I.1 http://www.byond.com/members/Dvulikiy
I.1.1 Мужской (18 лет)
I.2 Увы, знакомых моих нет
I.3 Да, подземелье и драконы
I.4 Только потому что мне посоветовал знакмый в интернете
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1 Что вы понимаете под такими понятиями как..
" ролевая игра " - игра в которую играют люди, принимая на себя роли, отражающие их желаемые внутренние мечты.
" метагейм " - выход за рамки ролевой игры, в которой человек испольщует знания полученные из одной смены в другой, к примеру месть убийце из 1го раунда во 2ом раунде...комикс кинзи пауэрз "Трейтор"
" пауэргейм " - выход за рамки игрового процесса, в ходе которого игрок ставит себя выше общепринятых правил и превращет своего персонажа в полубога без страха и боли.
Пример.. молодая девушка - ассистент, с которой ты только что пил кофе, достаёт пистолет, и начинает махать перед тобой как профессиональный убийца, крича как психопатка. (Хотя до этого была роль хрупкой молодой девушки, которая всего боится.. и нет у этого человека нет спецроли)
II.2 Мир в котором люди освоили и завоевали солнечную систему, окружающие солнечные системы, вселенную. В нашем случае это далёкое-далёкое будущее, в котором миром правят корпорации, одна из них, одна из самых-самых влиятельных, богаых и сильных Нанотразен, которая организовала программу space station 13, которых до этого было ещё 12. Основная задача персонала (научного) совершать открытия во всех сферах известных человечеству, у мед.персонала следить за здоровьем учёных и членов инфроструктуры, у СБ охрана учёных и исследований от космониндзя/предателей/синдиката/магов/ксеноса/от самих учёных.., у инжинеров обеспечить светом и воздухом станцию, ..у глав.. править.
Каждая смена уникальна и неповторима и то что случилось на смене остаётся на смене, за исключением какого либо рода... ивентов..к примеру двое игроков поженили своих персонажей и теперь играют под одной фамилией.
Вопросы на логику
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
"Поседевший мужчина в коричневом костюме, благодаря которому создается хорошее впечатление. Немного сгорблен. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека. "
III.2 Почему, на ваш взгляд, внеигровая кооперация запрещена правилами сервера? Согласны вы с этим или нет?
В принципе процитирую отрывок из фильма "Терминал" - "fifty-fifty". Та Вне игровая кооперация, что используется во время игры с применением технических устройств (микрофон/телефон/..) и программами скайп, тимспик... будет пагубно влиять на процесс, так как такие игроки зачастую предпочитают играть от своего лица, не погружаясь в выданные им роли. Но та вне игровая кооперация, которая закоючается в проработке своих персонажей/чаров/ролей (к примеру создание общей исстории в которой роли игроков пересекаются брат и сестра, мать и дочь ... двое солдат прошедших военный поход.. должна иметь место.
(и тут я ни с кем не соглашусь, верой и правдой считаю это верным!)
III.3 Как на ваш взгляд стоит реагировать на ассистента в сером костюме с огнетушителем в руке, который пытается напасть на окружающих с криками "ЗОБОЛОНЮ"?
Тут есть два варианта, если у тебя есть мыло, кинуть под ноги, чтобы он упал и забрать огнетушитель или постараться убежать и вызвать службу безопасности.. Правда тут нужно учесть какая у тебя роль.
Если ты в душе гнилой, то скорее всего бы постарался разозлить ассистента а затем забежать в многолюдное место, а затем закрыть дверь со стороны, смотрящей на бойню.. .
Творческая часть
IV. Брайден Джонс
Высокий мужчина лет 25, с волосами молочно шоколадного отлива. Лицо строгое, прямые скулы, мужские тонкие губы, которые огибает бородка типа эспаньолка. С детства отличался своей охотой к умиротворению себя и всех в округ, но когда дело доходит до драк, всегда набегает страх и дрожь в руках. Когда ему было 18, полюбил милую девушку, с которой его свёл любиый сериал, они часами могли просто гулять и цитировать шутки из сериала, которые подходили к этому моменту.. но оказалось это было не взаимно, она порвала все связи и ушла.. целый год мук, целый год без душу.. Однажды его знакомая отвела к одному старику, который с помощью нетрадиционной медецины помог Брайдену и вернул смысл жизни.. На следуйщий день Брайден вновь видел солнце и мог улыбаться.
Поступил в космическую академию, обучился профессии врача-психиатра и потихоньку стал обучаться у старика его примудростям.
Через несколько лет увидел объявление о прогамме НТ и решил что попробует себя в новом мире.
V. Был соавтором романа по вселенной World of Warcraft, о похождении коварной ночной эльфийки, пруф предоставить не смогу так как сайт на котором хранился рассказ уже давно поменял структуру и я не могу найти его
I.1.1 Мужской (18 лет)
I.2 Увы, знакомых моих нет
I.3 Да, подземелье и драконы
I.4 Только потому что мне посоветовал знакмый в интернете
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1 Что вы понимаете под такими понятиями как..
" ролевая игра " - игра в которую играют люди, принимая на себя роли, отражающие их желаемые внутренние мечты.
" метагейм " - выход за рамки ролевой игры, в которой человек испольщует знания полученные из одной смены в другой, к примеру месть убийце из 1го раунда во 2ом раунде...комикс кинзи пауэрз "Трейтор"
" пауэргейм " - выход за рамки игрового процесса, в ходе которого игрок ставит себя выше общепринятых правил и превращет своего персонажа в полубога без страха и боли.
Пример.. молодая девушка - ассистент, с которой ты только что пил кофе, достаёт пистолет, и начинает махать перед тобой как профессиональный убийца, крича как психопатка. (Хотя до этого была роль хрупкой молодой девушки, которая всего боится.. и нет у этого человека нет спецроли)
II.2 Мир в котором люди освоили и завоевали солнечную систему, окружающие солнечные системы, вселенную. В нашем случае это далёкое-далёкое будущее, в котором миром правят корпорации, одна из них, одна из самых-самых влиятельных, богаых и сильных Нанотразен, которая организовала программу space station 13, которых до этого было ещё 12. Основная задача персонала (научного) совершать открытия во всех сферах известных человечеству, у мед.персонала следить за здоровьем учёных и членов инфроструктуры, у СБ охрана учёных и исследований от космониндзя/предателей/синдиката/магов/ксеноса/от самих учёных.., у инжинеров обеспечить светом и воздухом станцию, ..у глав.. править.
Каждая смена уникальна и неповторима и то что случилось на смене остаётся на смене, за исключением какого либо рода... ивентов..к примеру двое игроков поженили своих персонажей и теперь играют под одной фамилией.
Вопросы на логику
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
"Поседевший мужчина в коричневом костюме, благодаря которому создается хорошее впечатление. Немного сгорблен. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека. "
III.2 Почему, на ваш взгляд, внеигровая кооперация запрещена правилами сервера? Согласны вы с этим или нет?
В принципе процитирую отрывок из фильма "Терминал" - "fifty-fifty". Та Вне игровая кооперация, что используется во время игры с применением технических устройств (микрофон/телефон/..) и программами скайп, тимспик... будет пагубно влиять на процесс, так как такие игроки зачастую предпочитают играть от своего лица, не погружаясь в выданные им роли. Но та вне игровая кооперация, которая закоючается в проработке своих персонажей/чаров/ролей (к примеру создание общей исстории в которой роли игроков пересекаются брат и сестра, мать и дочь ... двое солдат прошедших военный поход.. должна иметь место.
(и тут я ни с кем не соглашусь, верой и правдой считаю это верным!)
III.3 Как на ваш взгляд стоит реагировать на ассистента в сером костюме с огнетушителем в руке, который пытается напасть на окружающих с криками "ЗОБОЛОНЮ"?
Тут есть два варианта, если у тебя есть мыло, кинуть под ноги, чтобы он упал и забрать огнетушитель или постараться убежать и вызвать службу безопасности.. Правда тут нужно учесть какая у тебя роль.
Если ты в душе гнилой, то скорее всего бы постарался разозлить ассистента а затем забежать в многолюдное место, а затем закрыть дверь со стороны, смотрящей на бойню.. .
Творческая часть
IV. Брайден Джонс
Высокий мужчина лет 25, с волосами молочно шоколадного отлива. Лицо строгое, прямые скулы, мужские тонкие губы, которые огибает бородка типа эспаньолка. С детства отличался своей охотой к умиротворению себя и всех в округ, но когда дело доходит до драк, всегда набегает страх и дрожь в руках. Когда ему было 18, полюбил милую девушку, с которой его свёл любиый сериал, они часами могли просто гулять и цитировать шутки из сериала, которые подходили к этому моменту.. но оказалось это было не взаимно, она порвала все связи и ушла.. целый год мук, целый год без душу.. Однажды его знакомая отвела к одному старику, который с помощью нетрадиционной медецины помог Брайдену и вернул смысл жизни.. На следуйщий день Брайден вновь видел солнце и мог улыбаться.
Поступил в космическую академию, обучился профессии врача-психиатра и потихоньку стал обучаться у старика его примудростям.
Через несколько лет увидел объявление о прогамме НТ и решил что попробует себя в новом мире.
V. Был соавтором романа по вселенной World of Warcraft, о похождении коварной ночной эльфийки, пруф предоставить не смогу так как сайт на котором хранился рассказ уже давно поменял структуру и я не могу найти его
0

