Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар VilgO

Обсуждение игр

Автор: VilgO · 22.01.2013, 09:14 · 1175 сообщений

Сообщений в теме: 1175

Raymar#426
Gwaedh (07 October 2013 - 05:14) писал: писал:
Чо, пасаны, скоро там история БиБи Вульфа от Теллтейл выходит?
2-3 недели максимум и то будут выпускать по-старинке, ака по эпизоду за 2-3 месяца..
0
Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Gwaedh#427
Raymar (07 October 2013 - 05:19) писал: писал:
2-3 недели максимум и то будут выпускать по-старинке, ака по эпизоду за 2-3 месяца..
Лучшая новость за последний час и двадцать минут. А сколько эпизодов планируют?
0
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Raymar#428
Gwaedh (07 October 2013 - 05:35) писал: писал:
Лучшая новость за последний час и двадцать минут. А сколько эпизодов планируют?
Как обычно, 5 эпизодов.
0
Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Gwaedh#430
StepFan (16 October 2013 - 06:25) писал: писал:
ГОЛОКТИЧЕСКИЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ 3
https://youtube.com/embed/owdjizoiqVY?fs=1&html5=1
Пойду вторые погоняю. Что за привычка у форумчан такая... вкинул трейлер и сиди жди теперь как фуфел. И ведь нельзя не ждать, такая-то годнота
0
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
LethalGhost#432
Эй, ребят, кто-нибудь играл в Damned?
В одном доме (отеле, больнице  и тд) закрыты пять игроков: четыре человека и один монстр.
Люди должны собрать ключи и выйти, а монстр, понятное дело, убить людей.
Говорят, каждый раз уровень предметы на уровне генерируются заново, так же есть несколько различных видов монстров.

0
Скопировать ссылку
Quinow#433
LethalGhost (19 October 2013 - 01:37) писал: писал:

Узнал, что если нажать стрелочку во время загрузки, запускается змейка. Сколь много нам открытий чудных...
0
Игру творят игроки. Не админы и не билд. Лишь те, кто играют.
Скопировать ссылку
Quinow#435
Gwini (19 October 2013 - 02:37) писал: писал:
RAyman legends очень весел.

Даже веселее чем ориджинс.

Ставь эмулятор, играй в первого. Все остальное - жалкое подобие.
0
Игру творят игроки. Не админы и не билд. Лишь те, кто играют.
Скопировать ссылку
Gwini#436
Quinow (19 October 2013 - 02:39) писал: писал:
Ставь эмулятор, играй в первого. Все остальное - жалкое подобие.
Играл в первые две части, давайте смотреть объективно - origins и legends все таки круче. Динамика выросла в разы, левел дизайн заметно продвинулся, да и вообще геймплей на порядок улучшился.
0
Скопировать ссылку
Quinow#437
Gwini (19 October 2013 - 02:41) писал: писал:
Играл в первые две части, давайте смотреть объективно - origins и legends все таки круче. Динамика выросла в разы, левел дизайн заметно продвинулся, да и вообще геймплей на порядок улучшился.

Зато сложность по сравнению с первой упала в разы. Оно нам надо?
0
Игру творят игроки. Не админы и не билд. Лишь те, кто играют.
Скопировать ссылку
Gwini#438
Quinow (19 October 2013 - 02:42) писал: писал:
Зато сложность по сравнению с первой упала в разы. Оно нам надо?
Ничерта. Первая часть была сложной только в области поиска клеток, которые активировались совершенно рандомным образом из-за битых триггеров. Ориджинс на первых уровнях выглядит казуально, но чем дальше идешь, тем сложнее (что таки логично). Последние уровни дают прикурить очень и очень крепко. А учитывая факт, что для прохождения игры все уровни надо пройти идеально (собрать ВСЕХ лумов, найти ВСЕ клетки, пройти ВСЕ уровни на скорость) прохождение становится крайне непростым делом.
0
Скопировать ссылку
LethalGhost#440
Temajinn (19 October 2013 - 09:34) писал: писал:
Спиратить можно?
Качаем и извлекаем в нужную папку: http://yadi.sk/d/rM730ZbwBHbSQ
Из папки Redist устанавливаем python-2.7.5.
При входе в игру надо зарегистрироваться. Когда спросит про ключ вводишь что угодно.
Перед игрой, желательно, заранее собрать игроков, так как все публичные сервера обычно запаролены.
0
Скопировать ссылку
Kartag#441
Космонавты, играющие/игравшие в Majesty 2. Ищу помощи от тех, кто её прошел. Первые три миссии пробежал налегке, и с разбега врезался в миссию Shadow of the Past - ту, где надо убить древнего черного мага Андревуса. Здесь возникла проблема. В начале он кастует нехило дамажащий спелл на дворец, который дамажит все здания и юнитов вокруг, пока не будет построена и прокачана до уровня 2 гильдия магов. Так вот. При постройке гильдии магов и прокачке её на героев не остается денег, и пока они накопятся, база успешно сосет от набегающих волков. Если не строить гильдию магов, а строить какие-то другие, то и гильдии, и юниты сосут от спелла Андревуса. Если же этого не произошло, то спустя пару минут набегает толпа нежити и волков с оборотнем во главе и разносит базу целиком, не спасают ни герои, ни стража, ни башни. Как эта миссия проходится? Курение форумов дало лишь то, что нужно построить гостиницу и собирать партии героев, но нужно ~3000 золота в сумме только для получения возможности, а в начале даётся всего 2000.
0
Скопировать ссылку
EbolaFever#442
Играю в Arkham Origins.
Судя по первым впечатлениям- шлак и провал. Вот что бывает, если отдать разработку не оригинальным создателям, а сторонним обезьянкам. Единственный плюс- дизайн. Готхэм выглядит весьма готичным и отталкивающим.
И еще один момент очень насторожил.

Спойлер
Играю всего три часа, а уже открыл около 28 из 35 "досье", т.е. встретился с 28 персонажами, примерно половина из которых обычные NPC. И уже успел победить Дезстроука.
Никаких Зевсов, Пугал и Шляпников пока не видно.

0
Space may be the Final Frontier but it's made in a Hollywood basement.

ADMIN: Rosalimo/(Rosalimo) (JMP): ВСЕ В ВАХТЕРОМОБИЛЬ

P-body states, "Вы арестованы за анальное клоунирование"
Скопировать ссылку
Raymar#443
EbolaFever (25 October 2013 - 09:42) писал: писал:
Играю в Arkham Origins.
Судя по первым впечатлениям- шлак и провал. Вот что бывает, если отдать разработку не оригинальным создателям, а сторонним обезьянкам. Единственный плюс- дизайн. Готхэм выглядит весьма готичным и отталкивающим.
И еще один момент очень насторожил.

Спойлер
Играю всего три часа, а уже открыл около 28 из 35 "досье", т.е. встретился с 28 персонажами, примерно половина из которых обычные NPC. И уже успел победить Дезстроука.
Никаких Зевсов, Пугал и Шляпников пока не видно.
А тем временем я доиграл "Аркхем Сити"
0
Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Rosalimo#444
EbolaFever (25 October 2013 - 09:42) писал: писал:
Играю в Arkham Origins.
Судя по первым впечатлениям- шлак и провал. Вот что бывает, если отдать разработку не оригинальным создателям, а сторонним обезьянкам. Единственный плюс- дизайн. Готхэм выглядит весьма готичным и отталкивающим.
И еще один момент очень насторожил.

Спойлер
Играю всего три часа, а уже открыл около 28 из 35 "досье", т.е. встретился с 28 персонажами, примерно половина из которых обычные NPC. И уже успел победить Дезстроука.
Никаких Зевсов, Пугал и Шляпников пока не видно.
Изображение
0
Скопировать ссылку
EbolaFever#445
Raymar (25 October 2013 - 10:02) писал: писал:

А тем временем я доиграл "Аркхем Сити"
Там они хотя бы ведут себя именно так, как ты ожидаешь от хороших современных комиксов. Подобно героям слепца Гомера.

Спойлер
Я по началу даже обрадовался, когда игра дала понять, что полиция на этот момент коррумпирована, а мафиозные семьи и Черная маска- главные враги. Вот, думаю, буду ждать сюжетных поворотов и дилемм.
Но главного коррупционера убили на десятой минуте и все выродилось в обычных костюмированных придурков с мотивацией "я злой потому что злой".

0
Space may be the Final Frontier but it's made in a Hollywood basement.

ADMIN: Rosalimo/(Rosalimo) (JMP): ВСЕ В ВАХТЕРОМОБИЛЬ

P-body states, "Вы арестованы за анальное клоунирование"
Скопировать ссылку
Gwini#446
Официальное мнение по Rayman legends.

Rayman legends - это Rayman origins. С минорными изменениями.

Где-то игра стала лачше, где-то хуже. Мне не понравилась замена клеток на Тинси (раньше, чтобы пройти уровень, надо было найти три запрятанные клетки, теперь - целых восемь, зато не слишком запрятанных), потому что это сбивает динамику, вместо того, чтобы веселиться и идти вперед, то и дело приходится останавливаться и обшаривать углы. По той же причине мне не нравится схема сбора лумов (в ориджинсе, после того как ты брал специальный пауэрап все собранные лумы на короткое время давали двойной эффект, в легендах нужно собирать лумов в определенном порядке, чтобы они были двойными). Опять же, в ориджинсе ты просто брал пауэрап и быстро хватал все что есть, не останавливаясь, в легендах же надо непременно останавливаться и точно целиться, чтобы сделать все так, как игра от тебя хочет. Такие провисания динамики меня печалят.

Выпилили мои любимые уровни погонь за сундуком. Зато добавили две альтернативы - уровни открытия персонажей (ГГ неумолимо преследует огненная стена, замешкаешься - труп) и музыкальные уровни, завершающие каждую главу. Музыкальные уровни довольно бодрые, и идея мне действительно понравилась (эдакий Bit.trip runner в Рэймановской стилистике), однако если бы в игре были И музыкальные уровни И погони за сундуками, то я был бы рад много больше.

Принципиально новый геймплейный элемент, пришедший к нам из Wii U - летающая зеленая лягуха, убирающая препятствия с нашего пути. Только в отличии от Wii U, на ПК управлять лягухой придется нам самим, а не сотоварищу, и это порядочно отвлекает. Шушера, помеха, больше мешающая, чем добавляющая интереса. И таки да, опять же, это замедляет игровой процесс, а я всегда против подобного.

Новый персонаж, воительница. По старой доброй традиции, от других персонажей ничем, кроме модельки не отличается. Во время прохождения глав нам предложат открыть других персонажей, но на деле "персонажи" - это лишь скины для уже существующих. Печальтоска, скучаю по феям, они и пофапабельней были, и реальные изменения в геймплей вносили.

ПЛЮС! Огромный плюс - выпилили чертовы москитные уровни! Я ненавидел их и раньше, а с новой механикой пройти их было бы сущим адом. Однозначный плюс.

Боссы... Ну, боссы стали красочней (как и вся игра, по сути), немного геймплейно продвинутей и забавней, но особого прогресса я здесь не вижу.

Итог: если вам понравился ориджинс, и вы хотите больше - играйте в Legends. Если вы просто скучаете по платформерам - играйте в Legends. Остальные проходят мимо.
0
Скопировать ссылку
Gwini#447
MGS2 - замечательная игра, но со своими заскоками.

*ВЗРЫВ*
*Звонок*
—Эй, Райден, я забыл тебе сказать, перед тобой минное по... Райден?
*Перезагрузка*
— Слушай, Райден, перед тобой минное поле. Чтобы его пересечь тебе нужен миноискатель!
— ГДЕ Я ТЕБЕ ДОСТАНУ МИНОИСКАТЕЛЬ?
— На складе в блоке F должен быть один. ИНФА СТО ПРОЦЕНТОВ.
ОКЕЙ
*Идем до блока F вырезая все на своем пути, возвращаемся назад*
—Эй, Райден, ты принес миноискатель, да? Молодец! Только он тебе не нужен, выброси бяку.

***
—Райден, эй, Райден!
— ЧЕГО ТЕБЕ?
— Чтобы проникнуть в здание тебе нужна вражеская форма и оружие. Но ты не можешь просто взять чужую пушку, ибо наномашины, Райден!
— И ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?
— Знаешь, на складе в блоке F, кажется были образцы оружие
— Я ЖЕ ТОЛЬКО ЧТО ОТТУДА! НЕЛЬЗЯ БЫЛО РАНЬШЕ СКАЗАТЬ?
— Ну прости, чувак, бывает.

***

—Рааааааайден...
— Склад в блоке F, понял. Выдвигаюсь.

***
— А ты знаешь, что тебе нужно, чтобы снять вооооон те взрыватели с мин? Снайперская винтовка! А ты знаешь где ее достать?
— *обреченно* На складе в блоке F?
— Умничка! А теперь пойди и принеси!
0
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/