Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар AsCiMaToR

Kerbal Space Program

Автор: AsCiMaToR · 19.08.2012, 22:09 · 1218 сообщений

Сообщений в теме: 1218

JohnGrammaticus#327
Jarlo (29 July 2013 - 03:16) писал: писал:

Никаких модов. Я взял самолетный режим постройки, построил каркас на колесиках и двух движках, сделал палубу и закрыл некрасивые части плитками. А еще я сделал ОРИГИНАЛЬНУЮ мачту. И да, я совсем поехал. Вся суть моей хуиты в том, что если залазить в воду на скорости >40, то можно не разбиться и ПОПЛЫТЬ.
Такой фэйл, что даже вин.
Изображение
0
Я сер уебок гильдии Демагогов и горд этим!
Изображение
Скопировать ссылку
Jarl#328
Зато я делаю ОРИГИНАЛЬНУЮ хуйню. Пока вы пускаете ракеты, я креативлю и строю ЯХТЫ. Пока вы пускаете станции, я строю МАШИНЫ. Пока вы запускаете истребители, я строю ШАРЫ С КРЫЛЬЯМИ.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Overjay#329
Может быть ты просто упорот? Изображение

А по поводу плавучести... Ну, насколько я понял законы игры - тонет шняга, отдельная от командного модуля. А то, что к нему прилеплено - притопится, но не утонет. Хотя хер знает, должно тонуть же все вобще
0
Изображение
Скопировать ссылку
Captain Jack DiUsTin#330
Вообще, идея а лодке терзала меня давным давно, но скрин ярлы побудил меня наконец таки сделать это. Итак, я сконструировал лодку и начал свой долгий и тяжелый пусть по транспортации её к берегу.
СпойлерИзображение

И вот, лодка запущена, кококо счастье кококо
СпойлерИзображение

Космические человечки которые освоили воду.
СпойлерИзображение

Со скуки я начал запускать ракеты и самолеты в лодки, но так ни разу и не попал.
СпойлерИзображение

Торжественный момент. Состыковка двух одинаковых лодок.
СпойлерИзображение

6
https://youtube.com/embed/LChtBpTjvTY?fs=1&html5=1ты гей
ты гей   ты гей


ты гей
Скопировать ссылку
Shorrer#336
Сегодня охуевал от красивого пути на еву. Но еще больше я охуевал из-за того, что забыл про экономию топлива.
0

▲▲
Скопировать ссылку
Jarl#337
Изображение
Встречайте! Шестое поколение Кирпича! Первый кирпич был крайне убог, но шестой - почти идеален. Эта хуита может даже улететь далеко за пределы солнечной системы! Никаких модов, лишь практика.


Изображение

Первый уровень - 12 дров стоящие на шести деплоерах, а так же 24 пыхалки RCS.
Тут же виден второй уровень - мэйнсэйл с большим баком и топливом для RCS. На самом деле расходуется около трети монопропелента, но мне похуй на экономию.
Изображение
Чуть ниже верхушки дров стоит деплоер, разделяющий второй и третий уровень.
Третий уровень состоит из мэйнсэйла, большого бака, красивой сужающейся хуиты и деплоера. Вся эта хуита уже позволяет сделать Вам сделать сраную треть орбиты и разогнаться до 1.4к скорости.
Четвертый уровень состоит из атомного двигателя и мелкого бака под него, ну и деплоер. Обычно я запускаю его одновременно с солярами и ионками, дабы увеличить эффект.
Изображение
Пятый уровень - Два улучшенных SAS модуля, два энергетических круга, под, четыре огромные соляры, 24 ящиков хеногаза и четыре ионки. Именно этот уровень улетает в ебеня космоса. Профит.



UPD: А еще можно крепить на "нос" детали станций весом до 10 тонн. Одиннадцать уже ей не дадут хорошо взлететь.

Изображение
На орбите.



Изображение
Финальный вид.

17 ебанных тысяч хеногаза... Это жи пиздец.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Overjay#338
Хэ, один я еще без ионок сасаю.. Надо на свое говно их довесить.

Ярла, ксенон быстро высирается? Допустим, одного круглого бачка на один движок скок хватит при постоянной работе?

Финальный вид made me come.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Overjay#339
Бля, я сегодня своим кораблем дважды пролетел.
Вывел его на почти эклиптическую орбиту, там 1-1.5 градус отклонение. Думаю - на Луну погнали. Вырулил збс траэкторию, выполнил отлично маневр и просрал все полимеры изза ускорения времени, вследствие которого я Луну как пуля по дуге пролетел и вышел на орбиту солнца. Думаю - ну и хуй на луну, хуярим на Марс, благо топлива еще дохуя. Впер траэкторию, и опять изза ускорялки времени просрал все - пролетел точку начала маневра на целый час. В итоге настолько говняно вышел к марсу, что его с трудом было видно, а на скруглении орбиты закончилась горючка. Даже в спускаемом модуле, с которого мой монстр все сожрал.

Вобщем у меня сгорело кресло

Завтра выложу фотки своего корабля. А то хочется и своим космическим потенциалом помахать.
0
Изображение
Скопировать ссылку
HellByte#340
Overjay (31 July 2013 - 11:07) писал: писал:
Бля, я сегодня своим кораблем дважды пролетел.
Вывел его на почти эклиптическую орбиту, там 1-1.5 градус отклонение. Думаю - на Луну погнали. Вырулил збс траэкторию, выполнил отлично маневр и просрал все полимеры изза ускорения времени, вследствие которого я Луну как пуля по дуге пролетел и вышел на орбиту солнца. Думаю - ну и хуй на луну, хуярим на Марс, благо топлива еще дохуя. Впер траэкторию, и опять изза ускорялки времени просрал все - пролетел точку начала маневра на целый час. В итоге настолько говняно вышел к марсу, что его с трудом было видно, а на скруглении орбиты закончилась горючка. Даже в спускаемом модуле, с которого мой монстр все сожрал.

Вобщем у меня сгорело кресло

Завтра выложу фотки своего корабля. А то хочется и своим космическим потенциалом помахать.
Не думал использовать F5, F9?
0
Скопировать ссылку
Stripmore#342
Нашел эпичный мод. Фичи под спойлером.

Спойлер
Примерный Список Фич:

* Дополнительные Функции Редактора - позволяет использовать мерность больше 8 и делать привязку к углу в 5, 30 и т.д. градусов, а не только 15. (Подробнее в описании)
* Сохранение/Загрузка Элементов Конструкции - можно сохранить отдельную часть корабля, чтобы потом ее загрузить и поставить на новый. (Фиолетовая Кнопка, подробнее в описании)
*Реалистичная Система Жизнеобеспечения - теперь для того чтобы Кербалы выжили во время полета, они используют Кислород, Воду и Пищу. А также засоряют корабль углекислым газом и мусором.
* Наем и Перемещение Команды - возможность добавлять/убирать в корабли экипаж, а также перемещать Кербалов между жилыми модулями корабля без выхода в космос.
* Квантовые и Титановые Якоря - система которая позволяет сделать стыковку двух кораблей более надежными используя специальные якоря.
* Поворотные Моторы - ставьте его и вешайте на него двигатели, чтобы сделать систему вертикального взлета для самолетов. Или любые другие детали, можно даже сделать механизированную лапу.
*Настоящий Вход в Атмосферу - неосторожный вход в атмосферу планеты сожжет ваш корабль к чертям.
* Разные Тепловые Щиты - позволяют сделать вход в атмосферу более безопасным. Есть всего три типа щитов: Обычные, С Аэродинамическими Тормозами и Распаковывающиеся.
* Система Охлаждения - пока работает, охлаждает модули корабля. Полезно при входе в атмосферу, а также при переработке Кетана. Использует жидкий азот.
* Самоупаковывающиеся Парашюты - после использования и отрезания парашюта, через некоторое время снова готов к использованию.
* Гравитационные Компенсаторы - позволяют неравномерному кораблю сохранить центр массы, даже когда кол-во ресурса в хранилище изменилось и повлияло на центр массы корабля.
* Реалистичные Параметры Топлива - попытка дать топливу и ракетным двигателям настоящие параметры. Без этого 5м ракеты с грузом не взлетали. Да и без груза тоже.
* Система Сцеплений - позволяет использовать разного рода краны, магниты и якоря чтобы соединять ракеты, корабли и т.д. между собой.
* MechJeb- целая автоматизированная система управления кораблем. Сделает вместо вас почти все.
* RemoteTech - система дистанционного управления спутниками, обломками и т.д.
* Кетан - волшебный ресурс который добавлен в игру. И разные методы его обнаружения, добычи и применения.
* Сгенерированные Обтекатели - если вас задолбало что вместо конуса на носу ракеты вы видите свой спутник, то это для вас. Поставив его на специальную платформу перед носителем, обтекатель сам примет необходимую форму, а вам останется его только повесить и потом во время полета отбросить перед тем как выпустить спутник.
* Детали для ракет этих типов: 0.625м, 1.25м, 2.5м, 3.75м и 5м.
* Куча новых частей для построения ракет, самолетов, космических кораблей, станций и т.д.

Модпак был проверен только на версии 0.20.2


ссыль: https://www.dropbox....k.2013.07.24.7z
0
Есть вещи, которые нельзя открыть.
Для всего остального есть *emag.jpg*
Скопировать ссылку
Jarl#343
Overjay (31 July 2013 - 10:57) писал: писал:
Хэ, один я еще без ионок сасаю.. Надо на свое говно их довесить.

Ярла, ксенон быстро высирается? Допустим, одного круглого бачка на один движок скок хватит при постоянной работе?

Финальный вид made me come.
Восьми ящиков мне хватило что бы подогнать орбиту корабля под орбиту дальнейшей планеты :3




Блять. Научите меня, уебка, использовать сраные маршруты. Я летаю фактически на "как получится" :С



А вообще, при полной тяге он требует 0.12 единицы хеногаза в секунду, что есть мало. Главное что бы энергии хватило.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Overjay#344
Это не маршруты, а точки маневра. Если ты наведешь курсор на свою синюю таректорию - будет полупрозрачная капелька под курсором. Кликаешь и получаешь маневровую точку с орбитой, идентичной твоей текущей. Из маневровой точки торчат шесть иконок, потянув за которые ты можешь контролить форму, размер, уклон маневровой орбитой. После этого, у тебя на шаре навигации гдето появится синий маркер, на который тебе нужно навести маркер(птичку) твоего корабля и закрепится в даном положении с помощью SAS/ASAS. Справа от навигатора появляется шкала скорости, которую тебе нужно дополнительно набрать, чтобы выйти на новую траэкторию. Под шкалой показывается время до точки маневра (рекомендую стартовать как можно более точно по времени, а то можно просрать полимеры ) и параметр Estimated burn, который указывает, сколько ты на своих движках потратишь времени, чтобы выбрать разницу в скорости.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Overjay#347
Natella le Exile (31 July 2013 - 23:53) писал: писал:
В чем профит-то в ионках? Они мне нифига не помогают лететь в космосе. Они ж 0.50 мощность, куда ж на таких лететь?

Профит в расчетной и фактической эфективности. Плюс там пиздецки мало топлива расходуется, главно время полета правильно продумать
1
Изображение
Скопировать ссылку
Natella le Exile#348
Overjay (01 August 2013 - 01:14) писал: писал:


Профит в расчетной и фактической эфективности. Плюс там пиздецки мало топлива расходуется, главно время полета правильно продумать
Да? Я так понимаю 4-е ионки не помогут улететь? А то летит у меня по орбите корабль с ними и не оторваться никак, только маневренность хорошая.
-1
Скопировать ссылку
Overjay#349
Итак, пора выложить свой летающий член.

Корабль "Пиркс 2"

Изображение

Ступени:
1. 6 мэйнсейлов для подьема на 4 километра
2. 6 скипперов, которые работают паралельно с мейнсейлами и выводят корабль до 60-ти километров приблизительно, мб и дальше
3. 4 атомных движка, которые допиливают орбиту и 6 ионников, которые сейчас еще тестируются (33 тысячи ксеногаза, Ярла, я тебя уделал)

Изображение

плюс ко всему имеет 12 Гигантор-панелей, для запитки ионников. Лучше всего должен работать в эклиптике, боком к солнцу. Тогда нормально освещено 8 панелей

На картинке ниже виднны почти все развернутые панели. В этой версии я немного неправильно расположил верхние панели и 3 штуки отвалилось при отстреле 2-й ступени.

Изображение
0
Изображение
Скопировать ссылку
Jarl#350
>Уделал. Помнится, я сказал о грузоподъемности в дополнительные десять тонн? Посчитай это в боченках хеногаза, если мой последний блок весит шесть :3333
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/