Что делает сс13 игрой которую мы так любим? Чего не понимали администраторские составы до нас? И самое главное, зачем нужны правила и в каком виде они нужны?
Что бы понять, за что мы так любим станцию 13, нужно разложить ее на составные части.
1) Широчайшие возможности игровой механики. По большей части сюда входит атмос, а все остальное это химия, инженерия и подобное. Ведь станция 13 это неплохой сендбокс на самом деле. Но один сендбокс не может держать людей долго. Для этого есть...
2) РП. Возьмем богатую механнику, добавим туда отыгрышь и получаем теоритечески неисчерпаемую безду для игровых возможностей. Однако, вот сели инженеры в баре, вот пьют они чай сидя на ускорителе сингулярности запущенной в медбее. И скучновато им. На помощь им приходит...
3) Гриф. Да, да, это черт возьми часть станции. Если смотреть в широком смысле - гриф это препятствие в получении прямого удовольствия от игры. И в этом смысле спецроль - ничто иное, как грифер с лицензией, придающий нужную остроту игре. Раунды без грифа обычно рано или поздно становятся скучными, скатываются в сплошные чаепития и многие игроки уходят из игры. Однако, вы скажите, но гриф ведь запрещен! Верно, для ограничения. Красивое убийство с хорошей причиной - это годно, однако такие вещи нельзя пускать на самотек, и долю грифа проще всего контролировать через администрацию. Грань между грифозным цирком и правильной долей остроты очень тонка, и текущее комьюнити в большинстве своем само рамку поставить не может. То что было, например, на ранеем злопенисе и рендибее(игроки сами ограничивают себя в грифе и сами с ним борются без админов) у нас не взлетит. Поэтому и существуют правила ограничивающие это.
Это все конечно же не значит, что я разрешил грифонить все и вся на серверах, если какой идиот вдруг понял стену текста выше именно так.
Вот такие дела. Конечно же, будут люди которые станут возражать, что спокойные раунды это хорошо, а омск это плохо. Для таких людей существуют сервера с разными пропорциями этих составляющих. То есть, блек по идее более спокойнее в большинстве времени чем вайт. Так что, каждый найдет свое.
И самое интересное, причина увядания станции в том что эти составляющие стали трахать. Механику ломают нерфоцирками, гриф и хотя бы доля омска на станциях считают чем то страшным и запрещенным(запрет на убийство кого то кроме цели за трейтора один из таких примеров), а РП ставят во главу угла. но при этом отыгрывать то нормально решительно некому. Я уже говорил об этом в политике сервера.
Ну и вопрос о правилах. Зачем они нужны? Регулировать уровень грифа, задавать некую планку для РП, и запрещать вещи которые мешают красивой игре(чрезмерный метагейм без причин, ну и имена персонажей и прочее), а так же задавать планку качества комьюнити(пермы за ризон Smalgay будут узаконенны). Администратор служит цели процветания сервера, а правила - его инструмент. Не тупой слуга закона, как некоторые могли бы подумать.
А значит нам нужнен свод правил отвечающих этой цели. Дать отдушину для обоснованого грифа с разрешения администратора, убрать лишнее, сделать их более читабельными и более простыми, убрав лишнее.
Написав это, я пойду катать новые правила, общие для всех серверов. На блеке просто будут следить за их соблюдением с позиции отличной от грина и вайта.
Что бы понять, за что мы так любим станцию 13, нужно разложить ее на составные части.
1) Широчайшие возможности игровой механики. По большей части сюда входит атмос, а все остальное это химия, инженерия и подобное. Ведь станция 13 это неплохой сендбокс на самом деле. Но один сендбокс не может держать людей долго. Для этого есть...
2) РП. Возьмем богатую механнику, добавим туда отыгрышь и получаем теоритечески неисчерпаемую безду для игровых возможностей. Однако, вот сели инженеры в баре, вот пьют они чай сидя на ускорителе сингулярности запущенной в медбее. И скучновато им. На помощь им приходит...
3) Гриф. Да, да, это черт возьми часть станции. Если смотреть в широком смысле - гриф это препятствие в получении прямого удовольствия от игры. И в этом смысле спецроль - ничто иное, как грифер с лицензией, придающий нужную остроту игре. Раунды без грифа обычно рано или поздно становятся скучными, скатываются в сплошные чаепития и многие игроки уходят из игры. Однако, вы скажите, но гриф ведь запрещен! Верно, для ограничения. Красивое убийство с хорошей причиной - это годно, однако такие вещи нельзя пускать на самотек, и долю грифа проще всего контролировать через администрацию. Грань между грифозным цирком и правильной долей остроты очень тонка, и текущее комьюнити в большинстве своем само рамку поставить не может. То что было, например, на ранеем злопенисе и рендибее(игроки сами ограничивают себя в грифе и сами с ним борются без админов) у нас не взлетит. Поэтому и существуют правила ограничивающие это.
Это все конечно же не значит, что я разрешил грифонить все и вся на серверах, если какой идиот вдруг понял стену текста выше именно так.
Вот такие дела. Конечно же, будут люди которые станут возражать, что спокойные раунды это хорошо, а омск это плохо. Для таких людей существуют сервера с разными пропорциями этих составляющих. То есть, блек по идее более спокойнее в большинстве времени чем вайт. Так что, каждый найдет свое.
И самое интересное, причина увядания станции в том что эти составляющие стали трахать. Механику ломают нерфоцирками, гриф и хотя бы доля омска на станциях считают чем то страшным и запрещенным(запрет на убийство кого то кроме цели за трейтора один из таких примеров), а РП ставят во главу угла. но при этом отыгрывать то нормально решительно некому. Я уже говорил об этом в политике сервера.
Ну и вопрос о правилах. Зачем они нужны? Регулировать уровень грифа, задавать некую планку для РП, и запрещать вещи которые мешают красивой игре(чрезмерный метагейм без причин, ну и имена персонажей и прочее), а так же задавать планку качества комьюнити(пермы за ризон Smalgay будут узаконенны). Администратор служит цели процветания сервера, а правила - его инструмент. Не тупой слуга закона, как некоторые могли бы подумать.
А значит нам нужнен свод правил отвечающих этой цели. Дать отдушину для обоснованого грифа с разрешения администратора, убрать лишнее, сделать их более читабельными и более простыми, убрав лишнее.
Написав это, я пойду катать новые правила, общие для всех серверов. На блеке просто будут следить за их соблюдением с позиции отличной от грина и вайта.
6


