Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Recei

Проблемы на локальном сервере

Автор: Recei · 06.09.2012, 20:35 · 18 сообщений

Сообщений в теме: 18

Recei#1
Собственно нужна помощь в области освещения и атмосферы.
Уже нужна помощь конкретно в коде.
1.Нужна помощь с  дверями(Для тюремной стации), с опускающимися болтами и кнопка к ним.
2.А да штуковины,выпускающие газ из трубы(называются газ-инекторами что ли.)
3.Кнопка Вирусологии не работает.(двери тоже)
4.Дерганные движения игроков и мобов.
И еще вопрос по мусору.
5.Когда кидаешь мусор в урну,мусор вылетает где-то через пару секунд.Меняю трубы,но ничего не меняется.мусор продолжает вылетать.

В этом и требуется помощь.
PS:Ах да,Вот ссыль на скачивание.
http://yadi.sk/d/qMI9OfQQpo4q
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#2
Ничего не ясно, это раз, во-вторых
Цитата
Этим Августом делать было нечего,и я решил построить собственную станцию,для тренировки в химии и.т.д.
Цитата
решил построить собственную станцию,для тренировки в химии

0
Скопировать ссылку
Recei#4
Все очень просто,я просто не могу спокойно поэкспериментировать в области химии,по выращивать разные растения в ботанике, запустить темоэлектрический двигатель,и газовою турбину без постоянных и назойливых криков:"Что ты делаешь?!!!!!1111",Выращивай помидоры,а не картошку","Нам нужен анти-токсин!Быстро!" и.т.п.В то время когда я просто Экспериментирую,учусь,вникаю...
Именно поэтому я и строю станцию для сиглплеера.
Вы тут же скажете,чем же плох \tg\.Отвечу,размерами пока добежишь из брига в инженерку, починить APC,Сингулярность уже сожрет и инженерку и APC...поэтому я уменьшил размеры станции и перестроил по своему вкусу...
И если чуть-чуть доработать,то можно будет спокойно тренироваться не получая банов за взрыв РНД,Инженерки итд..
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#7
OdSt_97:
Ты напортачил на карте, видимо тронув у какого-то объекта переменные step_x или step_y, поэтому перемещение по ней идёт далеко не плавно.
Касательно помощи - получше сформулируй вопросы.
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Recei#8
Вопрос 1:Как заставить свет не выключатся по всей станции разом?(Я знаю что это связано с вкладкой Area,но как это работает не знаю
Вопрос  2:Невиден газ(вообще никакой,газ не выходит из труб,канистр и.т.д. Как исправить?
Вопрос 3:Как исправить "скачки"?
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#9
Цитата
Вопрос 1:Как заставить свет не выключатся по всей станции разом?(Я знаю что это связано с вкладкой Area,но как это работает не знаю)
Лолшто? Возможно, вся станция помечена одной зоной.
Цитата
Вопрос  2:Невиден газ(вообще никакой,газ не выходит из труб,канистр и.т.д. Как исправить?
Никак, старый билд
Цитата
Вопрос 3:Как исправить "скачки"?
D:
0
Скопировать ссылку
Recei#10
Неа,Билд свежий
А на счет электричества,Small station EVA,единственное что хотя бы функционирует,но я не могу создать другие Area
И еще все что кидаешь в мусорку Кепа,вылетает у СЕ.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Recei#12
VilgO (08 September 2012 - 11:21) писал: писал:
Криво проложенные трубы?

Сам не знаю,я трубы менял-менял,итог один
Если б кто подсказал...
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Recei#14
Посмотри в карте №6(Где пустой космос),я там развернулся.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Recei#16
Я не умею их расставлять Кукукуку!
Именно поэтому я и прошу помощи...
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
intercross#17
OdSt_97 (09 September 2012 - 10:24) писал: писал:
Я не умею их расставлять Кукукуку!
Именно поэтому я и прошу помощи...

/code/defines/area/ SPESS STATION 13 AREAS.dm
Путь что то вроде этого, в нём прописываешь новые зоны да хотя бы методом копипастинга, думаю, осилишь. Главное, пути новые не забудь прописать
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Recei#18
Спасибо,а на счет газа,ничего не знаете?
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку

Обратно в Кодинг