1) FromTheDerpths
2) Я никогда ранее не играл в SS13, однако по отзывам с форума я понял, что зелёный сервер - самый оптимальный вариант для игрока, который желает обучаться игре в дружелюбной атмосфере. От белого сервера я сразу отказался. Судя по форуму - это рассадник глупости и неадекватного поведения.
3) Я ещё не создавал персонажей.
4) Судя по википедии у активных ролей есть генерированные цели. Однако, игрок может сам выбрать своё занятие. Если под интересным подразумевается убийство других игроков, уничтожение станции и прочие действа, то я не заинтересован. На википедии представлены профессии, которые меня заинтересовали. К примеру - инженер и атмосферный техник. Будучи инженером, можно построить отсек, который будет расположен за основной станцией. Сделать стеклянный тоннель к нему. Отсек можно будет превратить в бункер для экстренных ситуаций. Я не знаю, позволяет ли механика игры перенести ёмкости из гидропоники в другие отсеки, но если это возможно, то оборудовать "бункер" автономной системой производства пищи. Также, вдоль тоннеля можно разложить взрывчатку. Это поможет в случае атаки ксеноморфов. Как только все члены экипажа окажутся внутри - активировать бомбы и тоннель будет уничтожен, что сделает пожирание людей, укрывшихся в бункере немного затруднительным. Невозможным будет лишь подача кислорода со станции. Если это возможно, то нужно попробовать сделать автономную систему подачи кислорода в бункере. Либо просто запастись кислородными ёмкостями. Возможностей множество. Маленький медицинский пункт. Отдельная комната для глав. Маленький арсенал. Хранилище со скафандрами. Консоль вызова шаттла.
5) Как уже указал ранее, я ни разу не играл.
2) Я никогда ранее не играл в SS13, однако по отзывам с форума я понял, что зелёный сервер - самый оптимальный вариант для игрока, который желает обучаться игре в дружелюбной атмосфере. От белого сервера я сразу отказался. Судя по форуму - это рассадник глупости и неадекватного поведения.
3) Я ещё не создавал персонажей.
4) Судя по википедии у активных ролей есть генерированные цели. Однако, игрок может сам выбрать своё занятие. Если под интересным подразумевается убийство других игроков, уничтожение станции и прочие действа, то я не заинтересован. На википедии представлены профессии, которые меня заинтересовали. К примеру - инженер и атмосферный техник. Будучи инженером, можно построить отсек, который будет расположен за основной станцией. Сделать стеклянный тоннель к нему. Отсек можно будет превратить в бункер для экстренных ситуаций. Я не знаю, позволяет ли механика игры перенести ёмкости из гидропоники в другие отсеки, но если это возможно, то оборудовать "бункер" автономной системой производства пищи. Также, вдоль тоннеля можно разложить взрывчатку. Это поможет в случае атаки ксеноморфов. Как только все члены экипажа окажутся внутри - активировать бомбы и тоннель будет уничтожен, что сделает пожирание людей, укрывшихся в бункере немного затруднительным. Невозможным будет лишь подача кислорода со станции. Если это возможно, то нужно попробовать сделать автономную систему подачи кислорода в бункере. Либо просто запастись кислородными ёмкостями. Возможностей множество. Маленький медицинский пункт. Отдельная комната для глав. Маленький арсенал. Хранилище со скафандрами. Консоль вызова шаттла.
5) Как уже указал ранее, я ни разу не играл.
0
