Сабж как игровой предмет. Я не знаю, как это сделать, но было бы офигительно. И чтобы можно было сохранять в библиотеке и смотреть вне игры.
0
Автор: VilgO · 11.09.2012, 21:01 · 18 сообщений



В BYOND нет клиентских вычислений.yellingman (11 September 2012 - 18:49) писал: писал:Можно записывать с клиентской стороны, но кто это пейсать будет?
Так ведь далеко не все действия в лог выводятся. Движение нельзя будет зафиксировать, открытие аирлоков, и много чего ещё.Matias Gray (11 September 2012 - 23:06) писал: писал:Ну, разве нельзя сделать камеру как расширенный диктофон? Чтоб она писала не только звуки, но и действия.
щито?EPICJOE (12 September 2012 - 07:03) писал: писал:Идея упоротая, ибо при таком движке игра тупо сможет это все делать.
А в игре как показывать?Gwaedh (12 September 2012 - 07:49) писал: писал:Снимаем фрапсом, выкладываем на ютуб.
я всегда с собой беру видеокамеру
Так это не проблема же! Всё решаемо, нужно только две-три сотни человекочасов, чтоб дополнить систему логов.VilgO (12 September 2012 - 06:56) писал: писал:Так ведь далеко не все действия в лог выводятся. Движение нельзя будет зафиксировать, открытие аирлоков, и много чего ещё.