Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар ibnkola

Заявка ibnkola

Автор: ibnkola · 16.09.2013, 14:28 · 16 сообщений

Сообщений в теме: 16

ibnkola#1
Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно с ссылкой на страницу аккаунта.
ibnkola http://www.byond.com/members/Ibnkola
I.1.1 Ваш пол и возраст (не обязательно).
Мужской, 19
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Может вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручится за вас?
Да, играл на зеленом и белом. Честно сказать - много еще неосвоенных профессий, многому еще научиться нужно.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
SAMP RP (давно), WoW на RP сервере, водил DnD четвертой редакции в компании друзяшек.
I.4 Почему вы хотите играть на Блеке?
Это все потому что он черный, да, потому что он черный!

Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1  Что вы понимаете под такими понятиями как "ролевая игра", "метагейм" и "пауэргейм". Напишите своими словами, не нужно копировать текст откуда бы то ни было.
Ролевая игра - игра, в которой требуется отыгрыш роли. Метагейм - использование OOC знаний в игровом процессе. Если персонаж чего-то не знает - это "что-то" не должно влиять на его действия. Генетик не может запустить двигатель без помощи со стороны тех, кто запускать двигатель умеет. Основной посыл правила - не отнимать игру у других игроков. Пауэргейм - использование слабых сторон игры. Если вам вырывают пальцы и тыкают револьвером в лицо - стоит правильно на это реагировать, а не закрываться механикой.
II.2 Какова цель существования станции 13? Чем занимается ее экипаж и какое место она занимает в этом мире?
Основная цель работы станций тринадцатого типа (NSS Exodus в частности, на которой и происходят события в данном билде) - добыча и исследование "плазмы" - токсичного вещества, которое, потенциально, является мощнейшим источником энергии. Исследуются также и другие способы ее использования. Официально это является главной целью, но станции этого типа имеют оборудование и для исследований в других областях. Станции достаточно автономны, имеется система жизнеобеспечения полного цикла. Основные проблемы, с которыми приходится сталкиваться экипажу - тотальная параноидальность, некомпетентность, частые атаки Синдиката, неведомая сраная хуйня из космоса и прочие веселые вещи.
Вопросы на логику
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека."
1) Точный возраст навскидку определить сложно. Оптимально написать "на вид - около шестидесяти-семидесяти лет".
2) "Вошло в привычку" - лишнее. "Крутит ус прямо сейчас" - на грани фола. Лучше отыграть это через /me по необходимости.
3) "Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих".  Полная безнадежность. Начиная от того, что флавор будет прямо конфликтовать с возможным игровым обликом, кончая "создаванием впечатления". Фактически, про одежду можно сказать лишь что-то общее для всех более-менее возможных костюмов (например, "форма не по росту" для флавора СБшника вполне в тему).
4) Про книжку лучше убрать совсем. Уже до чтения мыслей доходит.
5) Впечатление в разговоре зависит от игрока, а не от флавора. Если писать в стиле уборщика, то никакой флавор не поможет.

III.2 Почему, на ваш взгляд, внеигровая кооперация запрещена правилами сервера? Согласны вы с этим или нет?
По моему мнению, есть два вида внеигровой кооперации. Первый вид - с передачей IC информации конкретного раунда по внеигровому каналу. Пример - киборг при малф-ИИ, который сообщает по скайпу своему другу-РД о нулевом законе. Второй вид, соответственно, без передачи. Подсказать OOC-информацию (например, сообщить знакомому-инженеру по скайпу о порядке настройки двигателя, в отрыве от раунда) - в целом, не наказуемо (да и необнаружимо, что таить). Первый вид дает однозначное, незаслуженное игровым путем преимущество, и должно караться.
III.3 Как на ваш взгляд стоит реагировать на ассистента в сером костюме с огнетушителем в руке, который пытается напасть на окружающих с криками "ЗОБОЛОНЮ"?
Предположим, что я играю за врача. Несколько циничного врача с слиптоксином, шприцеметом и средством связывания. Один меткий выстрел, недолгое ожидание - ассистент мирно спит. Дальше к мудаку можно относиться по-мудацки - скажем, запереть в стеклянной клетке, установленной в баре, в одном комбинезоне. Пусть людей развлекает.

Творческая часть
IV. Опишите, какого персонажа вы хотели бы отыграть на Блеке. Это может быть квента или просто небольшая зарисовка характера. Или интересная ситуация, которая могла бы произойти на станции. Возможно для ответа на этот вопрос вам понадобится бекстори, используемая на черном сервере.
Представьте себе, ну, патриарха ЗАО РПЦ. Но немного другого. У отца Иоганна русые волосы до плеч, усы, бородень, пухлое добродушное лицо, синие глаза с хитринкой. Спорт презирает - имеет солидное пузо. По странному стечению обстоятельств, является создателем и пока единственным служителем "ППЦ" - Пивной Православной Церкви, нести в народ идеи отдыха, бухла и веселого идиотизма. В качестве святынь - бочонок пива, от самого Господа Бога, на алтаре, и музыкальный агрегат.


Дополнительная часть
V. Сюда же вы можете добавить что угодно, что способствовало вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо зарекомендуете.
Проект флага ППЦ, собственноручно нарисованный отцом Иоганном в пьяном угаре.
СпойлерИзображение

3
Небо! Небо не видело такого позорного пацака!

Не-е-ет. Я больше не Негоро. Я капитан Перейра! Торговец черным деревом!
Скопировать ссылку
Finn#4
Цитата
Это все потому что он черный, да, потому что он черный!
В вайтлист его блять, в вайтлист.
2
Изображение
Скопировать ссылку
Nikiton#5
LaPauloGatto (16 September 2013 - 06:34) писал: писал:
СпойлерАлсо,
Не думаю что блэк это сервер для новичков, либо обучения.
Не в вайтлисте@судит о блеке.
Если человек знает основы (а ОП, вроде как, в курсе) - нет ничего такого в том, что конкретным профессиям обучится на балках. Копирование вопроса из комментариев к своей анкете - отличная идея, да.
Мимокрокодил.

0
Скопировать ссылку
WindШilla#8
Вполне годно.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Quinow#10
Вот прекрасный пример того, как можно обходить стороной творческую часть. Лично мне хватило нескольких строк, раскрывающих лингвистический массив автора, чтобы понять его профпригодность.

Определенно, за.

Ну что же, принят?
0
Игру творят игроки. Не админы и не билд. Лишь те, кто играют.
Скопировать ссылку
LaPauloGatto#11
Quinow (16 September 2013 - 09:10) писал: писал:
Вот прекрасный пример того, как можно обходить стороной творческую часть. Лично мне хватило нескольких строк, раскрывающих лингвистический массив автора, чтобы понять его профпригодность.

Определенно, за.

А теперь посмотри на мою заявку и опиши мне разницу.
0
Скопировать ссылку
Quinow#12
LaPauloGatto (16 September 2013 - 09:26) писал: писал:
А теперь посмотри на мою заявку и опиши мне разницу.

Ну я карочи не грифон)00))))))00). Это первое, что попалось под руку.
0
Игру творят игроки. Не админы и не билд. Лишь те, кто играют.
Скопировать ссылку
LaPauloGatto#13
Quinow (16 September 2013 - 09:42) писал: писал:
Ну я карочи не грифон)00))))))00). Это первое, что попалось под руку.
Это же была ирония. Это вся разница? Только из-за этого ты так протестуешь против моей заявки?
0
Скопировать ссылку
Quinow#14
LaPauloGatto (16 September 2013 - 09:43) писал: писал:
Это же была ирония. Это вся разница? Только из-за этого ты так протестуешь против моей заявки?

Quinow (16 September 2013 - 09:42) писал: писал:
Это первое, что попалось под руку.

0
Игру творят игроки. Не админы и не билд. Лишь те, кто играют.
Скопировать ссылку
LaPauloGatto#15
Quinow (16 September 2013 - 09:45) писал: писал:
А что попалось вторым, третьим и так далее? Я не вижу существенных различий между моей заявкой и заявкой господина ibnkola, но вижу разницу в твоём отношении.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив анкет в вайтлист