Техтонели, б-же, они везде! Этот бриг какой-то весь ангарный и плохо просматривается. То есть можно спокойно войти через туннели с любой стороны, и, например, организовать побег с тюрячки.
А насчет оружейки - ты бы туда ещё стеклянный айрлок с общим доступом поставил.
Оружейка не должна легко взламываться, но и прятать в глубочайшую жопу посреди брига её тоже не надо.
Техтонели, б-же, они везде! Этот бриг какой-то весь ангарный и плохо просматривается. То есть можно спокойно войти через туннели с любой стороны, и, например, организовать побег с тюрячки.
А насчет оружейки - ты бы туда ещё стеклянный айрлок с общим доступом поставил.
Оружейка не должна легко взламываться, но и прятать в глубочайшую жопу посреди брига её тоже не надо.
рганизовать побег с тюрячки
Будто бы что-то плохое.
И вообще, тогда сначала договорись стеми, кто говорил обратное. А то, как уберу техтоннели и обмажу тюремку космосом, р-стенами и турелями, начнется кокококо: "КОКОКОНИЗБИЖАТЬ", "КОКОКОНИПРАЙТИ" и "КОКОКОРУЖЕЙКУНИВЗЛАМАТЬ".
В конце концов, в противоречивых моментах оставляю за собой право не учитывать мнение ни одной из сторон.
Итого, никто не будет доволен, поэтому пили бриг соединяемый с основной станцией узким мостиком(Если кто накодит, то еще и выдвижным). Убери оружейку, пусть летал лежит на столах. А в камерах делай обычное стекло со стороны космоса, с видом на сингулярность.
И еще вариант. Изза небольшой ошибочки, мне пришлось сдвинуть всю северо-восточную часть с судом, чтобы убрать несколько тайлов космоса между отбытием и судом. Для того, чтобы восполнить возникший пробел между камерами и вертикальным коридором, я сделал что-то вроде КПП. Не уверен, насколько хороша эта мысль.