Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

rimworld

Сообщений в теме: 2386

alkoz#76
Nikiton (23 October 2013 - 09:10) писал: писал:
Комнатка три на три для обычного люда, комнатка четыре на три для илитки, спальный мешок в коридоре для всякого отребья вроде уборщиков.

Спальных мешков нет. И иногда бонус от проживания в красивой каюте может быть решающим. У меня поначалу каждому было по коек комнате 2 на 4 и одному 5 на 6, все медленно сходили с ума. Сделал каждому по комнатке 6 на 6, ангарный зал-столовка и гидропоника с КОВРОМ - все довольны, даже после тяжелого трудового дня, полного отстрела рейдеров.

И да, спальных мешков не существует. Та херота, которая существует изначально как место для сна - на самом деле просто зона "место для сна", которая влияет на настроение лишь косвенно и не всегда - спящие на голом полу отдыхают медленнее, а если будить их в принудительном порядке, они еще и быстро уставать будут.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Nikiton#77
alkoz (23 October 2013 - 11:25) писал: писал:
Спальных мешков нет. И иногда бонус от проживания в красивой каюте может быть решающим. У меня поначалу каждому было по коек комнате 2 на 4 и одному 5 на 6, все медленно сходили с ума. Сделал каждому по комнатке 6 на 6, ангарный зал-столовка и гидропоника с КОВРОМ - все довольны, даже после тяжелого трудового дня, полного отстрела рейдеров.
И да, спальных мешков не существует. Та херота, которая существует изначально как место для сна - на самом деле просто зона "место для сна", которая влияет на настроение лишь косвенно и не всегда - спящие на голом полу отдыхают медленнее, а если будить их в принудительном порядке, они еще и быстро уставать будут.
Цветок + ковер = приемлемое настроение даже в комнатушке. Я бункеры верстаю как мудак, вместо кучи проходных комнат - длинные, кишкообразные тоннели с кучей поворотов, простреливаемые насквозь, везде укрытия для стрельбы во фланг атакующим, турели в специально устроенных тупиках, а требуемые помещения пристраиваются к главному тоннелю такой же кишкообразной сетью коридоров. Каждый метр площади на счету.
1
Скопировать ссылку
Kartag#80
Пещеры - для трусов-кобольдов. Настоящие мужики строят форты посреди карты. Такой-то челлендж - с севера 14 рейдеров, с юга 8, на севере соляры, на юге поля. ДИЛЕММА.

Предлагаю сосиску.
0
Скопировать ссылку
StepFan#81
А разве можно миры заново запускать с другими поселенцами?
Придумал схему, как оборонять форт от ЛЮБЫХ набегов. Сделать двойную стену с пространством внутри по периметру. Проход шириной в 2 тайла застраивается мешками с песком. На входе поджидают турели. Много турелей. Рейдеры прутся в проход, замедляются, пытаются доползти до турелей и очень быстро помирают.
0
Скопировать ссылку
Kartag#82
StepFan (27 October 2013 - 04:38) писал: писал:
А разве можно миры заново запускать с другими поселенцами?
Придумал схему, как оборонять форт от ЛЮБЫХ набегов. Сделать двойную стену с пространством внутри по периметру. Проход шириной в 2 тайла застраивается мешками с песком. На входе поджидают турели. Много турелей. Рейдеры прутся в проход, замедляются, пытаются доползти до турелей и очень быстро помирают.
Передача сейва, не?

Алсо, рейдеры с гранатами, молотовыми и огнеметами смеются над тобой.
0
Скопировать ссылку
StepFan#83
Нет, не смеются. Проверено. Они максимум успевают вынести парочку передовых турелей. Но и они восстанавливаются до следующего набега.
0
Скопировать ссылку
Kartag#84
StepFan (27 October 2013 - 04:45) писал: писал:
Нет, не смеются. Проверено. Они максимум успевают вынести парочку передовых турелей. Но и они восстанавливаются до следующего набега.
Когда на тебя прут 20 рейдеров с перечисленным, то тебя просто раскатают. А так будет, если, конечно, ты не с третьим "рассказчиком" играешь.
0
Скопировать ссылку
StepFan#85
Играл с четвертым. Через каждые два дня перлись группы по 10-15 рейдеров с молотовыми и гранатами. Даже частично порушенная оборона сдерживала их вполне успешно. Проиграл из-за того, что от рейдеров остаются только трупы и некого захватить.

Вот так это дело выглядит.
Изображение
0
Скопировать ссылку
alkoz#86
Манчкинизм во все поля. Успешно справляюсь с рейдерами без всего этого говна. При этом имея в среднем по 4-5 турелек к каждому набегу.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Kartag#87
Собрал шесть бывших космопехов с навыком стрельбы не меньше 15. Выдал им купленные за половину всей жратвы энергетические ружья. Они соснули спустя десять минут. От пожара, вызванного взрывающийся крысой. Пиздец.
0
Скопировать ссылку
alkoz#88
Kartag (27 October 2013 - 11:18) писал: писал:
Собрал шесть бывших космопехов с навыком стрельбы не меньше 15. Выдал им купленные за половину всей жратвы энергетические ружья. Они соснули спустя десять минут. От пожара, вызванного взрывающийся крысой. Пиздец.

Десантура не может в пожаротушение?
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Art-tist#89
Неужели никто не использует для обороны взрывчатку?
1 Исследуешь.
2 Накупаешь метала.
3 Минируешь всю карту под завязку.
4 ...
5 Профит, хуйли.
Потом с винтовками пару человек послать только - добить подранков.
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
Jarl#90
Таки да. На входе я ставлю четыре мины в двух тайлах друг от друга квадратом. От этой хуйни сосет половина рейдеров. Остальную добиваю ТАКТИЧЕСКИМИ выстрелами из огнеметов и ружей. Правда никого захватить не получается, не знаю чому :С
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Kartag#91
alkoz (27 October 2013 - 18:04) писал: писал:
Десантура не может в пожаротушение?
Так-то она может, но блядь, они загорелись и начали бегать кругами и вопить вместо того, чтобы пытаться хоть что-то сделать.
0
Скопировать ссылку
alkoz#92
Kartag (27 October 2013 - 21:25) писал: писал:
Так-то она может, но блядь, они загорелись и начали бегать кругами и вопить вместо того, чтобы пытаться хоть что-то сделать.
Вах, у меня колонисты могли тушить товарищей. Алсо, возможно, ты уже знаешь, но хорошей привычкой может быть обозначение домашней зоны до того, как там что-то строишь, а не после.

Алсо, насчет мин. Где-то было написано, что их можно использовать для шахтерского дела и для расчистки руин. Так вот. Годятся они только как противопихотные мины. Может, потом бафнут.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Jarl#95
Ваша космопихота может тушить братишек лишь в домашних зонах. Блять, авторы, што?
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Lonenz#96
Вот они, ВОТ ОНИ, КОСМОДВАРФЫ С ГРАФЕНОМ МОЕЙ МЕЧТЫ!!1 ДЖВЕ ТЫЩИ ЛЕТ ЖДАЛ!
0
Изображение
СпойлерErwin Rommel. В бессрочном отпуске.
Ash Ketchum, я выбираю тебя! Чаёвник со стажем, хранящий память о лучших временах Грина.
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#97
Де, эта игрушка (по крайней мере, на этой стадии) не очень тянет даже на игру "вдохновленную" дварфами. Разочаровывает.  ГДЕ ВСЕ ЭТО РАЗНООБРАЗИЕ МАТЕРЬЯЛОВ?! ГДЕ МОЕ ВИНО ИЗ ТОЛСТОШЛЕМНИКОВ?! ГДЕ ОХОТА В КОНЦЕ КОНЦОВ?! ГДЕ ЧЕРТОВО МЕТРО ДЛЯ ЗАТАПЛИВАНИЯ И ЗЕТ УРОВНИ?! ГДЕ НЕХ ДЛЯ ВЕСЕЛЬЯ В НЕДРАХ ПОРОД?!

А еще посасывает как игра как про КОСМАС и САЙФАЙ. ГДЕ КСЕНОСЫ ДЛЯ УНИЖЕНИЙ И ТОРГОВЛИ НЕВЕДОМОЙ ХУЙНЕЙ?! ГДЕ ОБЧР И ГИГАДРИЛЫ?! ГДЕ ТРАНСПОРТ (любой)?!  ГДЕ БЛАСТ ДОРЫ?! ГДЕ АТОМНЫЕ РЕАКТОРЫ И МЕТЕОРИТНЫЕ ДОЖДИ?!
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Raymar#98
alkoz (29 October 2013 - 09:11) писал: писал:
Де, эта игрушка (по крайней мере, на этой стадии) не очень тянет даже на игру "вдохновленную" дварфами. Разочаровывает.  ГДЕ ВСЕ ЭТО РАЗНООБРАЗИЕ МАТЕРЬЯЛОВ?! ГДЕ МОЕ ВИНО ИЗ ТОЛСТОШЛЕМНИКОВ?! ГДЕ ОХОТА В КОНЦЕ КОНЦОВ?! ГДЕ ЧЕРТОВО МЕТРО ДЛЯ ЗАТАПЛИВАНИЯ И ЗЕТ УРОВНИ?! ГДЕ НЕХ ДЛЯ ВЕСЕЛЬЯ В НЕДРАХ ПОРОД?!

А еще посасывает как игра как про КОСМАС и САЙФАЙ. ГДЕ КСЕНОСЫ ДЛЯ УНИЖЕНИЙ И ТОРГОВЛИ НЕВЕДОМОЙ ХУЙНЕЙ?! ГДЕ ОБЧР И ГИГАДРИЛЫ?! ГДЕ ТРАНСПОРТ (любой)?!  ГДЕ БЛАСТ ДОРЫ?! ГДЕ АТОМНЫЕ РЕАКТОРЫ И МЕТЕОРИТНЫЕ ДОЖДИ?!
Как будто дварфы при 0.0.0.0.0.35 пре-альфе были лучше.
0
Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#99
Raymar (29 October 2013 - 09:20) писал: писал:
Как будто дварфы при 0.0.0.0.0.35 пре-альфе были лучше.

Дварфы до сих пор альфа. Your argument is invalid.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/