Основная информация об игроке.
I.1http://www.byond.com...bers/Gonchar820
I.1.1M 16
I.2Нет
I.3Есть опыт в различных ФРПГ и pnp (D&D 4, Shadowrun, различные авторские игры d20 и словески)
I.4Желание играть нормальный ролеплей, а не подобие ММО.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1Ролевая игра - игра в которой идёт повествование от лица "аватара", т.е. действия происходят в соответствии с созданным игроком характера персонажа, а не характера самого игрока.
Метагейм - использование знаний, которыми персонаж не может владеть относительно своей роли. Так медик не может настраивать сингулярный реактор, а СБшник проводить операцию по удалению аппендикса (только если это не обусловлено какими бы то ни было правилами игры)
Пауергейм - персонаж обладает чувствами и эмоциями. Он не может выдержать операцию по замене руки без наркоза и при этом даже не пискнув. Также ожидается реакция на какие то шокирующие события (вторжения ксеноморфов, эпидемия чумы, твёрдая изюминка в кексе)
II.2Станция 13 - станция по добыче плазмы корпорации NanoTrasen. Но помимо этого проводятся исследования в разных областях (начиная генетикой и заканчивая робототехникой)
Вопросы на логику
III.1У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека."
Ответ : при осмотре нельзя узнать мысли\стремления персонажа, разве что вы телепат.
III.2Почему, на ваш взгляд, внеигровая кооперация запрещена правилами сервера? Согласны вы с этим или нет?
Ответ : согласен на все 100. Хороший пример приведён в вики, где генокрад убил инженера, а тот побежал в скайп жаловаться ХоСу. Который тут же прибежал и порешал нашего вампира. Такое полностью убивает дух ролеплея и атмосферу.
III.3Как на ваш взгляд стоит реагировать на ассистента в сером костюме с огнетушителем в руке, который пытается напасть на окружающих с криками "ЗОБОЛОНЮ"?
Ответ : согласно своей роли. в глазах персонажа ассистент - душевнобольной, который ведёт себя неадекватно (персонаж не знает такого слова как "грифинг")
Творческая часть
IV.Опишите, какого персонажа вы хотели бы отыграть на Блеке. Это может быть квента или просто небольшая зарисовка характера. Или интересная ситуация, которая могла бы произойти на станции. Возможно для ответа на этот вопрос вам понадобитсябекстори, используемая на черном сервере.
Пожалуй, составлю короткую квенту :
1. Имя - Торвун Зааз
2. История - Никто не знает откуда взялся и кем был раньше Торвун, он и сам не помнит. Патруль корпорации нашёл его без сознания в развороченном до неузнаваемости корабле, посылающим тревожные сигналы в космос. Вся остальная команда была мертва. На допросе он не смог сказать ничего, кроме своего имени. Корпорация немилосердна к слабым и бесполезным, но, к своему счастью, Торвун смог зарекомендовать себя как человек с пытливым умом и большой скоростью обучения и адаптации. Также у него сохранились кое-какие знания относительно генетики, видимо из прошлой жизни. Он довольно быстро поднялся в мире науки, а в отчётах СБ отмечается его интерес к изменению ДНК человека, с целью раскрытия псионических способностей. Также отмечен его интерес к добавлению геномов насекомых человеку и интерес к ксеноартефактов.
На данный момент отправлен на станцию 13, с целью исследований на благо NanoTrasen
3. Внешность - невысокий сухощавый человек с заострёнными чертами лица и орлиным носом. Пальцы длинные и тонкие. Волосы цвета воронового крыла доходят до плечей, а борода делает лицо ещё более вытянутым. Глаза колючие, насыщенно зелёного цвета, которые как будто горят изнутри. В движениях есть что-то от насекомого, длинные периоды абсолютной неподвижности чередуются с активностью.
Дополнительная часть
V.Сюда же вы можете добавить что угодно, что способствовало вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо зарекомендуете.
Делал в своё время текстовые РПГ, но т.к. они у меня не сохранились, то вставлю ещё одно свою квенту (была словеска на тему Слендера), так что звиняйте за такие тонны текста
)
1. имена - Вальтер Нойманн, Исайя, Йован
2. история. Родился в австрийском городе Зальцбурге.
Родители - обычный "средний класс", "белые воротнички". Обычное детство, не богатое, но и не бедное. С раннего детства отличался необычной чувствительностью к эмоциям других людей. Буквально ощущал их. Также очень развита интуиция. В остальном, обычный человек с такими же планами на будущее, но жизнь изменилась после поступления в институт. Кризис 2009 года не так сильно сказался на Австрии как на других странах, но не обошлось без жертв. Фирма, дававшая работу его родителям, обанкротилась. Семья оказалась под угрозой оказаться выброшенными на социальную помойку. Тут появился Исайя*. Начал зарабатывать тем, что сбывал собственноручно изготовленные наркотики. Вальтер был в курсе того, что происходит. Потому что когда какая то из личностей занимает его тело, то он просто переходит в позицию наблюдателя. Вот только страх оказаться без средств к существованию был больше страха быть пойманным.
Конечно так долго продолжаться не могло, и на него быстро обратили внимание "серьёзные ребята". За то, что Вальтер "посмел" портить им бизнес и даже не платить, они, для начала решили его припугнуть. Вот только не очень получилось, в этот момент на сцене появился Йован**. Скажем так, зрелище совсем не для слабонервных было, совсем. Если сказать что Вальтер испугался, это ничего не сказать. О том, что произошло после, он предпочитает не говорить.
Но, как результат, оказался в богом забытом городке в Швейцарии, работая на рыболовецком судне, пытаясь разобраться в себе и своей болезни. Ведь надо как то жить дальше.
3. внешность - арийская, строгие нордические черты лица, светлые волосы, только глаза тёмно-карие. Рост - 182, телосложение жилистое, из той породы людей которые не сильно мускулисты, но довольно сильны.
*Исайя - английский химик (во всех смыслах этого слова, и, зачастую, весьма незаконных). До 40 лет работал в исследовательском институте, когда его дочь Агнесс выпрыгнула из офисной многоэтажки. После этого улетел в Мексику, где использовал свои таланты создавая разные "зелья" и продавая их не совсем законопослушным личностям. Однако и сам подсел на такие препараты. Скончался от того, что во время "путешествий в иные миры" увидел Агнесс, зовущую за собой... в обрыв.
**Йован - сербский наёмник, бравший участие в любых войнах, где хорошо платили. Обладает почти звериным чутьём и одной особенностью. Он мог впадать в почти неконтролируемую ярость, как древние берсерки. Это как аффект, но только в разы сильнее. Умер.. ну вы ведь не думаете что такие люди могут умереть у камина счастливым дедулей?
I.1http://www.byond.com...bers/Gonchar820
I.1.1M 16
I.2Нет
I.3Есть опыт в различных ФРПГ и pnp (D&D 4, Shadowrun, различные авторские игры d20 и словески)
I.4Желание играть нормальный ролеплей, а не подобие ММО.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1Ролевая игра - игра в которой идёт повествование от лица "аватара", т.е. действия происходят в соответствии с созданным игроком характера персонажа, а не характера самого игрока.
Метагейм - использование знаний, которыми персонаж не может владеть относительно своей роли. Так медик не может настраивать сингулярный реактор, а СБшник проводить операцию по удалению аппендикса (только если это не обусловлено какими бы то ни было правилами игры)
Пауергейм - персонаж обладает чувствами и эмоциями. Он не может выдержать операцию по замене руки без наркоза и при этом даже не пискнув. Также ожидается реакция на какие то шокирующие события (вторжения ксеноморфов, эпидемия чумы, твёрдая изюминка в кексе)
II.2Станция 13 - станция по добыче плазмы корпорации NanoTrasen. Но помимо этого проводятся исследования в разных областях (начиная генетикой и заканчивая робототехникой)
Вопросы на логику
III.1У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека."
Ответ : при осмотре нельзя узнать мысли\стремления персонажа, разве что вы телепат.
III.2Почему, на ваш взгляд, внеигровая кооперация запрещена правилами сервера? Согласны вы с этим или нет?
Ответ : согласен на все 100. Хороший пример приведён в вики, где генокрад убил инженера, а тот побежал в скайп жаловаться ХоСу. Который тут же прибежал и порешал нашего вампира. Такое полностью убивает дух ролеплея и атмосферу.
III.3Как на ваш взгляд стоит реагировать на ассистента в сером костюме с огнетушителем в руке, который пытается напасть на окружающих с криками "ЗОБОЛОНЮ"?
Ответ : согласно своей роли. в глазах персонажа ассистент - душевнобольной, который ведёт себя неадекватно (персонаж не знает такого слова как "грифинг")
Творческая часть
IV.Опишите, какого персонажа вы хотели бы отыграть на Блеке. Это может быть квента или просто небольшая зарисовка характера. Или интересная ситуация, которая могла бы произойти на станции. Возможно для ответа на этот вопрос вам понадобитсябекстори, используемая на черном сервере.
Пожалуй, составлю короткую квенту :
1. Имя - Торвун Зааз
2. История - Никто не знает откуда взялся и кем был раньше Торвун, он и сам не помнит. Патруль корпорации нашёл его без сознания в развороченном до неузнаваемости корабле, посылающим тревожные сигналы в космос. Вся остальная команда была мертва. На допросе он не смог сказать ничего, кроме своего имени. Корпорация немилосердна к слабым и бесполезным, но, к своему счастью, Торвун смог зарекомендовать себя как человек с пытливым умом и большой скоростью обучения и адаптации. Также у него сохранились кое-какие знания относительно генетики, видимо из прошлой жизни. Он довольно быстро поднялся в мире науки, а в отчётах СБ отмечается его интерес к изменению ДНК человека, с целью раскрытия псионических способностей. Также отмечен его интерес к добавлению геномов насекомых человеку и интерес к ксеноартефактов.
На данный момент отправлен на станцию 13, с целью исследований на благо NanoTrasen
3. Внешность - невысокий сухощавый человек с заострёнными чертами лица и орлиным носом. Пальцы длинные и тонкие. Волосы цвета воронового крыла доходят до плечей, а борода делает лицо ещё более вытянутым. Глаза колючие, насыщенно зелёного цвета, которые как будто горят изнутри. В движениях есть что-то от насекомого, длинные периоды абсолютной неподвижности чередуются с активностью.
Дополнительная часть
V.Сюда же вы можете добавить что угодно, что способствовало вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо зарекомендуете.
Делал в своё время текстовые РПГ, но т.к. они у меня не сохранились, то вставлю ещё одно свою квенту (была словеска на тему Слендера), так что звиняйте за такие тонны текста
1. имена - Вальтер Нойманн, Исайя, Йован
2. история. Родился в австрийском городе Зальцбурге.
Родители - обычный "средний класс", "белые воротнички". Обычное детство, не богатое, но и не бедное. С раннего детства отличался необычной чувствительностью к эмоциям других людей. Буквально ощущал их. Также очень развита интуиция. В остальном, обычный человек с такими же планами на будущее, но жизнь изменилась после поступления в институт. Кризис 2009 года не так сильно сказался на Австрии как на других странах, но не обошлось без жертв. Фирма, дававшая работу его родителям, обанкротилась. Семья оказалась под угрозой оказаться выброшенными на социальную помойку. Тут появился Исайя*. Начал зарабатывать тем, что сбывал собственноручно изготовленные наркотики. Вальтер был в курсе того, что происходит. Потому что когда какая то из личностей занимает его тело, то он просто переходит в позицию наблюдателя. Вот только страх оказаться без средств к существованию был больше страха быть пойманным.
Конечно так долго продолжаться не могло, и на него быстро обратили внимание "серьёзные ребята". За то, что Вальтер "посмел" портить им бизнес и даже не платить, они, для начала решили его припугнуть. Вот только не очень получилось, в этот момент на сцене появился Йован**. Скажем так, зрелище совсем не для слабонервных было, совсем. Если сказать что Вальтер испугался, это ничего не сказать. О том, что произошло после, он предпочитает не говорить.
Но, как результат, оказался в богом забытом городке в Швейцарии, работая на рыболовецком судне, пытаясь разобраться в себе и своей болезни. Ведь надо как то жить дальше.
3. внешность - арийская, строгие нордические черты лица, светлые волосы, только глаза тёмно-карие. Рост - 182, телосложение жилистое, из той породы людей которые не сильно мускулисты, но довольно сильны.
*Исайя - английский химик (во всех смыслах этого слова, и, зачастую, весьма незаконных). До 40 лет работал в исследовательском институте, когда его дочь Агнесс выпрыгнула из офисной многоэтажки. После этого улетел в Мексику, где использовал свои таланты создавая разные "зелья" и продавая их не совсем законопослушным личностям. Однако и сам подсел на такие препараты. Скончался от того, что во время "путешествий в иные миры" увидел Агнесс, зовущую за собой... в обрыв.
**Йован - сербский наёмник, бравший участие в любых войнах, где хорошо платили. Обладает почти звериным чутьём и одной особенностью. Он мог впадать в почти неконтролируемую ярость, как древние берсерки. Это как аффект, но только в разы сильнее. Умер.. ну вы ведь не думаете что такие люди могут умереть у камина счастливым дедулей?
1
