I.1NanoAnon . Мой логин http://www.byond.com/members/NanoAnon
I.1.1 Мне 14 лет, пол мужской
I.2 Изначально я играл на советской станции, но недолго, и друзей-игроков не завёл.
I.3 Я не играл не в ролевые игры, кроме станции.
I.4 Игроки на Грине всегда пытаются убить кого-то или сломать что-то, и ищут для этого самые незначительные причины. А еще на Блеке больше возможностей для создания персонажа-можно сделать его даже без руки/ноги.
II.1 Ролевая игра-это такая игра, когда ты пытаешься играть своего персонажа реалистично.
метагейм-использование навыков и знаний, которые не знает персонаж. Например-уборщик изучает плазму или занимается генетическими исследованиями.
Пауэргейм- игнорирование желаний персонажа, боли и страха.
II.2 Основная цель станции-добыча плазмы и её изучение. Но благодаря универсальности станции, на ней также ведутся исследования в иных областях (таких ,как ксенобиология, создание новых изобретений, ксеноархиологии).
III.1 Флавор-это только описание внешности."Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека."-в данном тексте описываетсяне только внешность, но и характер, а он на лбу не написан.На не известно, насколько давноТомас Гоббс поседел, его точный возраст(можно только приблизительно предположить).Тут описывается костюм,но вряд ли за весь раунд он будет носить этот костюм.Надпись: "которую однажды мечтает издать и получить признание"-совсем плохая .Другим персонажам не должно быть известно это при осмотре внешности .А то, что он производит впечатление образованного человека зависит не отфлавора, а от действия самого игрока и впечатления других персонажей во время раунда.
III.2 Еслидва другабудут играть вместе , то один может стать призраком,и помогать второму.Это портит игру остальным, и приводит к дисбалансу.Поэтому админы правы, что банят таких.
III.3 Если игрок играет за офицера охраны или ХоСа, он должен обезоружить его и надеть наручники. Если же за других, то должен просто убежать, ведь никто не обучает обычный персонал заломам, ударам, и никто не обучает психологически персонал к такому. После побега (если он успешен) нужно сообщить охране.
IV.Я бы хотел отыграть шахтёра, который потерял левую руку из-за несчастного случая, но из за своего психологического расстройства (он не псих) не хочет цеплять себе механическую руку. Много курит, но совсем не пьёт алкоголь.Из-за монотонной работы, где не нужна работа мозга, стал забывчивым.
V. Я уже писал заявку пару недель назад,но тогда я отнёсся к ней по-простому, и не постарался, да и не всё знал. Сейчас я исправил свои прошлые ошибки, и я надеюсь,что совершил мало новых ошибок в оформлении.
I.1.1 Мне 14 лет, пол мужской
I.2 Изначально я играл на советской станции, но недолго, и друзей-игроков не завёл.
I.3 Я не играл не в ролевые игры, кроме станции.
I.4 Игроки на Грине всегда пытаются убить кого-то или сломать что-то, и ищут для этого самые незначительные причины. А еще на Блеке больше возможностей для создания персонажа-можно сделать его даже без руки/ноги.
II.1 Ролевая игра-это такая игра, когда ты пытаешься играть своего персонажа реалистично.
метагейм-использование навыков и знаний, которые не знает персонаж. Например-уборщик изучает плазму или занимается генетическими исследованиями.
Пауэргейм- игнорирование желаний персонажа, боли и страха.
II.2 Основная цель станции-добыча плазмы и её изучение. Но благодаря универсальности станции, на ней также ведутся исследования в иных областях (таких ,как ксенобиология, создание новых изобретений, ксеноархиологии).
III.1 Флавор-это только описание внешности."Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека."-в данном тексте описываетсяне только внешность, но и характер, а он на лбу не написан.На не известно, насколько давноТомас Гоббс поседел, его точный возраст(можно только приблизительно предположить).Тут описывается костюм,но вряд ли за весь раунд он будет носить этот костюм.Надпись: "которую однажды мечтает издать и получить признание"-совсем плохая .Другим персонажам не должно быть известно это при осмотре внешности .А то, что он производит впечатление образованного человека зависит не отфлавора, а от действия самого игрока и впечатления других персонажей во время раунда.
III.2 Еслидва другабудут играть вместе , то один может стать призраком,и помогать второму.Это портит игру остальным, и приводит к дисбалансу.Поэтому админы правы, что банят таких.
III.3 Если игрок играет за офицера охраны или ХоСа, он должен обезоружить его и надеть наручники. Если же за других, то должен просто убежать, ведь никто не обучает обычный персонал заломам, ударам, и никто не обучает психологически персонал к такому. После побега (если он успешен) нужно сообщить охране.
IV.Я бы хотел отыграть шахтёра, который потерял левую руку из-за несчастного случая, но из за своего психологического расстройства (он не псих) не хочет цеплять себе механическую руку. Много курит, но совсем не пьёт алкоголь.Из-за монотонной работы, где не нужна работа мозга, стал забывчивым.
V. Я уже писал заявку пару недель назад,но тогда я отнёсся к ней по-простому, и не постарался, да и не всё знал. Сейчас я исправил свои прошлые ошибки, и я надеюсь,что совершил мало новых ошибок в оформлении.
0


