Windbrand (14 August 2013 - 16:15) писал:
Это ты о чем?
Overjay (14 August 2013 - 14:00) писал:
Впервые слышу
У артефактов есть эффект - ебашить током в радиусе и есть один артефакт, который изначально на станции. Вот когда-то мне повезло.
Автор: Чудо · 10.07.2013, 22:24 · 105 сообщений
Windbrand (14 August 2013 - 16:15) писал:
Это ты о чем?
Overjay (14 August 2013 - 14:00) писал:
Впервые слышу
У артефактов есть эффект - ебашить током в радиусе и есть один артефакт, который изначально на станции. Вот когда-то мне повезло.
Zmey (15 August 2013 - 01:16) писал:У артефактов есть эффект - ебашить током в радиусе и есть один артефакт, который изначально на станции. Вот когда-то мне повезло.
Раньше артефакты в правильных руках были очень робастен. Силовые поля и боевые -- любимые.
Знаю, что некро, но, господа, есть ли на 100% актуальная карта сегодня? В Вики уже не 100% торт.
Вот эта имеет некоторые отличия, но все же.
Да, эту знаю. Но там "некоторые отличия" местами не такие и мелкие. Хрен с ним, что в отсеках предметы не такие же, порой, и мебель другая нарисована - это мелочи. Но когда отдел гидропоники, к примеру, вообще в другом месте, это уже весомо.
Это самый близкий вариант которым располагаем. Никто не делал, лол.
Чудоизменения происходят, так что за картой не уследишь.
Окай. Если лень не пересилит - соберу мб карту и выложу PSD-исходник, чтобы потом было легче править фрагменты и оперировать надписями на отсеках.
Полетай один раунд гостотой и пофоткай станцию. Только быстро, ты же знаешь, что космонавты они как кроты, делают много дырок в станции.
Да, так и планировал. Просто сейчас у меня суточный бан. Отпилил, будучи медиком, в операционной, голову чуваку, который косил под трейта, предварительно сбив его с ног и накачав снтоворным, чтоб утих... А потом оказалось, что я не "P.P.S. Экипаж может убивать явных и опасных спецролей. Бежать с огнетушителем на предателя с емагом в руке не нужно, но если спецроль погибла от руки даже хилого медика, когда тот самооборонялся, это проблема сугубо спецроли.", а тупо загрифонил идиота. Завтра после работы аккурат смогу заняться.
Только что-то мне подсказывает, что за один раунд я не управлюсь, ну никак вообще. Ведь:
Kopistko (12 January 2014 - 11:57) писал:ты же знаешь, что космонавты они как кроты, делают много дырок в станции.
Fell-x27 (12 January 2014 - 12:03) писал:Только что-то мне подсказывает, что за один раунд я не управлюсь...
эмм. код(и карта) станции в открытом доступе, ссылка у чуда, запускаешь локалочку и фоткаешь сколько влезет, не?
Да, вариант. Но задорнее полетать гостой.
Готово.
На карте нет людей, крови, разрушений. По карйней мере не должно быть. Возможны госты в паре мест. Все подписано.
Вот, как-то так: http://s7.uploads.ru/w7EGq.jpg (9,5M)
Разрешение исходника вдвое больше. Готов поделиться, но учтите, что он весит почти 200 метров. Позже дам ссыль.
P.S. Найдете ошибки - дайте знать, пожалуйста. То же относится к гостам.
P.P.S.Если все устраивает, добавьте, пожалуйста, в Вики, у кого есть права. Думаю, оно там не будет лишним.
Сообщение отредактировал Fell-x27: 16 January 2014 - 15:26
Пиздец тебе было нечего делать, чувак.
У педалей есть охуительная фича: уменьшение карты в несколько десятков раз. Можно и в дриммейкере такую штуку провернуть, как это делают буржуи.
А вообще молодец, правда говна на карте много, но всё же.
Да, то была боль и содомия.
Насчет говна - лишние наименования имеются ввиду? Или еще что? Кстати да, нашел там косяки, щас будет апдейт.
Насчет дриммейкера - 95% скринов были сделаны ночью, когда онлайн был никакой. Так что один хрен, что в игре, что на дриме щелкать было в данном случае.
Обновил карту в предыдущем посте.
ЦитатаНасчет говна - лишние наименования имеются ввиду?
В прямом смысле. У тебя на карте происходит небольшой пиздец в виде закрытых огнеупорных шлюзов, взорванных отсеков и горящей плазмы.
В следующий раз, если приспичит, запусти сервер на локалке, гайды есть и в интернете, и здесь. Там ты один, можно зарядить СМЕСы педальным колдунством и отдалить камеру, что сократит тебе время.
Огнуепорки и горящую плазму не расценивал как помеху. Навигации не мешают, эстетике не вредят, в отличие от кишок на полу. Но ок, погляжу, если руки дотянутся - выпилю.
Чертовы перфекционизм и бессонница!!! Ссылка обновлена. Погасил плазму, открыл файрлоки. Если что еще осталось (ну кроме пары предметов не на своем месте, хрен с ними), дайте знать.
А насчет "следующего раза" - теперь все просто будет. Карта построена полностью. И она крайне энтропична в плане элементов. Для переделки чего-либо не обязательно получить чистый скрин, достаточно, чтобы на скрине было то, что нельзя достать с самой карты, если это надо изменить. Все остальное правится предельно просто и без игры. Но за советы спасибо!
Заливай на вики, а то пропадёт.
Кажется, там у химики бомбануло и ещё закрыты противопожарки в генетике.
Да нет, вроде химка в порядке. Но я вечером перепроверю. А вот фаерлоки в генетике будут выпилены, спасибо.
Зарегался на вики, вечером выложу, как поправлю.
Пожалуйста, просмотрите все еще раз на предмет косяков, а то у меня глаза уже замылены, правда. Чтобы на вики ушла "чистая" версия без мелкой бажни.
GreyBerry (11 July 2013 - 07:53) писал:
Берем мыло
Ставим перед входом.
3 застилаем газеткой.
4 тролим охрану.
????
Лулзы и баттхерт!
На блеке не канает, охрана просто забудет тебя в камере и уйдет, а там космос и вся хуйня за окном, могут еще и карпы прилететь. Уот так уот.
На грине правда, работает на ура. Особенно с любителями пыток и всякого такого говнеца.
Карта вещь отличная. Но она постоянно меняется. Вот уже сейчас есть отличия от того, что ты сделал. Небольшие, конечно, но все же.
Чудо (17 January 2014 - 03:33) писал:Карта вещь отличная. Но она постоянно меняется. Вот уже сейчас есть отличия от того, что ты сделал. Небольшие, конечно, но все же.
Составлять карту тяжело. А вот корректировать небольшие изменения - проще простого. Можешь уточнить, на что именно мне следует обратить внимание? Все равно вечером буду править текущую.
Fell-x27 (17 January 2014 - 03:41) писал:Составлять карту тяжело. А вот корректировать небольшие изменения - проще простого. Можешь уточнить, на что именно мне следует обратить внимание? Все равно вечером буду править текущую.
Сейчас поставлена старая версия, новую сломали новые мапперы. Когда решим проблемы - будет отписано. Активно меняются инженерка, техтоннели у домитория и бриг. После апдейта Ярло - поменяется пустой отдел между библиотекой и театром. Ну и медбей может претерпеть изменения.