Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

Сообщений в теме: 2386

TestUnit#1

Изображение

Любители Dwarf Fortress, Prison Architect и схожих игр, должны знать о предстоящей забаве — RimWorld. Идея игры давно витала в воздухе и даже как-то обидно, что её стали реализовывать в таком виде только сейчас.

Лайнер с горсткой пассажиров терпит крушение на орбите неизвестной планеты. Несколько людей выживают и вам предстоит ими управлять. Только не напрямую, а раздавая приказы на манер Dwarf Fortress. Выделяем область под застройку, ждём. Выделяем, ждём. Потом исследуем планету, создаём условия для комфортной жизни, налаживаем торговлю с прилетающими изредка торговцами, воюем с гадкими пиратами и живностью, которая обитает на планете. И в основном наблюдаем за героями.

Случайными событиями и искусственным интеллектом будет руководить «AI Storyteller». Опыт «общения» с такой штукой у вас мог быть в игре Left for Dead 2. Где «режиссёр» подстраивался под стиль вашей игры (и ваших друзей) и генерировал интересные ситуации. Двери местами переставлял из раунда в раунд или толпы зомби направлял так, чтобы вам было комфортно их убивать.

Помимо обычных перестрелок, колонистам придётся сражаться еще и с катастрофами, вызванными природными условиями. Молния ударила в спальню вашего колониста Джо, спальня загорелась, огонь перекинулся на кухню, а в этот момент прилетела орда пиратов. Будет весело.

Особенности игры:

• Игра описывается как комбинация из таких игр как Dwarf Fortress и FTL.

• Создайте базу, сохраняйте колонистов в живых, торгуйте, проводите научные исследования, и защищайте себя от злоумышленников.

• "ИИ Рассказчик" спроектирован так, чтобы создавать уникальные ситуации и возможности, основываясь на Вашей текущей ситуации.

• Все колонисты имеют личности, черты, таланты, и уникальную реакцию на происходящее вокруг них.

• Продвинутые тактические бои и разнообразное оружие, система укрытий, и ИИ способный к фланговым и обходным маневрам.

• ИИ должна помочь игроку учиться и управлять игрой по средствам интеллектуального побуждения и уведомлений.

• Заключайте соглашения с другими жителями, чьи технологии могут колебаться от лука и стрел до импульсных винтовок. Убейте их, заключите в тюрьму, поработите, завербуйте, Вам выбирать.

!!!ATTENTION!!!

Игра находится в стадии пре альфа-бетта-гамма-зетта тестировании.

RimWorld находится в разработке. Когда выйдет — неизвестно. Но стянуть уже можно :3

Links:

Украсть посредством DropBox'a

Официальный блог

Steam Greenlight

Посмотреть как Тэст насасывает хуйца от баранов.

Скопировать ссылку
TestUnit#5

Два скриншота, повествующие о судьбе моего бункера выживальцев до...

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

И после атаки рейдеров...

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

К комментарию о дублировании темы. У меня в шапке дана более полная информация о данной игре. + ссылки на украсть с различных ресурсов и блог разрабов. Enjoy. Поглощаем.

Трое снизу это единственные выжившие во всём побоище (Не считая заключённых). Они встретили остатки рейдеров на входе, Элисон влепила заряд из гранатомёта, Томпсон полил их свинцом из Узи, а Стэнли расстреляла рейдеров из пистолета. На этом оставшиеся 2 снайпера убежали в страхе от моего бункера.

Скопировать ссылку
Маркус#7

Access to this website has been

Blocked

Blocking access to ThePiratebay Website has been made pursuant to a Court Order dated 27th April 2012 obtained by the members of the BPI (British Recorded Music Industry) Limited.

www.bpi.co.uk

Изображение

Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#13

Скуучно. У меня четыре поселенца успевают ремонтировать турельки и лавины по 20+ рейдеров сливаются на раз.

TestUnit (20 October 2013 - 05:58) писал:

• "ИИ Рассказчик" спроектирован так, чтобы создавать уникальные ситуации и возможности, основываясь на Вашей текущей ситуации.

• Все колонисты имеют личности, черты, таланты, и уникальную реакцию на происходящее вокруг них.

• Продвинутые тактические бои и разнообразное оружие, система укрытий, и ИИ способный к фланговым и обходным маневрам.

Ложь.

Скопировать ссылку
Jarl#16

Эпическая оборона.

В чем суть: На меня набегала большая волна рейдеров, один из которых с коктелем молотова. Я ясно понял что просто так не одолею и пошел в обход.

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Быстро построенные укрепления нагибают основные силы рейдеров.

Шанса удержать их тут ну просто нет, я оставил разрушенные коктелями укрепления и отступил.

Я ушел к моей основной базе, но одного моего братца подстрелили, а второй еле успел его подхватить и понести. БРАТ ЗА БРАТА.

Эти уроды подожгли мой генератор, но более половины уебков полегли у турелей. Один трап-пират сбежал, а один господин пытался сбежать атакуя дверь, а теперь я бегу его красиво уебать с кулака.

Очередная атака отбита!

Скопировать ссылку
TestUnit#17

Ах да. Играть на щадящем уровне ИИ и хвастаться чем-то не есть гуд господа

Игру чувствуешь хорошо лишь на Рэнди. И ПРОСТО СУПЕРСКИ ОЩУЩАЕШЬ НА НЕНАВИДЯЩИМ ТЕБЯ ИИ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ.

Скопировать ссылку
Jarl#18
TestUnit (20 October 2013 - 06:46) писал:

Ах да. Играть на щадящем уровне ИИ и хвастаться чем-то не есть гуд господа

Игру чувствуешь хорошо лишь на Рэнди. И ПРОСТО СУПЕРСКИ ОЩУЩАЕШЬ НА НЕНАВИДЯЩИМ ТЕБЯ ИИ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ.

Ну лол. Я на втором уровне. Что для тебя "ненавидящий"?

Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#19
TestUnit (20 October 2013 - 06:46) писал:

Ах да. Играть на щадящем уровне ИИ и хвастаться чем-то не есть гуд господа

Кассандра Тоф, чоу.

Скопировать ссылку
Loly#20
Jarlo (20 October 2013 - 06:49) писал:

Ну лол. Я на втором уровне. Что для тебя "ненавидящий"?

Играть на уровне наркомана.

Скопировать ссылку
Jarl#22
Маркус (20 October 2013 - 07:09) писал:

Как складировать откопанный митол?

Пкм, там тыкаешь. Он сразу стопочку возьмет и понесет на склад.

Скопировать ссылку
Jarl#23

Сука! Исследований ТАК мало! D: Я думал, что когда исследуешь старые, появятся еще новые, дав еще больше оружия и говна.

Скопировать ссылку
TestUnit#24

Впустил наступающих в свою крепость где их и убил. Тактикульность.

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Слишком часто на меня рейдеры ходят...

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/