Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Anewsky

Ивенты

Автор: Anewsky · 01.09.2012, 17:06 · 66 сообщений

Сообщений в теме: 66

Woody112#52

EPICJOE сказал:

Вспоминаем голодные игры ө там в начале игр иоже был дикий махач и все было оке? ктото схватил снарягу и убежал а ктото остался на махач

А почему если забить остальных огнетушителем, тебе не достанется всё снаряжение и вся еда?

идиоты, которые пойдут в лобовую, безбожно соснут.

Бинго. Вывод таков-остаешься на мостике во время начала, есть шанс что захватишь много снаряги, но и высок шанс что огребешь. Убегаешь-низкий шанс хорошего снаряжения и высокий шанс пережить начало.

Скопировать ссылку
ErevanGuy#53

Да, помню, Кэт делал ивент по мотивам фильма Эксперимент. (Эксперимент же?) Суть была такова: СБ - боги и короли, в общем, правители. Ассистенты - должны выполнять все их команды. Так продолжалось какое-то время. Всех убитых возрождали в мед бэе. Потом стало скучно, подняли бунт, и началась игра, кто улетит. Алсо, Сантьяго Делаверте  - козёл и псих. Именно персонаж.

Скопировать ссылку
Woody112#54

ErevanGuy сказал:

Да, помню, Кэт делал ивент по мотивам фильма Эксперимент. (Эксперимент же?) Суть была такова: СБ - боги и короли, в общем, правители. Ассистенты - должны выполнять все их команды. Так продолжалось какое-то время. Всех убитых возрождали в мед бэе. Потом стало скучно, подняли бунт, и началась игра, кто улетит. Алсо, Сантьяго Делаверте  - козёл и псих. Именно персонаж.

Да, на моей памяти это самый лучший ивент. Но скучно не стало, бунт-естественно развитие событий. Помню ещё, как мы убегали из дормитория, где всех закрывали "на ночь", и воровали всякие вещи аля сварку или монтировку. Затем строили план побега. Было весело :3

Скопировать ссылку
Woody112#56

ErevanGuy сказал:

Я ещё помню, как металлпену гранату взорвали в баре.

Даа...Мне впервые тогда захотелось по-настоящему отомстить СБшникам, убить их всех. Сантьяго был первый в списке, лол.

Скопировать ссылку
Lo6a4evskiy#57

Woody112 сказал:

Предложи свой ивент, а то я пока ничего, кроме каэсочки не увидел.

Э, нет? Игроки сами должны себя развлекать. *shrug

Woody112 сказал:

Еда нужна, из-за голода замедляется ходьба и действия персонажа.

При текущей механике не нужна.

Скопировать ссылку
Krieg#59

ещё у меня где-то валяется сценарий детективохорроривнта для 4-5 участников, но всегда останавливало только то, что не понял, как переменными вырубить свет на ЦК. Это возможно?

Скопировать ссылку
Woody112#60

Lo6a4evskiy сказал:

Э, нет? Игроки сами должны себя развлекать. *shrug

При текущей механике не нужна.

Предложи свой ивент, а то я пока ничего, кроме каэсочки не увидел.

Еда нужна, из-за голода замедляется ходьба и действия персонажа.

Игроки сами должны себя развлекать? Дружище, а что ты вообще делаешь в теме "Ивенты"? И как ты думаешь, зачем они вообще нужны.

Еда нужна, побегаешь часик-другой от 20 человек с оружием, я посмотрю на тебя. С механикой все в порядке, если показатель голода на красном уровне, то ты замедляешься, что весьма повредит боевым навыкам. К тому же, дело даже не в механике, а в отыгрыше, о котором 90% ныне играюших на Анимусе попросту забыло/не знает/ или не умеет.

Скопировать ссылку
Alexsandr#61

Не давно посмотрел фильм Стальное небо. Предлагаю тоже добавить в игру космических нацистов.Суть такова: Нацистамиявляются только охрана и главы и они должны устроить геноцид обычного персонала.Задача остальных убить либо всех нацистов либо так называемого фюрера-человека в броне отряда смерти.Особо не ругайте идея пришла за просмотром фильма в 4 часа утра.

Скопировать ссылку
koJoker#62

Вот какая идея появилась у меня. Начать наверно нужно с того, что все мы привыкли к тому, что каждый режим не влияет на происходящее в последующем. То есть один раунд - одна история, а потом все снова хорошо. Но очень часто история не заканчивается на отлете шаттла. На станции зачастую остаются несчастные, которые по каким-то причинам не смогли спастись, аппатичные, которые проспали все веселее и например алиены, с которыми так и не покончили. Вопрос, а что происходит дальше?

Суть идеи в том, что раунд начинается на станции, как бы уже после основных событий. Когда эвент прошел. Новая смена, а точнее сказать специальная группа сотрудников НаноТраст прибывает на станцию, чтобы выяснить а что же случилось на станции? Есть ли выжившие? Почему на шаттле вернулись только два безумных химика под ЛСД? Такая игра разумеется не должна быть связана с предыдущем раундом, это просто эвент, может быть запущен и после Extended. Итак, наша группа состоящая из тех же профессий, что и любая другая смена прибывает на станцию, чтобы попытаться разобраться с той проблемой, с которой не разобрались их предшественники (а они еще не знаю, что это была за проблема) и вернуть станции ее былой облик. Покинув шаттл (а именно там они начинают игру), они видят лужи крови, возможно разбитые стекла, отсутствие энергии и прочие симптомы случившейся трагедии. Медленно и осторожно, под командованием капитана и своих глав, они разбредаются по станции и пытаются выяснить, что же случилось. Может причина в каком то эксперименте, который вели ученые? Или сингулярность сбежала? А цело ли отбытие? Пока все это неизвестно. В процессе они могут найти нескольких выживших (если на то будет воля админов), которые прятались в туалетах дорматория или лежали запертые в морге и может они что-то поведают спасательной команде, если не лишились напрочь рассудка... И далее под таким соусом можно реализовывать что угодно. Станцию атаковал синдикат, один из выживших предатель, в атмосферке засели алиены или блоб поселился в техтуннелях, а может быть на станции был генокрад или маг. Вообщем тут уже решать админам.

В целом осуществить такое на мой взгляд не сложно, на момент начала игры достаточно отрубить энергию и размазать красивые лужи крови по станции. Но в любом случае было бы интересно отыграть то, что обычно ждет следующую смену после того, как шаттл уже улетел.

Скопировать ссылку
neketoser#63

Предлагаю такой ивент он когда то был. Нанотрансен сходит с ума и начинает отдавать приказы станции о том что мол тот то тот то предатель вся станция должна его найти и убить после его смерти называют следующее имя и так идет пока не остануться последние 4 ну и тут говорят каждому мол все остальные три предатели убей их ну кто выживет тот и победил

Скопировать ссылку
Woody112#64
koJoker (07 September 2012 - 09:01) писал:

Вот какая идея появилась у меня. Начать наверно нужно с того, что все мы привыкли к тому, что каждый режим не влияет на происходящее в последующем. То есть один раунд - одна история, а потом все снова хорошо. Но очень часто история не заканчивается на отлете шаттла. На станции зачастую остаются несчастные, которые по каким-то причинам не смогли спастись, аппатичные, которые проспали все веселее и например алиены, с которыми так и не покончили. Вопрос, а что происходит дальше?

Суть идеи в том, что раунд начинается на станции, как бы уже после основных событий. Когда эвент прошел. Новая смена, а точнее сказать специальная группа сотрудников НаноТраст прибывает на станцию, чтобы выяснить а что же случилось на станции? Есть ли выжившие? Почему на шаттле вернулись только два безумных химика под ЛСД? Такая игра разумеется не должна быть связана с предыдущем раундом, это просто эвент, может быть запущен и после Extended. Итак, наша группа состоящая из тех же профессий, что и любая другая смена прибывает на станцию, чтобы попытаться разобраться с той проблемой, с которой не разобрались их предшественники (а они еще не знаю, что это была за проблема) и вернуть станции ее былой облик. Покинув шаттл (а именно там они начинают игру), они видят лужи крови, возможно разбитые стекла, отсутствие энергии и прочие симптомы случившейся трагедии. Медленно и осторожно, под командованием капитана и своих глав, они разбредаются по станции и пытаются выяснить, что же случилось. Может причина в каком то эксперименте, который вели ученые? Или сингулярность сбежала? А цело ли отбытие? Пока все это неизвестно. В процессе они могут найти нескольких выживших (если на то будет воля админов), которые прятались в туалетах дорматория или лежали запертые в морге и может они что-то поведают спасательной команде, если не лишились напрочь рассудка... И далее под таким соусом можно реализовывать что угодно. Станцию атаковал синдикат, один из выживших предатель, в атмосферке засели алиены или блоб поселился в техтуннелях, а может быть на станции был генокрад или маг. Вообщем тут уже решать админам.

В целом осуществить такое на мой взгляд не сложно, на момент начала игры достаточно отрубить энергию и размазать красивые лужи крови по станции. Но в любом случае было бы интересно отыграть то, что обычно ждет следующую смену после того, как шаттл уже улетел.

Вот эта идея просто шикарна. Мне нравится.

Скопировать ссылку
Zanytsin#66
Fixer (07 September 2012 - 21:48) писал:

Алиены, надо починить чужих и устроить выживание. Изменение одно - чужим нужно не допустить выживших к мостику.

Я считаю можно устроить годную идею, да. Возьми например за идею те же фильмы про чужих(внезапно, да?) Приходит письмо капитану о том, что скоро прибудет шатал с яйцами и тот должен построить 4 камеры для их содержания. Скормить силой экипаж, этим яйцам(4 человека) Во общем все, как в фильме. Постепенно они выберутся( из-за криворуких инженеров и других факторов) Если и делать идею с чужими, то делать качественно.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив