Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Raymar

Dat dwarven madness.

Автор: Raymar · 12.10.2013, 19:28 · 22 сообщений

Сообщений в теме: 22

Raymar#1
Цитата

Раз уж форумные оргии возобновились, вот вам ещё игруля: каждый игрок - дварф в дварфийской крепости. Что дальше, думаю, не надо объяснять.

Картаг навеял мне отличную тематику для того, чтобы испробовать мою самопальную боевую систему двух-с-половиной-месячной давности.

ToDo:

-Набрать народ. Моя идея не взлетела на dungeonmasters.ru, ибо народа не было, попробую тут.

-Запилить карту. Скорее всего будет дварфийская столовка

-Договориться со временем. Мне удобнее устроить в понедельник-вторник вечером.

Скопировать ссылку
Raymar#6

Боевку лучше поясню сразу, она основана на 100-граннике:

атака идет в 2 фазы: попадание и пробитие:

-Попадание: Выбирается часть тела, метается 100-гранник, вычитаем характеристику А1 у атакующего, прибавляем харатеристику B1 защищающегося: если ниже числа X - попадание, если выше X, но ниже Y - попадание по соседней или другой части тела (целился в глаз @ попал в зуб), выше Y - промах

-Пробитие: Кидается 100-гранник, прибавляется хар. A2 атакующего, вычитается хар. B2 защищающегося: чем больше число, тем больнее рана. Возможны отрубания, пронзания насквозь и потери сознания от боли.

Алсо, возможен фейл в виде "Кря-Кря", так что не забудьте попинать меня в понедельник.

Сообщение отредактировал Raymar: 12 October 2013 - 10:50

Скопировать ссылку
Kartag#11

100-гранник? А как ты учтешь навыки боя и материалы оружия и брони? Например, у нас гранд-мастер хаммердварф бьет слейдовым молотом легендарного+5 армор-юзера в железном сете из шлема, кольчуги, нагрудника, перчаток и ботинок в плечо. И кто у нас победит?

Скопировать ссылку
PlIn#12

Посоны, могу написать боевую систему по типу задаешь броню и силу атаки - получаешь урон. С рандомом.

Скопировать ссылку
Ravager966#13
Raymar (12 October 2013 - 10:47) писал:

Боевку лучше поясню сразу, она основана на 100-граннике:

атака идет в 2 фазы: попадание и пробитие:

-Попадание: Выбирается часть тела, метается 100-гранник, вычитаем характеристику А1 у атакующего, прибавляем харатеристику B1 защищающегося: если ниже числа X - попадание, если выше X, но ниже Y - попадание по соседней или другой части тела (целился в глаз @ попал в зуб), выше Y - промах

-Пробитие: Кидается 100-гранник, прибавляется хар. A2 атакующего, вычитается хар. B2 защищающегося: чем больше число, тем больнее рана. Возможны отрубания, пронзания насквозь и потери сознания от боли.

Алсо, возможен фейл в виде "Кря-Кря", так что не забудьте попинать меня в понедельник.

Да ну нахуй. Лень.

Kartag (12 October 2013 - 11:01) писал:

100-гранник? А как ты учтешь навыки боя и материалы оружия и брони? Например, у нас гранд-мастер хаммердварф бьет слейдовым молотом легендарного+5 армор-юзера в железном сете из шлема, кольчуги, нагрудника, перчаток и ботинок в плечо. И кто у нас победит?

Ты хоть сам понял, что написал? Кто кого победил? Ты указал только одно действующее лицо, идиот!.

Всё равно не догоняю. Ну ладно, вроде понял.

Скопировать ссылку
Kartag#14
Ravager966 (12 October 2013 - 11:07) писал:

Всё равно не догоняю. Ну ладно, вроде понял.

100-гранник? А как ты учтешь навыки боя и материалы оружия и брони? Например, у нас

бьет

в

. И кто у нас победит?

Ты в глаза долбишься? Выделил цветом для удобства. Черный - бойцы, красный - орудие, зеленый - броня, синий - место удара.

Скопировать ссылку
Raymar#15
12xilluks или Albert Xill (12 October 2013 - 10:59) писал:

А теперь немедленно выкатуй что-то кроме боевки. Или это вольного плана ФРПГ?

Это проба, так что МЕГАКУЛСТОРИ С ОПЕНВОРЛДОМ тут не место.

Kartag (12 October 2013 - 11:01) писал:

100-гранник? А как ты учтешь навыки боя и материалы оружия и брони? Например, у нас гранд-мастер хаммердварф бьет слейдовым молотом легендарного+5 армор-юзера в железном сете из шлема, кольчуги, нагрудника, перчаток и ботинок в плечо. И кто у нас победит?

Ты так говоришь, словно будут такие.

Экипировка тут явно обыкновенная, которую обычному дварфийскому роду дают, так что МЕГАКЛИНКОВОГНЕННОГОДЫХАНИЯ не жди.

Алсо, Экипировка учитывается только при кидании на пробитие.

Просто по экипировке сразу говори какая броня: легкая (кожа), средняя (кольчуга), тяжелая (латы). То же самое и по оружке - колюще-режущее, рубящее, бьющее.

Скопировать ссылку
Jolt#17

Хорошая идея. Я в деле.

Буду обычным престарелым шахтёром без каких-либо выдающихся навыков, но с опытом за спиной.

Скопировать ссылку
kotowasiy#18
Raymar (12 October 2013 - 10:28) писал:

испробовать мою самопальную боевую систему двух-с-половиной-месячной давности.

Bitches don't know bout my DFRPG

Скопировать ссылку

Обратно в Концепты Форумных Игр