ну ё-моё, уныло же. Клиентура нынче капризная, "Бипски смэш" никого не удивишь.
0
Автор: House · 31.12.2012, 00:45 · 2762 сообщений
Я за. Это было б охуенно.LethalGhost (07 October 2013 - 08:19) писал: писал:Может стоит добавить полурандомных сообщений высвечивающихся игрокам в начале раунда?
Что-то вроде "твой родственник имеет связи с синдикатом" или "Ты задолжал некоторую сумму кредиторам". Или более/менее абстрактные фразы.
Зачем? Для того чтобы трейтор не просто нашел жертву и сломал ей руку, а сделал это из-за долга. И жертва знала, с чем может быть связано это действие или, например, не кричала о том, что у неё нету родственников, когда трейтор расскажет цели о том, что он должен вывести её живой со станции.

Я думал, что игроки какбэ сами задают себе мотивы. Разве нет?Volik (07 October 2013 - 09:09) писал: писал:Я за. Это было б охуенно.


Это оргия, чоу.Hap12345 (09 October 2013 - 01:55) писал: писал:а поебушки в двое-трое суток не многовато ли?
Генетически модифицированные сверхлюди далекого будущего. Уклонение от лазеров, дизарм жопой, etc.Hap12345 (09 October 2013 - 01:55) писал: писал:а поебушки в двое-трое суток не многовато ли?

Cattus (09 October 2013 - 08:11) писал: писал:Ну не, почитал я вас, посоны-котята, и вспомнил, что хочу такую шнягу как рандомизатор характера и внутренних черт. Мол, если лень самому придумывать что-то аль не умеешь, нажал на кнопочку "Random character" - тебе там выдало: "greed, arrogant, coward". Тебе такая хуйня записывается в Ноутс и уже сам думаешь, следовать этому иль нет. Иль отчасти. Никак не влияет на механику, но плюшка интересная.
Morlab (09 October 2013 - 22:13) писал: писал:Дураки и думают одинаково.

Смотря какое красное. Если возникло из-за заражения вирусом с "Аппетайзером" то его и пиццой не выведешь. А так что-бы не спасали две коробки пончиков нужно протянуть часов двенадцать без еды.Hap12345 (10 October 2013 - 06:01) писал: писал:но тогда повысьте питательность, потому что из красного состояния даже две коробки пончиков не выводят.
