Предлагаем свои ивенты. Описываем суть, цели и обсуждаем.
Ивенты
Автор: Anewsky · 01.09.2012, 17:06 · 66 сообщений
Сообщений в теме: 66
Прилетает дедсквад и убивает всё живое
Orair сказал:
Прилетает дедсквад и убивает всё живое
Химик упарывается ЛСД, дерётся с галлюцинациями, админ смотрит на логи и ужасается аду на станции, админ вызывает дедсквад от лица НТ.
- Терроры на станции.

(среди всего экипажа 1-5 из них террор. дано время, дана цель (убить столько то человек-для группы одного человека-для одного) и через например 10-20 минут происходит взрыв в 5,5,5,-1
*легко
2)шатл дозаправки.
(на станцию прилетает шатл дозаправки. на борту один смес. цель: подвести провод из инжинерки к шатлу и зарядить его. *либо провод уже есть,осталось зарядить
на станции все заражены (типа зомби-значок прилепить буквы:z) их цель убить других и захватить шатл дозапрвки, у экипажа шатла оружее есть, а экипаж не может ничего брать в руки, но 3 удара и человек заражён.
3)ЧТО? ГДЕ? КОГДА? (бред)
на станцию прилетает шатл с трупами на боту (кости)
цель:разузнать откуда шатл,что произошло. и полететь спасать других. *на борту была записка о полётах.
4)мой маленький... бред!
на станции все находятся под действием галюцинаций))) (им мерещатся... .... пони *будет весело)
цель: найти противоядие. (оно находится в колбе. где? не известно.) ищите 8-)
вот собственно и всё. будут идеи напишу. тапками не кидать. осовенно под номером 4. такая у меня натура)))
Скай, ты не планируешь изменять направленность серверов? У меня есть несколько предложений, но они все для блека или пурпура, нынешний грин не потянет.
Ну, в общем, суть такова:
Идет Невский по станции, видит — бриг горит. Зашел в него и сгорел.
Предлагаю свой старый инвент - "Мандат короля!"
Станция получает сообщение с ЦК о том что они должны быть готовы к стыковке со странным космическим обьектом в форме бочонка, явно нечеловеческого производства. На станцию прилетает делегация Дварфов.
Цель №1 - Станция должна принять гостей
Дварфийский посол заключает мир с НаноТразен и просит за небольшую сумму(по дварьфим меркам) обустроить несколько иммигрантов.
Цель №2 - Расселить иммигрантов и перевезти их имущество (странные предметы и много золота)
Через некоторое время с ЦК приходит сообщение - Дварфы купили всю станцию и экипаж. Немного позднее дварфы говорят - к нам летит Король
Цель №3 - Обусторить каюту капитана золотыми дверьми и другими полезными вещами. Обеспечить доступ Королю туда.
Король со свитой занесли на станцию оперативников/вирус/алиенов/шиткьюрити/метероитный дождь
...
Цель №5 - СВАЛИТЬ НА ШАТТОЛЕ
Fiodoss сказал:
Цель №1 - Станция должна принять гостей
И экипаж топит их в магме сингулярности.
ЦитатаЦель №3 - Обусторить каюту капитана золотыми дверьми и другими полезными вещами. Обеспечить доступ Королю туда.
Я бы выбрал сжечь в крематории короля и остальных дварфов
Вообщем - суть такова. в начале раунда СБ захватывает в плен опер-группу синдиката (человек 2-7 смотря какой онлайн). Через некоторое время 3-6 членов экипажа получают статус синдиката с целями - освободить опергруппу и свалить на их шаттле, взорвав бомбу. Но вот незадача - диск в одном из пленных оперативников, в имплантанте сжатой материи. В интересах *заложников* не говорить у кого он пока они не буду уверены что смогут свалить со взрывающейся станции. как то так. А то вечно оперативники своих бросают.
И да, у группы освобождения нет аплинка, или он есть но там 4 кристалла (на меч\емаг\хактул\слипипена\хамелеон проектор)
GruziLLo сказал:
Через некоторое время 3-6 членов экипажа получают статус синдиката с целями
Каким магическим образом?
Orair сказал:
Каким магическим образом?
Через некоторое время 3-6 членов экипажа получают статус синдиката с целями
Педально-капельным путем есесна
Utopia
Суть в том,что кэп получает сообщение от ЦК,в нем сказано о том,что экипаж станции теперь невольный участник социального эксперемента.Саму утопию можно сделать как идеальное общество или антиутопию,по усмотрению адмнов!
Этот соц эксперимент у нас каждый раунд.
Итак, ивент по мотивам "Голодных Игр".Станция становится чем-то на подобии Тандердома, но тут, вместо коротких боев, происходит тотальное выживание. Вначале, весь экипаж собирается, допустим, перед мостиком. На полу лежат несколько рюкзаков, на 5 меньше чем общее кол-во участников. В рюкзаках может быть что угодно- от черных перчаток, мультитула и, скажем, гамбургера, до отвертки, шприца с чем-то, ботинками и монтировкой. Набор должен быть разнообразен, включая как и полезные предметы, как и вовсе бесполезные(на первый взгляд), к примеру ручку.
Задача игроков проста: выжить.
Я представляю все следующим образом:
Предположим, что участников будет 40 человек(среднее количество на сервере ближе к вечеру). Они делятся примерно на половину, затем, одна группа идет в бриг, а другая начинает с инженерного отсека. По команде администратора, обе команды бегут к мостику. Мостик надо обустроить следующим образом: на столах и полу лежат рюкзаки(см выше), причем есть рюкзаки инженерные, охранные, медицинские, капитанский рюкзак и прочие. Некоторые, естественно, подумают, что в охранном, допустим, дубинка, а в капитанском карта. Это может быть правдой, а может быть и нет.
С самого момента старта, игроки не являются друзьями, половина может попросту не дойти до мостика и погибнуть на пол пути. На мостике же все будет ещё хуже-узкое пространство, огромное количество "лута" и оружия(думаю, стоить раскидать по мостику несколько ножей и пару топориков из гидропоники).
Когда на мостике не останется никого после старта, я думаю следует его заблокировать. Поэтому должен быть ИИ(и, разумеется, толковый администратор, а лучше несколько). Если участники смогут проникнуть туда, то пожалуйста, можно как и одобрить это, так и попросту послать пару карпов или что-то в этом роде.
Выжившие после бойни полностью свободны в своем выборе, они могут методично убивать оставшихся игроков, могут устраивать временные альянсы, могут искать укромное место на станции и прятаться, а могут даже сдаться и отдать себя в руки судьбы. Все зависит от самих игроков, их способностей к отыгрышу и к тому, как они вникают в атмосферу.
Переодически, через ИИ будут объявлять, кто был убит. Это создаст нужную атмосферу и поможет ориентироваться на станции. Иными словами, вы сможете понять размер опасности.
Администраторы должны аккуратно добавлять опасные зоны на станции-там разгерметизация, там токсины, там пожар, там зверский холод, блоб, что угодно. Благодаря этом, масштаб поисков других игроков, а также места, где можно спрятаться, будут уменьшатся, пока все не встретятся в одной точке, к примеру в бриге. Ещё один способ-вынудить игроков вернуться к мостику, пообещав еды, оружия, медикаментов и прочего добра.
Победитель, в отличие от книги/фильма, должен быть один. Его объявят робустером месяца, все девочки его, он получает деньги, авторитет, звание и прочее.
Сразу скажу, по моим скромным представлениям, ивент будет ну просто очень затратным в плане физических сил. Станцию надо очистить от лишних предметов, убрать еду из автоматов, сделать карточки с различным доступом(в рюкзаке может попасться, скажем, карта с доступом медика, но никаких капитанов и глав, только стандартный доступ).
Но кто его знает, может взлетит? Главное, чтобы сами администраторы знали грань и переодически посылали игрокам ивенты внутри ивента, лол.
Хорошая идея. Нужно попробовать реализовать
И ГИДЕ ТУТ ЫРПЭ?Кс-ка одна...
dafiop сказал:
И ГИДЕ ТУТ ЫРПЭ?Кс-ка одна...
Если ты о моем ивенте, то тут отыгрыш роли имеет первостепенное значение. Кем ты будешь-трусом, убийцей, выжидающим или будешь пытаться, к примеру, поднять бунт против жестоких гладиаторских боев? Все зависит от игроков. Отыгрывать персонажа можно где угодно и когда угодно. Ты, наверное, один из тех, кому все надо подавать на готовом блюдечке.
И да, я не вижу твоих идей по поводу ивентов. А то РП ему не хватает.
ЦитатаТы, к сожалению, один из тех, кому всё надо подавать на готовом блюдечке
Имей в виду, что на грине других почти нет.
Вы хотите узнать, какие ивенты делать? Почему вы никогда не смотрите старые темы? viewtopic.php?f=12&t=65
ErevanGuy сказал:
Вы хотите узнать, какие ивенты делать? Почему вы никогда не смотрите старые темы?
Нет, не хотим. Тут мы постим уже готовые идеи ивентов. Но за ссылку спасибо.
Woody112 сказал:
Если ты о моем ивенте, то тут отыгрыш роли имеет первостепенное значение. Кем ты будешь-трусом, убийцей, выжидающим или будешь пытаться, к примеру, поднять бунт против жестоких гладиаторских боев? Все зависит от игроков. Отыгрывать персонажа можно где угодно и когда угодно. Ты, наверное, один из тех, кому все надо подавать на готовом блюдечке.
И да, я не вижу твоих идей по поводу ивентов. А то РП ему не хватает.
И ГИДЕ ТУТ ЫРПЭ?Кс-ка одна...
Вы ше была идея.Ты ошибся во мне!ОЧЕНЬ!Я отыгрывал рп там,где это просто не принято!Я поднимал рп революции без ''ОЛОЛО МАЧИТЬ ВСЕХ ГЛАФ НАБИГАИМ!111''.Я просто не увидел ни строчки об рп и это меня насторожило.
@dafiop
Прости, о какой идее ты говоришь?
Про утопии,но это бред,незнаю зачем и написал!
dafiop сказал:
Про утопии,но это бред,незнаю зачем и написал!
Раз. Это не идея и даже не набросок идеи, скорее какой-то бессвязный набор слов.
И два. Ставь пробелы после запятых, у меня глаза опухают от такой безграмотности.
Goodbye.
