Необходимо организовать местоположения станций, объектов, планет, прочей фигни, исходя из собственно бэка, бэка персонажей и больной фантазии космонавтов, дабы было больше порядка в бэкстори и было понятнее, кто куда летал, что где делал, кто откуда, где что и прочее. Что нам нужно:
Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.
Главное - попытаться.
Gwini (05 August 2013 - 21:42) писал:
А зачем? Проще выдумать весь этот бекстори на один раунд и забыть, чем вводить официальную систему.
Чтобы бэк выглядел более законченным, чтобы персонажи могли обсуждать их прошлое более глубоко, чтобы не было нарушений бэков одних персонажей другими из-за случайных несовпадений, потому что это интересно.
Каждая строчка в бекстори - это стена для фантазии игрока.
Каждый раз, когда я заглядываю в раздел бекстори бея, я ужасаюсь все больше.
И ладно бы эти строчки появлялись только там, но наши игроки считают, что это единственно возможный путь игры и громко вопят, когда ты не отвечаешь им на вопросы об очередном появившемся в статье на бее "Нью Гибсоне", или, упаси боже, рассказываешь им что-то, что не совпадает с беком.
Иногда мне кажется, что будь такая возможность, вы бы прописали каждую планету, каждую корпорацию, каждый город, адреса улиц и номера домов, жителей каждой квартиры и их характеры, чтобы потом вопить о том что "ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ИГРАТЬ ЭТИМ ПЕРСОНАЖЕМ ЕГО НЕТ В БЕКЕ. ВОТ ВОЗЬМИ СЕБЕ РАБОЧЕГО МЕТАЛЛУРГИЧЕСКОГО ПРЕДПРИЯТИЯ АЛЕКСАНДРА ДЕННЕТА ПРОЖИВАЮЩЕГО НА НЬЮ ГИБСОНЕ В ГОРОДЕ НЬЮ МАНХЕТТЕН НА УЛИЦЕ ВАРТАХОВА (НАЗВАННОЙ В ЧЕСТЬ УЧЕНОГО ДМИТРИЯ ВАРТАХОВА КОТОРЫЙ ОТКРЫЛ СПОСОБ ВЫПЛАВКИ МЕТАЛЛА НА 1% ЭФФЕКТИВНЕЕ ПРЕДЫДУЩЕГО В 2411 ГОДУ) В ДОМЕ 5 КВАРТИРЕ 29 С ЖЕНОЙ И ДОЧКОЙ, ОН ЛЮБИТ НА ОБЕД ЛАЗАНЬЮ, А ПО ВЕЧЕРАМ СМОТРИТ СОРЕВНОВАНИЯ ПО БИЛЬЯРДУ НА КАНАЛЕ "НЬЮ МАНХЕТТЕН СПОРТ" ВЕДЬ ЭТОТ ПЕРСОНАЖ ПРОПИСАН В БЕКЕ А ТВОЙ НЕТ"
Каждая строчка в бекстори - это стена для фантазии игрока.
Каждый раз, когда я заглядываю в раздел бекстори бея, я ужасаюсь все больше.
И ладно бы эти строчки появлялись только там, но наши игроки считают, что это единственно возможный путь игры и громко вопят, когда ты не отвечаешь им на вопросы об очередном появившемся в статье на бее "Нью Гибсоне", или, упаси боже, рассказываешь им что-то, что не совпадает с беком.
Иногда мне кажется, что будь такая возможность, вы бы прописали каждую планету, каждую корпорацию, каждый город, адреса улиц и номера домов, жителей каждой квартиры и их характеры, чтобы потом вопить о том что "ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ИГРАТЬ ЭТИМ ПЕРСОНАЖЕМ ЕГО НЕТ В БЕКЕ. ВОТ ВОЗЬМИ СЕБЕ РАБОЧЕГО МЕТАЛЛУРГИЧЕСКОГО ПРЕДПРИЯТИЯ АЛЕКСАНДРА ДЕННЕТА ПРОЖИВАЮЩЕГО НА НЬЮ ГИБСОНЕ В ГОРОДЕ НЬЮ МАНХЕТТЕН НА УЛИЦЕ ВАРТАХОВА (НАЗВАННОЙ В ЧЕСТЬ УЧЕНОГО ДМИТРИЯ ВАРТАХОВА КОТОРЫЙ ОТКРЫЛ СПОСОБ ВЫПЛАВКИ МЕТАЛЛА НА 1% ЭФФЕКТИВНЕЕ ПРЕДЫДУЩЕГО В 2411 ГОДУ) В ДОМЕ 5 КВАРТИРЕ 29 С ЖЕНОЙ И ДОЧКОЙ, ОН ЛЮБИТ НА ОБЕД ЛАЗАНЬЮ, А ПО ВЕЧЕРАМ СМОТРИТ СОРЕВНОВАНИЯ ПО БИЛЬЯРДУ НА КАНАЛЕ "НЬЮ МАНХЕТТЕН СПОРТ" ВЕДЬ ЭТОТ ПЕРСОНАЖ ПРОПИСАН В БЕКЕ А ТВОЙ НЕТ"
Как что-то плохое.
На самом деле, я не говорю о том, чтобы кто-то один взял и прописал всю вселенную. Я имел в виду, чтобы игроки, создавая новых персонажей, придумывали им предысторию, и она становилась бы частью общего бэка. Допустим, кто-то решил, что его персонаж Джон Смит с какой-нибудь Альфы Фомальгаута-4, и эта планета вписывается в бэкстори, и тогда кто-нибудь другой сможет обсуждать с Джоном Смитом его прошлое, "новости" ("А ты слышал, что у тебя на родине начинается революция?! - Какой ужас! Я должен срочно вернуться домой и проведать семью!"), и тому подобное.
Каждая строчка в бекстори - это стена для фантазии игрока.
Порой вылезает лютый пиздец, рождённый воспалённым мозгом некоторых особей.
В крайнем случае можно наплевать.
Я же думаю, что бек помогает в создании персонажа. Всё, что написано в твоём посте ниже - такого нет и не будет, паникёр. Но в надобности карты, кроме 4фан, я сомневаюсь.
Допустим, кто-то решил, что его персонаж Джон Смит с какой-нибудь Альфы Фомальгаута-4, и эта планета вписывается в бэкстори, и тогда кто-нибудь другой сможет обсуждать с Джоном Смитом его прошлое, "новости" ("А ты слышал, что у тебя на родине начинается революция?! - Какой ужас! Я должен срочно вернуться домой и проведать семью!"), и тому подобное.
Довольно странно, ведь после войны, кончившейся на планете не далее чем неделю назад, там осталось 2% населения, на поверхность нельзя будет выйти ещё пару десятков лет, а единственный человек, сохранивший подобие власти, это лорд-управитель одного из влиятельных домов, который давно сбежал с поверхности на орбитальную станцию.
У вас есть основа - бэкстори. Так чего вам не хватает? Я всегда придумывал предысторию сам. То мой персонаж - ветеран какой-то войны, то жил на полуразрушенной космической станции, то ещё какая-нибудь хуйня. А зачем вводить новые ограничения по типу: "Он говорит, что жил на Бета Прайонис, но у нас на карте такой планеты нет, забаньте его, кудах!"
У вас есть основа - бэкстори. Так чего вам не хватает? Я всегда придумывал предысторию сам. То мой персонаж - ветеран какой-то войны, то жил на полуразрушенной космической станции, то ещё какая-нибудь хуйня. А зачем вводить новые ограничения по типу: "Он говорит, что жил на Бета Прайонис, но у нас на карте такой планеты нет, забаньте его, кудах!"
Ни о каких ограничениях речи нет. Должно быть "Он говорит, что жил на Бета Прайонис, пусть он нанесет эту планету на карту и опишет её, кудах."
На самом деле, я не говорю о том, чтобы кто-то один взял и прописал всю вселенную. Я имел в виду, чтобы игроки, создавая новых персонажей, придумывали им предысторию, и она становилась бы частью общего бэка. Допустим, бла бла бла бла...
Сколько раундов происходит за день, скажи мне? Сколько в неделю? Сколько в месяц? Сколько игроков обычно играет? Сколько из них, меняют персонажа, выдумывая ему новый бек, раз в неделю? Каждый день? Каждый раунд? И ты все это предлагаешь систематизировать и в бек вписать, да так чтоб без ограничений и противоречий? Ты что, ебанутый?