Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Anewsky

Ивенты

Автор: Anewsky · 01.09.2012, 17:06 · 66 сообщений

Сообщений в теме: 66

dafiop#27

И МЕНЯ БЕСИТ АРГУМЕНТ ''МЫ ЧТО-ТО СДЕЛАЛИ И ТЕПЕРЬ ИМЕЕМ ПРАВО ГОВОРИТЬ ВСЕ-ЧТО-ВЗДУМАЕТСЯ'' окей, я КОРОЛЕВА ЕЛИЗАВЕТА,а чего сделал ты?

Скопировать ссылку
Woody112#28

dafiop сказал:

И МЕНЯ БЕСИТ АРГУМЕНТ ''МЫ ЧТО-ТО СДЕЛАЛИ И ТЕПЕРЬ ИМЕЕМ ПРАВО ГОВОРИТЬ ВСЕ-ЧТО-ВЗДУМАЕТСЯ'' окей, я КОРОЛЕВА ЕЛИЗАВЕТА,а чего сделал ты?

Школьник уровня SS13.

Скопировать ссылку
Disconected#29

Woody112 сказал:

Итак, ивент по мотивам "Голодных Игр".Станция становится чем-то на подобии Тандердома, но тут, вместо коротких боев, происходит тотальное выживание. Вначале, весь экипаж собирается, допустим, перед мостиком. На полу лежат несколько рюкзаков, на 5 меньше чем общее кол-во участников. В рюкзаках может быть что угодно- от черных перчаток, мультитула и, скажем, гамбургера, до отвертки, шприца с чем-то, ботинками и монтировкой. Набор должен быть разнообразен, включая как и полезные предметы, как и вовсе бесполезные(на первый взгляд), к примеру ручку.

Задача игроков проста: выжить.

Я представляю все следующим образом:

Предположим, что участников будет 40 человек(среднее количество на сервере ближе к вечеру). Они делятся примерно на половину, затем, одна группа идет в бриг, а другая начинает с инженерного отсека. По команде администратора, обе команды бегут к мостику. Мостик надо обустроить следующим образом: на столах и полу лежат рюкзаки(см выше), причем есть рюкзаки инженерные, охранные, медицинские, капитанский рюкзак и прочие. Некоторые, естественно, подумают, что в охранном, допустим, дубинка, а в капитанском карта. Это может быть правдой, а может быть и нет.

С самого момента старта, игроки не являются друзьями, половина может попросту не дойти до мостика и погибнуть на пол пути. На мостике же все будет ещё хуже-узкое пространство, огромное количество "лута" и оружия(думаю, стоить раскидать по мостику несколько ножей и пару топориков из гидропоники).

Когда на мостике не останется никого после старта, я думаю следует его заблокировать. Поэтому должен быть ИИ(и, разумеется, толковый администратор, а лучше несколько). Если участники смогут проникнуть туда, то пожалуйста, можно как и одобрить это, так и попросту послать пару карпов или что-то в этом роде.

Выжившие после бойни полностью свободны в своем выборе, они могут методично убивать оставшихся игроков, могут устраивать временные альянсы, могут искать укромное место на станции и прятаться, а могут даже сдаться и отдать себя в руки судьбы.  Все зависит от самих игроков, их способностей к отыгрышу и к тому, как они вникают в атмосферу.

Переодически, через ИИ будут объявлять, кто был убит. Это создаст нужную атмосферу и поможет ориентироваться на станции. Иными словами, вы сможете понять размер опасности.

Администраторы должны аккуратно добавлять опасные зоны на станции-там разгерметизация, там токсины, там пожар, там зверский холод, блоб, что угодно. Благодаря этом, масштаб поисков других игроков, а также места, где можно спрятаться, будут уменьшатся, пока все не встретятся в одной точке, к примеру в бриге. Ещё один способ-вынудить игроков вернуться к мостику, пообещав еды, оружия, медикаментов и прочего добра.

Победитель, в отличие от книги/фильма, должен быть один. Его объявят робустером месяца, все девочки его, он получает деньги, авторитет, звание и прочее.

Сразу скажу, по моим скромным представлениям, ивент будет ну просто очень затратным в плане физических сил. Станцию надо очистить от лишних предметов, убрать еду из автоматов, сделать карточки с различным доступом(в рюкзаке может попасться, скажем, карта с доступом медика, но никаких капитанов и глав, только стандартный доступ).

Но кто его знает, может взлетит? Главное, чтобы сами администраторы знали грань и переодически посылали игрокам ивенты внутри ивента, лол.

Я предрекаю этому ивенту провал после первых пяти минут, игроки разделятся на: Робастеров, съебавшихся в АФК, трупов и РП трупов. Ибо с РП нельзя нормально воевать, так как пока ты будешь писать эмоции от попадания отверткой в живот, тебя уже ногами запинают.

Скопировать ссылку
Woody112#32

Disconected сказал:

Я предрекаю этому ивенту провал после первых пяти минут, игроки разделятся на: Робастеров, съебавшихся в АФК, трупов и РП трупов. Ибо с РП нельзя нормально воевать, так как пока ты будешь писать эмоции от попадания отверткой в живот, тебя уже ногами запинают.

Почему все так ограничены в том, что они должны отыгрывать? Необязательно прям каждое попадание оружия в часть тела драматично расписывать через /me, достаточно отыграть состояние вашего персонажа после убийства, блин, сами должны думать.

В таком случае, предложи мне ивент с возможностью отыгрыша и извращенных убийств.

Скопировать ссылку
Liu-Jie#33

Disconected сказал:

Ибо с РП нельзя нормально воевать, так как пока ты будешь писать эмоции от попадания отверткой в живот, тебя уже ногами запинают.

Настоящие драки проходят молча и быстро

Скопировать ссылку
VilgO#34

Woody112 сказал:

Почему все так ограничены в том, что они должны отыгрывать? Необязательно прям каждое попадание оружия в часть тела драматично расписывать через /me, достаточно отыграть состояние вашего персонажа после убийства, блин, сами должны думать.

В таком случае, предложи мне ивент с возможностью отыгрыша и извращенных убийств.

Я предрекаю этому ивенту провал после первых пяти минут, игроки разделятся на: Робастеров, съебавшихся в АФК, трупов и РП трупов. Ибо с РП нельзя нормально воевать, так как пока ты будешь писать эмоции от попадания отверткой в живот, тебя уже ногами запинают.

Что-нибудь по мотивам "Охотников за разумом". С заранее подготовленными ловушками.

Скопировать ссылку
Woody112#35
Цитата

Что-нибудь по мотивам "Охотников за разумом". С заранее подготовленными ловушками.

Это же абсолютно тоже самое. В условиях СС13 это не прокатит, у нас не будет ивента с 7 людьми. Что делать остальным?

Я предлагаю ивент для массы народа, 40 человек, расписаный и продуманый. А не раунд "по мотивам".

И да, как сказал великий уборщик, драки проходят быстро и жестко.

Скопировать ссылку
VilgO#36

Ну так растянуть на 40 человек. Много ловушек, чтобы всем хватило. И чтобы не было каэсочки, только выживач. Ну разве что в самом конце, когда уже всё станет понятно.

Скопировать ссылку
Woody112#37

VilgO сказал:

Ну так растянуть на 40 человек. Много ловушек, чтобы всем хватило. И чтобы не было каэсочки, только выживач.

Ты бы почитал мой ивент сначала, все тоже самое, что ты говоришь, только подробно расписаное и продуманое.

Скопировать ссылку
Liu-Jie#38

VilgO сказал:

Ну так растянуть на 40 человек. Много ловушек, чтобы всем хватило. И чтобы не было каэсочки, только выживач. Ну разве что в самом конце, когда уже всё станет понятно.

У нас уже был, в свое время, ивент "На 40 человек с ловушками"

Последний выживший дошел до 7-8 ловушки из 20

Скопировать ссылку
VilgO#39

Всё я не читал, мне хватило этого:

Цитата

На полу лежат несколько рюкзаков, на 5 меньше чем общее кол-во участников.

Каэсочка обеспечена.

Скопировать ссылку
Woody112#40

VilgO сказал:

Всё я не читал, мне хватило этого:

Каэсочка обеспечена.

На полу лежат несколько рюкзаков, на 5 меньше чем общее кол-во участников.

Молодец, как можно не читать все и сразу обсудить?

И да, всего 5 меньше, то есть у пятерых человек шанс выжить будет понижен на примерно 50 процентов.

Скопировать ссылку
VilgO#41
Цитата

думаю, стоить раскидать по мостику несколько ножей и пару топориков из гидропоники

Там будет дикий махач, две трети лягут.

Скопировать ссылку
Woody112#43

VilgO сказал:

Там будет дикий махач, две трети лягут.

думаю, стоить раскидать по мостику несколько ножей и пару топориков из гидропоники

Ну разумеется, если не %%додумаются схватить вещи и свалить куда подальше%%. Тоже выживание. Махач будет только в начале ивента на мостике.

Скопировать ссылку
Krieg#45

была идея провести серию ивентов по мотивам знаменитых антиутопий, чтобы попытаться хотя бы частично воссоздать эту атмосферу на станции.

Скопировать ссылку
Woody112#46

Lo6a4evskiy сказал:

Кому нужны рюкзаки? Дизарм есть, еда не нужна. Ивенту обеспечен провал.

Предложи свой ивент, а то я пока ничего, кроме каэсочки не увидел.

Еда нужна, из-за голода замедляется ходьба и действия персонажа.

В этом суть начальной заварушки на мостике. Нужен план действий, я не буду сейчас расписывать тут все, лишь скажу что те идиоты, которые пойдут в лобовую, безбожно соснут.

Скопировать ссылку
Гость#47

Woody112 сказал:

идиоты, которые пойдут в лобовую, безбожно соснут.

А почему если забить остальных огнетушителем, тебе не достанется всё снаряжение и вся еда?

Скопировать ссылку
EPICJOE#48

shevtsov200 сказал:

А почему если забить остальных огнетушителем, тебе не достанется всё снаряжение и вся еда?

идиоты, которые пойдут в лобовую, безбожно соснут.

Вспоминаем голодные игры ө там в начале игр иоже был дикий махач и все было оке? ктото схватил снарягу и убежал а ктото остался на махач

Скопировать ссылку
Rosalimo#50

Krieg сказал:

была идея провести серию ивентов по мотивам знаменитых антиутопий, чтобы попытаться хотя бы частично воссоздать эту атмосферу на станции.

Помню на блаке пытались подобное сделать, еще до запуска грина. Серорубашечные рабочие, краснорубашечные надзиратели - охранники. Указания и задачи с ЦК. Поначалу было интересно, но вскоре рабочие подняли совершенно нерпшный бунт, заробастили всех щиткурионов и свалили на шатле.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив