Опять подняли разговор о смене билда на грине, который быстро перешел в срач о гриферах и ламповости. Не знаю как у вас, но у меня негативное впечатление от раундов на грине. В основном расстраивает то, что некоторая часть игроков напрочь игнорирует правила, убивая других игроков/портя раунды/мешая игре из-за каких-то личных побуждений. Когда пытаешь ткнуть эти людей в говно, ссылаясь на то что правила все-таки есть, они посылают на хуй. Администрация отвечает что-то типо "грин не блек, тут все для веселья". Чего только стоят километры лулзов из цикла тем о выпилах станции всякими сайдерсами с компанией. При чем ни администрация, ни игроки ничего с этим не делают, несмотря даже на наличие 2-5 педалей онлайн и толпы баттхертящих. По игрокам понятно, всякие лидадмины разъясняли нам, что у людей нет навыков робаста и их нужно развивать (что звучит как:"Эти ребята играют потому что мы так хотим, а вы, если хотите, можете их убить"). Собственно из скобок понятно, что делают с этим админы. Хотя кнопка бана, и "власть" есть только у людей из списка администраторов. Поэтому я предалагаю дать немного власти простым игрокам.
Суть такова. У каждого игрока есть карма. Изначально она равна нулю. Любой игрок может изменить карму другого игрока вниз или вверх. При достижении определенного числа на игрока налагаются санкции или наоборот, они не налагаются. Любой игрок может два раза за раунд изменить карму, изменять можно хоть одному и тому же игроку.
Я предлагаю при достижении -20 кармы игроком спавнить его на тюремной станции. Дополнительно добавить в правила, что заключенные на тюремной станции осуждены пожизненно, а за побег и оказание сопротивления при повторном помещении в камеру можно открывать по ним огонь из летального оружия, потому что нехуй.
Плюсы очевидны, игроки могу своими силами контролировать игровой процесс. Например тот же неймлесс, грифонящий "исключительно по правилам", вызывая при этом ТОННЫ НЕНАВИСТИ за выпилы при задержании, выпилы потому что взял его зажигалку и хуйня подобного стиля. Игрокам не нравится, когда другие игроки так играют. Прибавим что на станции примерно 20 онлайна. BINGO! Неймлесс укатится на тюремку уже после первого, максимум второго раунда. ХоС задерживает леталом уже пятого человека? Ему не долго осталось мозолить ноги в своих берцах. Боевой трап опять на станции? Инженеры проебали сингу и лаги инкамин? Единственный ученый устраивает минутные фризы? Можно продолжать до бесконечности.
Единственное, что зекам врятли доверишь изменять карму. Поэтому свой минус они могут ликвидировать только взаимодействую с другими не зеками (помощь, спасение жизни, хороший минет в me). Или устраивать автоматическое обнуление каждый понедельник.
А еще кармочкой можно меряться.
Вангую кукареки по поводу запила. Ничего сложного. Карма сохраняется в файле игрока в виде циферок. В ПКМ-меню на игроке добавить две кнопки: показать карму и изменить карму. Плюс кнопка для показа своей кармы. При -20 добавление в список зеков и выпил им кнопок кармы в ПКМ-меню.
И ваши грины будут саморегулироваться в некотором смысле.
Суть такова. У каждого игрока есть карма. Изначально она равна нулю. Любой игрок может изменить карму другого игрока вниз или вверх. При достижении определенного числа на игрока налагаются санкции или наоборот, они не налагаются. Любой игрок может два раза за раунд изменить карму, изменять можно хоть одному и тому же игроку.
Я предлагаю при достижении -20 кармы игроком спавнить его на тюремной станции. Дополнительно добавить в правила, что заключенные на тюремной станции осуждены пожизненно, а за побег и оказание сопротивления при повторном помещении в камеру можно открывать по ним огонь из летального оружия, потому что нехуй.
Плюсы очевидны, игроки могу своими силами контролировать игровой процесс. Например тот же неймлесс, грифонящий "исключительно по правилам", вызывая при этом ТОННЫ НЕНАВИСТИ за выпилы при задержании, выпилы потому что взял его зажигалку и хуйня подобного стиля. Игрокам не нравится, когда другие игроки так играют. Прибавим что на станции примерно 20 онлайна. BINGO! Неймлесс укатится на тюремку уже после первого, максимум второго раунда. ХоС задерживает леталом уже пятого человека? Ему не долго осталось мозолить ноги в своих берцах. Боевой трап опять на станции? Инженеры проебали сингу и лаги инкамин? Единственный ученый устраивает минутные фризы? Можно продолжать до бесконечности.
Единственное, что зекам врятли доверишь изменять карму. Поэтому свой минус они могут ликвидировать только взаимодействую с другими не зеками (помощь, спасение жизни, хороший минет в me). Или устраивать автоматическое обнуление каждый понедельник.
А еще кармочкой можно меряться.
Вангую кукареки по поводу запила. Ничего сложного. Карма сохраняется в файле игрока в виде циферок. В ПКМ-меню на игроке добавить две кнопки: показать карму и изменить карму. Плюс кнопка для показа своей кармы. При -20 добавление в список зеков и выпил им кнопок кармы в ПКМ-меню.
И ваши грины будут саморегулироваться в некотором смысле.
0
Спойлер
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.





