Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар VilgO

Статьи об играх

Автор: VilgO · 03.02.2013, 20:53 · 34 сообщений

Сообщений в теме: 34

JeanGenie#26
VilgO (03 June 2013 - 13:29) писал: писал:
От громких слов к сути, нормально. И всё это достаточно неочевидно, чтобы стоить пары вордовских страниц.
Надо быть абсолютно упоротым школьником, что бы видеть возможность выражения идеи только в играх.
0
Скопировать ссылку
VilgO#27
Simon Moore (03 June 2013 - 13:34) писал: писал:
Надо быть абсолютно упоротым школьником, что бы видеть возможность выражения идеи только в играх.
Автор не только к ним обращается.
0
Скопировать ссылку
JeanGenie#30
broman (14 June 2013 - 11:36) писал: писал:
Теперь, чтобы выиграть, уже не надо нажимать "X".

Теперь консольные игры превратились в интерактивную киношку - одной рукой управляешь персонажем, другой ешь попкорн.
0
Скопировать ссылку
VilgO#32
The Last of Us vs. State of Decay, Systems vs. stories

Суть:
Last of Us хоть и крута, но по сути является кинцом с геймплейными вставками. Игры должны показывать не истории, а системы.
0
Скопировать ссылку
Kinrany#33
Цитата
It’s the job of Rohrer, and of Dennaton Games, and of all creators, to make their game’s experiences accessible—unless, of course, there is no intended meaning and no hope of a takeaway, in which case, all bets are off. Maybe these games should unnerve their players; maybe we are meant to hate either ourselves or the societies presented therein. But how many videogame players (or videogame critics) need to walk away with that understanding before a game can be considered a successful satire? Does a game still count as satirical if almost no one sees the joke?
http://www.pastemaga...ne-miami-2.html
0
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/