―
Сообщение отредактировал k: /: 03 November 2013 - 06:36
Автор: k: / · 02.11.2013, 13:54 · 34 сообщений
―
Сообщение отредактировал k: /: 03 November 2013 - 06:36
Перспективно. Но идею нужно развить и как следует оформить.
Это невыполнимо. Большая часть оборудования недоступна для постройки вручную.
StepFan (02 November 2013 - 04:59) писал:Это невыполнимо. Большая часть оборудования недоступна для постройки вручную.
Педальная мощь всегда придет на помощь.
StepFan (02 November 2013 - 04:59) писал:Это невыполнимо. Большая часть оборудования недоступна для постройки вручную.
Свежесть альпийских гор.
Как раз почти все же можно построить. Это же смысл станции. Ну, выключатели нельзя построить. Ну, бластдуры. Ну, обойдемся без бластдуров и свет будет гореть всегда.
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть деланья ивентов. Ивенты это не «о, привет чуваки, зацените мою идею, похуй что ей надо тонны кода и спрайтов, все равно зацените». Ивенты это не беспрекословное следование установленному сюжету и порядку. Ивенты это не долгое ожидания щитспавна админа и последующий проеб всего из-за лагов. В ивентах игроки могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются. Ксеноморфы ебутся в баре, а мы смеемся. Торговца, прилетевшего на станцию грабанул капитан и ХоС, а мы смеемся. Карпы раздирают на куски высадившихся на дереликт-станцию космонавтиков, а мы смеемся и просим еще. Гей-викинги из далекого космоса, щитспавн, замена спрайтов и музычка от админа — мы смеемся. Зоопарк в медбее, переворачивание станции на 180 градусов, четыре малфа и нюка-сквад, путешествия во времени, гриферы — мы смеемся. Синга выела всю станцию вокруг химии, а химики упарываются и ловят трипы — мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши действия не основаны на здравом смысле, охуиетльные ивенты — наша стихия, мы — истинные космонавтики.
Но постройку бластдуров и кнпоок накодить можно.
Armun (02 November 2013 - 05:13) писал:Но постройку бластдуров и кнпоок накодить можно.
Но кодить никто не будет.
Shaman VooDoo (02 November 2013 - 05:13) писал:
Суть ивентов
Цитата
Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня
Фризеры, смесители, криокамеры, раздачтики труб, чеммастеры, чемраздатчики, слиперы, операционные столы, мед. сканеры, хранилища в морге. И это ещё не все.
Имбосибур.

Кажется, совсем немного, но вот эту вот парашу я строил около часа или больше. Серьезно.
Bishehlop (02 November 2013 - 07:31) писал:Имбосибур.
Кажется, совсем немного, но вот эту вот парашу я строил около часа или больше. Серьезно.
АПЦ где?
Почему окна такие ущербные и без решёточек?
Почему консоль не работает?
хуёво строил.
А как автомат с едой построил?
ucnaHez (02 November 2013 - 08:08) писал:А как автомат с едой построил?
Нашел в космосе, а вокруг него отстраиваться начал.
Даже если построить можно было бы всё, на постройку НОРМАЛЬНОЙ станций, размерами в 5 раз меньше 13-ой, уйдёт минимум 10 часов, ибо надо: построить обшивку, построить двигло, проложить проводку, провести атмос, и стабилизировать его, оформить отсеки, и так далее...
Долго, но круто.
Единственное что придумал - построить силами всего анимуса, посменно ВСЮ станцию 13. Советы и трахены сдохнут от зависти.
А потом построенную станцию уже сохранить как мапу и на ней уже играть...
![]()
А ведь это гениально! Жаль, что не взлетит.
Я на счёт постройки станции ВСЕМИ СИЛАМИ АНИМУСА.
Именно. RCD на 100 юнитов материи и невозможное возможно. Полы да стены поднять можно легко, шлюзы запилить проще некуда, только доступ выписать и всё. Можно ещё впилить режим для реинфорсинга стен, накодить девайс для выставления доступа дверям без частичной разборки и всё, строительство становится весёлым.
А вообще нет такого девайса, который ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМ станции и не собирается/не заказывается КМом. СМЕСы не нужны (директвайринг рулит), оперировать можно на столах обычных, бластдуры нужны только для... не нужны. Химмастеры нужны для лекарств и кислоты --> заменяются ботаникой. Единственное реально нужное - шлюзы, и то только на Беевских билдах.
Ах да. Станция Анимусов была бы охуенна. И в ней было бы до жопы закладок от игроков. :3
Powder Toy - just build it and destroy.
Проебывать свою построенную станцию весело. Красиво.
С точки зрения кода на станции не так уж и много вещей, которые требуют линкования. Можно даже целый LinkingDevice накодить и через него выставлять. Дайте мне список вещей на линкование и я вам накодю парашу.
Вещи, которых нельзя построить можно спавнить педально.
Самое жопоразрывательное, на самом деле, в этом деле - это лютый пиксельхант с проводами и трубами. Тут надо накодить некий девайс, которые будет прокладывать провода и трубы в уже готовый пол, также на подобии РСД.
С машинами, которые не сдвинуть можно разобраться ещё одним девайсом, который ЗОХАВЫВАЕТ их и ставит в другом месте.
Бластдуры не нужны.
Устройство-выставлялку доступа тоже можно накодить (спиздить у мехов).
Это уже какой-то маинкрафт получается.
Спасибо всем за высказанные замечания и критику.
Точная копия невозможна, не могу не согласиться со StepFan и BOGANET, но зачем сразу ставить такую задачу, как точное воспроизведение?
Есть же разные карты станциú, они отличаются между собоú; во всех них есть общие черты, обязательные элементы. Если строить станцию ― то делать это, реализуя творческиú подход при соблюдении важных, необходимых для работоспособности станции основ; а кропотливого воспроизведения ― не нужно...
Кстати, я представляю себе builder mech именно как средство отоúти от пиксельханта, о котором сказал Editor TEH Chaos-neutral. Можно будет проложить N таúлов труб или проводов, построить в длину столько-то стен Быстро & удобно, застроить космос полами (по квадрату, допустим, 10х10, где верхним левым углом будет сам меха), или ― выставить на указанную клетку заранее заготовленныú модуль со слиперами, модуль с криокамерами.
Может, строительная штука и вообще пригодится, безотносительно ивента.