Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Shaman VooDoo

Идеи

Автор: Shaman VooDoo · 13.09.2012, 06:38 · 186 сообщений

Сообщений в теме: 186

Shaman VooDoo#1
Fluffy-fluff
---
В секторе Х-19 на самой границе заселенного людьми пространства находится солнечная система MS-59. Из-за туманности препятствующей связи системы с большим миром активное заселение систем не было проведено. На планете MSP-2 Нанотрейсен построила станцию дальнего обнаружения c автоматической добывающей установкой. Другая планета была лишь безжизненным куском камня, не имеющая ресурсной ценности. В 2550 году одним из спутников газового гиганта MSP-Юлибиса заинтересовалась небольшая корпорация MilleniumMining и установила там добывающую колонию. Через пять лет корпорация столкнулась с серьезными экономическими трудностями и финансирование колонии было прекращено. Станция была покинута. Через год в целях изучения аномалий газового гиганта компания Transhumanistic +начала постройку станции на орбите остатков спутника. В это же время у MilleniumMiningсменилось руководство и на заброшенную добывающую колонию была отправлена команда для реконструкции и добычи полезных ресурсов.
---
Планетоид-астероид станет раскуроченной  планетой небольшого размера. Добывающая колония выглядит как корабль приземлившийся на поверхность планеты. Станция трансгуманистов находится на орбите спутника. Кроме этого, у газового гиганта есть еще спутник. На нем мало полезных ресурсов, но есть всякие дереликты-заброшенные лабы. Туда могут высылаться исследовательские экспедиции.

Колония шахтеров - заброшенная и кое-где поврежденная. В начале раунда потребуется время на ее восстановление. Шахтеры стартуют в шаттле.
Профессии: Капитан-км, шериф, шахтер, инженер, снабженец (помесь грузчика-ассистента с поваром и ботаником).
Станция трансгуманистов - недостроенная. Ученые стартуют тоже в шаттле, а строители на станции.
Профессии: Капитан-рд, генетик, доктор-химик, биолог-ботаник, разнопрофильный ученый и несколько строителей на самой станции. Возможно для обеспечения безопастности - группа наемников.

Основная задача обоих групп - отсылать добытые ресурсы и произведенные товары на грузовом шатле своей корпорации. Необходимо создать преимущества сотрудничиства двух станций, но в общем-то станции автономные.

Размер карты - 500 х 500 х 8
Предпологаемые z-уровни:
1 - спутник, добывающая колония шахтеров, на орбите станция гуманистов
2 - ядро спутника
3 - обратная сторона спутника
4 - пояс астероидов и обломков вокруг газового гиганта. Там могут быть полезные штуки
5 и 6 - второй спутник-планета, дереликты
7 - пустой космос, если кто-то случайно отправится в полет без джетпака.
8 - станция связи нанотрейсен, исполняющая роль центкомма.
/дисскасс
3
Скопировать ссылку
EPICJOE#7
OLEGatopPpPp (12 September 2012 - 20:49) писал: писал:
Думаю, и без токсинов будет куча способов умереть.

без бомб будет меньше фана, пусть лаборотория токсинов будет на одной из заброшенных станций.
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#8
OLEGatopPpPp (12 September 2012 - 21:00) писал: писал:
Вариант, чо. Вообще, токсины - неплохое подспорье в войне.

Там несколько заброшенных станций, можно сделать что то типа контроля территорий - На одной станции стволы, на другой токсины и кто успел послать людей и получить контроль тому все плюшки.
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#9
OLEGatopPpPp (12 September 2012 - 21:11) писал: писал:
Это да, но вообще я хочу придерживаться дипломатического сценария. Ну, или без масштабных кровопролитий.

А зачем воевать в открытую? даешь диверсии! даешь мочилово в сортире!
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#10
OLEGatopPpPp (12 September 2012 - 21:23) писал: писал:
Сделать бомбы, уйти на часик в АФК, а потом увидеть разрушенную станцию конкурентов =3

Да-да.


Изображение
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#12
sashakiller33 (12 September 2012 - 22:55) писал: писал:
зачем ученым пухи если они сами могут их создать а вот ученые было раньше написано что будут в клонирующих аппаратах появлятся.

Запятые, ты в них явно не можешь.

Изображение
0
Скопировать ссылку
Эхо#13
Цитата
Станция трансгуманистов - недостроенная. Ученые стартуют тоже в шаттле, а строители на станции.
Не знаю, как это устроить, если брать изначальную идею с инкубатором и охраной.
Цитата
Профессии: Капитан-рд, генетик, доктор-химик, биолог-ботаник, разнопрофильный ученый и несколько строителей на самой станции. Возможно для обеспечения безопастности - группа наемников.
СБ - один из секретов, но это не люди и не борги. Ты забыл Главу Питания. Head of Nutrition
Цитата
Размер карты - 500 х 500 х 8
600х600 было же.
Цитата
Предпологаемые z-уровни:
1 - спутник, добывающая колония шахтеров, на орбите станция гуманистов
2 - ядро спутника
3 - обратная сторона спутника
4 - пояс астероидов и обломков вокруг газового гиганта. Там могут быть полезные штуки
5 и 6 - второй спутник-планета, дереликты
7 - пустой космос, если кто-то случайно отправится в полет без джетпака.
8 - станция связи нанотрейсен, исполняющая роль центкомма.
На спутнике грузовой аванпост учёных
Два уровня до ядра, с пещерами и ещё кое-чем. Остальное надо бы обсудить.
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#14
Пара вопросов

Цитата
Head of Nutrition

Шев повар чтоле?

Цитата
с пещерами и ещё кое-чем.

А в пещерах - карпы, брюлики и прочий лут?
0
Скопировать ссылку
Эхо#15
EPICJOE (13 September 2012 - 02:18) писал: писал:
Пара вопросов



Шев повар чтоле?



А в пещерах - карпы, брюлики и прочий лут?
Первое - скорее, главный Ботанист. Второе - один большой секрет. Изучайте историю WWII.
0
Скопировать ссылку
intercross#16
Не проще ли сделать из "Главы Питания", "Главу Снабжения"?
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
EPICJOE#17
А в каком состоянии будут заброшенные станции? Они будут раздолбаны как Дереликт или туда можно просто войти и включить свет?
0
Скопировать ссылку
Эхо#18
EPICJOE (13 September 2012 - 04:26) писал: писал:
А в каком состоянии будут заброшенные станции? Они будут раздолбаны как Дереликт или туда можно просто войти и включить свет?
Нечто среднее. В некоторых даже свет может быть, другие же частично разбиты или заросли травой. Может быть что угодно.
0
Скопировать ссылку
Эхо#19
Intercross21 (13 September 2012 - 04:19) писал: писал:
Не проще ли сделать из "Главы Питания", "Главу Снабжения"?
Глава снабжения - больше, как КМ. Помогает в обмене грузами сежду станциями. Глава питания - командует кухней, гидропоникой и торговыми автоматами.
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#20
А какое будет отношение (педалей) к тому что допустим сотрудники ТГ (трансгуманисты) закинули бомбу шахтерам? Иными словами - как они относятся к грифу одной станции по отношению к другой?
0
Скопировать ссылку
Эхо#21
EPICJOE (13 September 2012 - 04:37) писал: писал:
А какое будет отношение (педалей) к тому что допустим сотрудники ТГ (трансгуманисты) закинули бомбу шахтерам? Иными словами - как они относятся к грифу одной станции по отношению к другой?
В этом основная игра и состоит. Игроки должны отыгрывать две станции, скользящие по лезвию. Жизни многих зависят от того, начнут они новую галактическую войну или нет.
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#22
MrEchoRU (13 September 2012 - 04:41) писал: писал:
В этом основная игра и состоит. Игроки должны отыгрывать две станции, скользящие по лезвию. Жизни многих зависят от того, начнут они новую галактическую войну или нет.

А зачем воевать официально? Диверсии, предатели, ударные группы.......
0
Скопировать ссылку
Shaman VooDoo#23
Тогда так:
ММ: Капитан-старший инженер, глава снабжения, снабженцы-ассистенты-повара, инженеры, шахтеры
ТГ: Капитан-рд, глава снабжения-главный ботаник, биологи-ботаники, докторы-химики, универсальные ученые, строители.
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#24
И еще вопросик - Будут ли у обоих Корпораций синди вещи? Ведь Синдикат это объединение мелких компаний и корпораций которые хотят выпилить НТ.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Двустанция