Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

[Green] TG-station map

Автор: Чудо · 10.07.2013, 22:24 · 105 сообщений

Сообщений в теме: 105

Zmey#76

Windbrand (14 August 2013 - 16:15) писал:

Это ты о чем?

Overjay (14 August 2013 - 14:00) писал:

Впервые слышу

У артефактов есть эффект - ебашить током в радиусе и есть один артефакт, который изначально на станции. Вот когда-то мне повезло.

Скопировать ссылку
Mr.Smoke#77
Zmey (15 August 2013 - 01:16) писал:

У артефактов есть эффект - ебашить током в радиусе и есть один артефакт, который изначально на станции. Вот когда-то мне повезло.

Раньше артефакты в правильных руках были очень робастен. Силовые поля и боевые -- любимые.

Скопировать ссылку
Fell-x27#80

Да, эту знаю. Но там "некоторые отличия" местами не такие и мелкие. Хрен с ним, что в отсеках предметы не такие же, порой, и мебель другая нарисована - это мелочи. Но когда отдел гидропоники, к примеру, вообще в другом месте, это уже весомо.

Скопировать ссылку
Fell-x27#83

Окай. Если лень не пересилит - соберу мб карту и выложу PSD-исходник, чтобы потом было легче править фрагменты и оперировать надписями на отсеках.

Скопировать ссылку
Копиц#84

Полетай один раунд гостотой и пофоткай станцию. Только быстро, ты же знаешь, что космонавты они как кроты, делают много дырок в станции.

Скопировать ссылку
Fell-x27#85

Да, так и планировал. Просто сейчас у меня суточный бан. Отпилил, будучи медиком, в операционной, голову чуваку, который косил под трейта, предварительно сбив его с ног и накачав снтоворным, чтоб утих... А потом оказалось, что я не "P.P.S. Экипаж может убивать явных и опасных спецролей. Бежать с огнетушителем на предателя с емагом в руке не нужно, но если спецроль погибла от руки даже хилого медика, когда тот самооборонялся, это проблема сугубо спецроли.", а тупо загрифонил идиота. Завтра после работы аккурат смогу заняться.

Только что-то мне подсказывает, что за один раунд я не управлюсь, ну никак вообще. Ведь:

Kopistko (12 January 2014 - 11:57) писал:

ты же знаешь, что космонавты они как кроты, делают много дырок в станции.

Скопировать ссылку
13097#86
Fell-x27 (12 January 2014 - 12:03) писал:

Только что-то мне подсказывает, что за один раунд я не управлюсь...

эмм. код(и карта) станции в открытом доступе, ссылка у чуда, запускаешь локалочку и фоткаешь сколько влезет, не?

Скопировать ссылку
Fell-x27#88

Готово.

На карте нет людей, крови, разрушений. По карйней мере не должно быть. Возможны госты в паре мест. Все подписано.

Вот, как-то так: http://s7.uploads.ru/w7EGq.jpg (9,5M)

Разрешение исходника вдвое больше. Готов поделиться, но учтите, что он весит почти 200 метров. Позже дам ссыль.

P.S. Найдете ошибки - дайте знать, пожалуйста. То же относится к гостам.

P.P.S.Если все устраивает, добавьте, пожалуйста, в Вики, у кого есть права. Думаю, оно там не будет лишним.

Сообщение отредактировал Fell-x27: 16 January 2014 - 15:26

Скопировать ссылку
Zorking#89

Пиздец тебе было нечего делать, чувак.

У педалей есть охуительная фича: уменьшение карты в несколько десятков раз. Можно и в дриммейкере такую штуку провернуть, как это делают буржуи.

А вообще молодец, правда говна на карте много, но всё же.

Скопировать ссылку
Fell-x27#90

Да, то была боль и содомия.

Насчет говна - лишние наименования имеются ввиду? Или еще что? Кстати да, нашел там косяки, щас будет апдейт.

Насчет дриммейкера - 95% скринов были сделаны ночью, когда онлайн был никакой. Так что один хрен, что в игре, что на дриме щелкать было в данном случае.

Обновил карту в предыдущем посте.

Скопировать ссылку
Zorking#91
Цитата

Насчет говна - лишние наименования имеются ввиду?

В прямом смысле. У тебя на карте происходит небольшой пиздец в виде закрытых огнеупорных шлюзов, взорванных отсеков и горящей плазмы.

В следующий раз, если приспичит, запусти сервер на локалке, гайды есть и в интернете, и здесь. Там ты один, можно зарядить СМЕСы педальным колдунством и отдалить камеру, что сократит тебе время.

Скопировать ссылку
Fell-x27#92

Огнуепорки и горящую плазму не расценивал как помеху. Навигации не мешают, эстетике не вредят, в отличие от кишок на полу. Но ок, погляжу, если руки дотянутся - выпилю.

Скопировать ссылку
Fell-x27#93

Чертовы перфекционизм и бессонница!!! Ссылка обновлена. Погасил плазму, открыл файрлоки. Если что еще осталось (ну кроме пары предметов не на своем месте, хрен с ними), дайте знать.

А насчет "следующего раза" - теперь все просто будет. Карта построена полностью. И она крайне энтропична в плане элементов. Для переделки чего-либо не обязательно получить чистый скрин, достаточно, чтобы на скрине было то, что нельзя достать с самой карты, если это надо изменить. Все остальное правится предельно просто и без игры. Но за советы спасибо!

Скопировать ссылку
Fell-x27#96

Да нет, вроде химка в порядке. Но я вечером перепроверю. А вот фаерлоки в генетике будут выпилены, спасибо.

Зарегался на вики, вечером выложу, как поправлю.

Пожалуйста, просмотрите все еще раз на предмет косяков, а то у меня глаза уже замылены, правда. Чтобы на вики ушла "чистая" версия без мелкой бажни.

Скопировать ссылку
оникс_админ0#97
GreyBerry (11 July 2013 - 07:53) писал:
  1. Берем мыло

  2. Ставим перед входом.

3 застилаем газеткой.

4 тролим охрану.

????

Лулзы и баттхерт!

На блеке не канает, охрана просто забудет тебя в камере и уйдет, а там космос и вся хуйня за окном, могут еще и карпы прилететь. Уот так уот.

На грине правда, работает на ура. Особенно с любителями пыток и всякого такого говнеца.

Скопировать ссылку
Чудо#98

Карта вещь отличная. Но она постоянно меняется. Вот уже сейчас есть отличия от того, что ты сделал. Небольшие, конечно, но все же.

Скопировать ссылку
Fell-x27#99
Чудо (17 January 2014 - 03:33) писал:

Карта вещь отличная. Но она постоянно меняется. Вот уже сейчас есть отличия от того, что ты сделал. Небольшие, конечно, но все же.

Составлять карту тяжело. А вот корректировать небольшие изменения - проще простого. Можешь уточнить, на что именно мне следует обратить внимание? Все равно вечером буду править текущую.

Скопировать ссылку
Чудо#100
Fell-x27 (17 January 2014 - 03:41) писал:

Составлять карту тяжело. А вот корректировать небольшие изменения - проще простого. Можешь уточнить, на что именно мне следует обратить внимание? Все равно вечером буду править текущую.

Сейчас поставлена старая версия, новую сломали новые мапперы. Когда решим проблемы - будет отписано. Активно меняются инженерка, техтоннели у домитория и бриг. После апдейта Ярло - поменяется пустой отдел между библиотекой и театром. Ну и медбей может претерпеть изменения.

Скопировать ссылку

Обратно в Lawful Green