Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар alkoz

Bridge Station 13

Автор: alkoz · 14.08.2013, 19:48 · 476 сообщений

Сообщений в теме: 476

WindШilla#126
Зарядные снаружи, лол.
-Вася где хренов рипли?!
- ОЙ, бля...
- Ты опять его снаружи оставил, долбаеб?!

Было бы совсем годно, сделать возможность прыжка на рандомный з-уроветь, раз в n- минут.
Будут такие себе космограбители и руды накопать и дереликт грабануть. Или догнать птицешатл и ограбить его обратно, лол.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#127
Алсо, мимоидея: Я делаю шаттеры на всех окнах шаттла, леплю штуки 4 турелек к корпусу шаттла с внешней стороны. И я делаю кнопку "SPESS CARP ALERT", которая закрывает шаттеры и врубает турельки.

Естессна, этого не будет. Слишком жирно.
1
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
WindШilla#128
alkoz (09 September 2013 - 06:17) писал: писал:
Алсо, мимоидея: Я делаю шаттеры на всех окнах шаттла, леплю штуки 4 турелек к корпусу шаттла с внешней стороны. И я делаю кнопку "SPESS CARP ALERT", которая закрывает шаттеры и врубает турельки.

Естессна, этого не будет. Слишком жирно.
Пили один из патрульных кораблей НТ, я не знаю зачем, но будет эпично, если такая хреновина, увешаная оружием, подвалит к станции.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#129
Windbrand (09 September 2013 - 06:16) писал: писал:
Зарядные снаружи, лол.
-Вася где хренов рипли?!
- ОЙ, бля...
- Ты опять его снаружи оставил, долбаеб?!

Было бы совсем годно, сделать возможность прыжка на рандомный з-уроветь, раз в n- минут.
Будут такие себе космограбители и руды накопать и дереликт грабануть. Или догнать птицешатл и ограбить его обратно, лол.

Таки интересная идея, да. Надо бы разобраться, как эта вся хуита летает. Скорее всего, можно будет сделать и рандомное перемещение. Благо, в свое время я наделал по заказу Шепки несколько десятков зет-уровней астероидов со всякими дириликтами, гнездами мобов и прочими свистоперделками. Надеюсь, до сих пор не удолил.

Windbrand (09 September 2013 - 06:18) писал: писал:
Пили один из патрульных кораблей НТ, я не знаю зачем, но будет эпично, если такая хреновина, увешаная оружием, подвалит к станции.

И это интересная идея, да. ДИСОНТНЫЙ ШАТОЛ ДЕАТХ СКВАДА!!!11 надо бы запилить.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
WindШilla#132
Алсо, по поводу мк.3.
8 ящиков там не нужны, оставить половину, остальные перекинуть в сарай на астероиде, за счет этого, убрать с прохода эти гребаные вешалки.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#133
В целом, все выглядит так:
Изображение

Верхний шлюз - для кмов.


Windbrand (09 September 2013 - 07:23) писал: писал:
Алсо, по поводу мк.3.
8 ящиков там не нужны, оставить половину, остальные перекинуть в сарай на астероиде, за счет этого, убрать с прохода эти гребаные вешалки.
Окей, сейчас сделаю.
Barka (09 September 2013 - 06:53) писал: писал:
У тебя шаттл с атмосом и с цк стенами что ли? Пол то там хоть симулируемый?

Да, с атмосом и дизельной электростанцией. Лолнет, это шатолостены. ЦК-стены имеют фиолетовый отлив. Да, симулируемый.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
WindШilla#135
О,вот только что заметил, койко-места где?
Не в мед.отсеке же дрыхнуть.
Хотя я не вижу куда их можно запихать, разве что уменьшить мед.отсек, выпилив один из слиперов.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#136
Windbrand (09 September 2013 - 07:35) писал: писал:
О,вот только что заметил, койко-места где?
Не в мед.отсеке же дрыхнуть.
Хотя я не вижу куда их можно запихать, разве что уменьшить мед.отсек, выпилив один из слиперов.

Я предпологал, что их шахтеры сами могут запилить на астероиде. Но ладно, сейчас впихну куда-нибудь.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
WindШilla#137
alkoz (09 September 2013 - 07:36) писал: писал:
Я предпологал, что их шахтеры сами могут запилить на астероиде.
В большинстве случаев их пилить никто не будет.
Ну да ладно, на самом деле можно и самим запилить, а вот от душа я бы не отказался, смыть кровькишки после набега.

С ящиками и вешалками годно получилось.
Можно уменьшить мед.отсек, сделав его как на старой шахтерке, может на пару тайлов больше, да и три зарядных не нужны.
За счет этого, можной выйграть место для маленькой дормы и душа.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
WindШilla#139
alkoz (09 September 2013 - 07:56) писал: писал:


Лично мне как-то не очень.

УПД:

Эх... придется весь шатол перепиливать изза ваших спален-уалетов.
Да, вот так не годно.
Кокой же шатол без спален и сортира?
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#142
StepFan (09 September 2013 - 08:18) писал: писал:
Меня все ещё смущают мехозарядки снаружи. Сделай лучше внутри, но один.
Окей.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Sharki#143
StepFan (09 September 2013 - 08:18) писал: писал:
Меня все ещё смущают мехозарядки снаружи. Сделай лучше внутри, но один.
А мне, наоборот, нравится. Да и для зарядки не надо будет пробегать весь шатол.
0
Скопировать ссылку
alkoz#148
StepFan (09 September 2013 - 08:32) писал: писал:
А стекло между консолью и зарядником мешать не будет?

И низнаю. Надо будет проверить.

На всякий случай, сделал так:

Изображение

ОХЩИ

Изображение

Так лучше.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
alkoz#150
StepFan (09 September 2013 - 08:55) писал: писал:
Кнопка самая верхняя - лишняя, и внешнюю - ближе к двери.

Если эта кнопка лишняя, то как открыть изнутри? Это же работать будет как шлюз. Если внешняя дверь закрыта, то внутренняя - открыта. И наоборот.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в Маппинг