать щиты. У яйцеголовых - единый энергокупол, заряжающийся от SMES. При этом чем больше заряд, тем быстрее электроэнергия тратится в пассивном режиме. А при попадании SMES разряжается пропорционально силе удара. Если же заряда не хватило, перегорает. У шахтёров - отдельные бронепластины разной толщины, можно укреплять. Вместо потолка, если он будет, либо просто столб в один тайл в каждом отсеке.
И наконец, можно хранить пушки в разобранном виде и с малым числом боеприпасов. Тогда приготовления к использованию будут занимать некоторое время, и потенциальные шпионы смогут их заметить.
Сохранил, возможно будет добавлено. (Кодера нужного уровня пока что нет)