Вновь встретив волну непонимания по причинам моих джоббанов, я решил накатать небольшой гайд о том, как нужно вести себя, играя за главу. В составлении сего текста учитывается как моё личное мнение, так и мнение учительницы младших классов, которую я попросил меня проконсультировать, думаю, по понятным вам причинам.
С такими жидкими правилами, как на нашем сервере, главы должны быть незыблемым оплотом адекватности, который держит под контролем этот цифровой мир, скатывающийся в хаос по любому поводу, по этой причине я довольно строго подхожу к составу людей, играющих за глав, следствием чего являются частые джоббаны. И тут дело даже не в знании механики игры за определённые профессии: это всё восполняется парой часов чтения вики, а в том, как люди проводят социальную часть своей игры. Это исключительно моё личное мнение и моя политика модерирования, со всеми вытекающими последствиями.
1. Нужно, чтобы подчинённый персонал вас уважал. Начать нужно с элементарного - грамотности излагаемого вами текста, ведь понятно, что на ХОСа, пишущего с ачивидными ашипками никто не будет смотреть всерьёз. Также нужно показать детям, что вы с ними на одной волне, но стараться не допускать споров и пререканий. Как ни печально, для того же ХОСа в этом суровом мире грифующих космонавтиков одним из способов завоевания уважения может быть пара ударов дубинкой по черепу какого-нибудь клоуна, в то же время начальник, психующий из-за каждого проступка подчинённого в конце концов заканчивает очень плохо.
2. Приказы нужно отдавать так, чтобы подчинённые понимали, что вы - командир, однако излишняя агрессия в командовании тоже будет приниматься в штыки.
3. В работе каждого главы настаёт момент, когда не остаётся другого выхода, кроме как увольнения неугодного вам кадра. Сразу скажу, что к этому лучше прибегать в самом крайнем случае, потому, что последствия бывают плачевны с вероятностью 99%. Каждый уважающий себя начальник об увольнении сообщает лично в лицо сотруднику, а не по почте или телефону, тоже самое и на станции: увольнять лучше, когда подчинённый у вас на виду, ещё лучше, когда у вас за спиной стоит крепыш-охранник, кидающий злобные взгляды поверх своих компьютеризированных очков, а ещё лучше, когда на сотруднике уже сомкнулись браслеты правосудия, так как все адекватные причины увольнения соответствуют статьям свода космических законов.
4. Работайте головой. Подумайте, как на ваши действия откликнуться сотрудники, в большинстве своём дети очень предсказуемы, и вы должны это понимать и использовать.
И в заключение пара примеров из игрового опыта.
Задача - шахтёры отказываются лететь на астероид добывать руду.
неправильное решение - прокричать им в радиоканал, что они все уволены, после чего шахтёры устраивают забастовку, баррикадируют шлюзы к шаттлу, пьют пиво и матерят командование по рации.
Правильное решение - послушать шахтёров, узнать, что для работы на астероиде им нужны джетпаки, отправить им то, что они хотят/прилететь к ним с парой охранников, арестовать за невыполнение обязанностей, отобрать карты, назначить новых шахтёров.
Идеальное решение - попросить их принести вам все свои карты в одной коробке, чтобы расширить доступ в ЕВА, и не вернуть, пригласив охранников побеседовать с шахтёрами вместо вас.
Задача - пьяный детектив заваливается в бриг, раскручивая револьвер на пальце и горланя похабные частушки.
Неправильное решение - проорать в рацию на канале охранников, что детектив уволен и его нужно арестовать, детектив всё слышит, начинает отстреливаться, кровь, кишки, джоббан на командование.
Правильное решение - подойти/приказать через ПДА другому охраннику, застанить, отобрать пистолет, посадить, попросить у медиков алкизин/обливать холодной водой, пока не протрезвеет/выставить за дверь брига без карты доступа.
Идеальное решение - мягко попросить у детектива револьвер на время, пока он не придёт в себя, пообещав вернуть, когда всё уладится и брать его безоружного.
Радикальное решение - завалится в бриг в таком-же пьяном виде и с гармошкой, спустя 5 минут случайно уронить детектива на пол, забрать у детектива револьвер и карту, обосновав это тем что он охуел и вообще пора ему в ассистенты.
С такими жидкими правилами, как на нашем сервере, главы должны быть незыблемым оплотом адекватности, который держит под контролем этот цифровой мир, скатывающийся в хаос по любому поводу, по этой причине я довольно строго подхожу к составу людей, играющих за глав, следствием чего являются частые джоббаны. И тут дело даже не в знании механики игры за определённые профессии: это всё восполняется парой часов чтения вики, а в том, как люди проводят социальную часть своей игры. Это исключительно моё личное мнение и моя политика модерирования, со всеми вытекающими последствиями.
1. Нужно, чтобы подчинённый персонал вас уважал. Начать нужно с элементарного - грамотности излагаемого вами текста, ведь понятно, что на ХОСа, пишущего с ачивидными ашипками никто не будет смотреть всерьёз. Также нужно показать детям, что вы с ними на одной волне, но стараться не допускать споров и пререканий. Как ни печально, для того же ХОСа в этом суровом мире грифующих космонавтиков одним из способов завоевания уважения может быть пара ударов дубинкой по черепу какого-нибудь клоуна, в то же время начальник, психующий из-за каждого проступка подчинённого в конце концов заканчивает очень плохо.
2. Приказы нужно отдавать так, чтобы подчинённые понимали, что вы - командир, однако излишняя агрессия в командовании тоже будет приниматься в штыки.
3. В работе каждого главы настаёт момент, когда не остаётся другого выхода, кроме как увольнения неугодного вам кадра. Сразу скажу, что к этому лучше прибегать в самом крайнем случае, потому, что последствия бывают плачевны с вероятностью 99%. Каждый уважающий себя начальник об увольнении сообщает лично в лицо сотруднику, а не по почте или телефону, тоже самое и на станции: увольнять лучше, когда подчинённый у вас на виду, ещё лучше, когда у вас за спиной стоит крепыш-охранник, кидающий злобные взгляды поверх своих компьютеризированных очков, а ещё лучше, когда на сотруднике уже сомкнулись браслеты правосудия, так как все адекватные причины увольнения соответствуют статьям свода космических законов.
4. Работайте головой. Подумайте, как на ваши действия откликнуться сотрудники, в большинстве своём дети очень предсказуемы, и вы должны это понимать и использовать.
И в заключение пара примеров из игрового опыта.
Задача - шахтёры отказываются лететь на астероид добывать руду.
неправильное решение - прокричать им в радиоканал, что они все уволены, после чего шахтёры устраивают забастовку, баррикадируют шлюзы к шаттлу, пьют пиво и матерят командование по рации.
Правильное решение - послушать шахтёров, узнать, что для работы на астероиде им нужны джетпаки, отправить им то, что они хотят/прилететь к ним с парой охранников, арестовать за невыполнение обязанностей, отобрать карты, назначить новых шахтёров.
Идеальное решение - попросить их принести вам все свои карты в одной коробке, чтобы расширить доступ в ЕВА, и не вернуть, пригласив охранников побеседовать с шахтёрами вместо вас.
Задача - пьяный детектив заваливается в бриг, раскручивая револьвер на пальце и горланя похабные частушки.
Неправильное решение - проорать в рацию на канале охранников, что детектив уволен и его нужно арестовать, детектив всё слышит, начинает отстреливаться, кровь, кишки, джоббан на командование.
Правильное решение - подойти/приказать через ПДА другому охраннику, застанить, отобрать пистолет, посадить, попросить у медиков алкизин/обливать холодной водой, пока не протрезвеет/выставить за дверь брига без карты доступа.
Идеальное решение - мягко попросить у детектива револьвер на время, пока он не придёт в себя, пообещав вернуть, когда всё уладится и брать его безоружного.
Радикальное решение - завалится в бриг в таком-же пьяном виде и с гармошкой, спустя 5 минут случайно уронить детектива на пол, забрать у детектива револьвер и карту, обосновав это тем что он охуел и вообще пора ему в ассистенты.
0
Elkrakko

