Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар ACCount

[NERF PLZ] SPESS CRAP

Автор: ACCount · 19.08.2013, 16:49 · 68 сообщений

Сообщений в теме: 68

Опрос: [NERF PLZ] SPESS CRAP (73 пользователей проголосовало)

Нерфить?

  • Да (22 голосов [30.14%])
    30.14%
  • Нет (51 голосов [69.86%])
    69.86%
Копиц#52
Цитата
SS13 тут при чём?
А при том, что в ссочке отсылок пиздец много и ещё маленькая тележка, мой друг. Чего тут только нет. И ДФ, и Ретро Фильмы и Терри Пратчетт.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
kotowasiy#53
Карпы должны быть смертельными. Я говорю это не потому, что КОКОКО НИРФАЦИРК НИ НУЖИН, хотя он действительно не нужен, а потому, что карпы изначально задуманы как летающие мясорубки и занозы в задницах инжей, нюкеров, прилетевших по голову вардена шахтеров, анальных исследователей межзвездных глубин и людей-которые-просто-стояли-рядом-с-окном.
Карпы - это не то, от чего можно улететь на огнетушителе или ушлепать по коридору. Карпы - это случайная смерть в космосе, это причина всерьез задуматься о лазганах для гражданских и эммитерах в коридорах, это орды жирных лиловых тел, штурмующих окна станции и сжирающих заживо всех правых и неправых. Это, в конце концов, частичка бездонной пропасти, стоящей между человеком и бескрайним холодным космосом.
8
Изображение
Скопировать ссылку
ACCount#55
Если смысл карпов в случайной смерти космонавтов, то почему бы не уменьшить их спавн? Пары-тройки около соляр хватит для внезапной атаки на инженера, но не для глобального пиздеца со светом. В конце-концов на солярах нюкеров с СМГ никто не отменял, по мне так и этой опасности для инженеров хватит.
0
Скопировать ссылку
Loly#58
ACCount (19 August 2013 - 22:37) писал: писал:
Я бы предпочёл спавн по три штуки каждый раунд. Хуже всего быть не готовым.
Изображение
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Jarl#59
Пф. У карпа перед инженером охуенное преимущество - некнокаемость карпа и высокая кнокаемость человеков. А лазоры то совсем смешно. Ъкарп легко их облетит, особенно учитывая что посоны в ригах совсем медленные. Ну нельзя гостам ими играть, нельзя.

UPD:  Прочитал тред до конца. Двачую дуру и котовасия, ссу в рот Акаунту.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Shorrer#63
Overjay (22 August 2013 - 11:18) писал: писал:
Но нерфить надо. Хотя бы скорость передвижения понизить
Наоборот. Карпы убиваются с двух тычков. Их надо баффнуть.
0

▲▲
Скопировать ссылку
ViKrot#64
Shorrer (22 August 2013 - 12:16) писал: писал:
Наоборот. Карпы убиваются с двух тычков. Их надо баффнуть.
За инженегров сам играть будешь. Окей, может, по одиночке их еще как-то можно выдержать. Проблема только в том, что они а) внезапны как понос, и б) никогда не ходят (или летают?) по одиночке. Если одного я еще могу осилить, то три-четыре загоняют меня в крит быстрее, чем я могу предпринять хоть что-то. Либо запилите нормальную тревогу, которая объявляет в течении минуты после того, как они заспаунились, а не через 10 минут после, либо сделайте так, чтобы они спаунились по одиночке (или, как вариант, спавнить несколько, просто в разных углах карты).
0
Спойлерhttps://youtube.com/embed/h4QTXZMFcos?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
ViKrot#66
ACCount (22 August 2013 - 19:31) писал: писал:
Они спавнятся и так в разных точках, но эти точки у них слишком близко друг к другу. Мапперопроблемы.
Очки нннада?
ViKrot (22 August 2013 - 19:18) писал: писал:
или, как вариант, спавнить несколько, просто в разных углах карты
То есть, я и говорю, что эти респавны надо отдалить друг от друга. Иначе все, что имело наглость пошевелиться на солярках или в двигателе, да хоть даже возле окон, сметается в момент. Вообще, карпы должны быть довольно-таки редкими, поскольку они не очень-то и изучены (об этом говорит бэк и анноунс про неизвестные формы жизни).
0
Спойлерhttps://youtube.com/embed/h4QTXZMFcos?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку

Обратно в Lawful Green