Сегодня проснулся, нахуячил блины и меня как током ударило! Можно сделать билд про поезда!
Короче вы в пустыне. Но не просто стоите в песчаных ебенях, или там трахаете кактус. Вы на сраном купейном поезде. Круто? Вам бы понравилось?
Что будет:
-пустыня
-железная дорога
-ПОЕЗД, ЦЕЛЫЙ ПОЕЗД БУДЕТ
Суть в том, что игра начинается на вокзале. Поезда следует от одного вокзала до другого вокзала.
Время действия - дикий запад, хз когда он там был, но варп-двигателя не будет.
Цель вашего персонажа - доехать до конца.
Вся сложность игры будет заключатся в остановках поезда. Будет несколько обязательных остановок, на которых будут появлятся новые и умершие игроки. Поезд останавливается на обязательной остановке, трупы сгружают в морг, новые игроки заходят на поезд, пополняются запасы топляка и пищи. Плюс еще некоторые ивенты на статичных остановках.
Кроме того будут динамические остановки, их придется "содавать", т.е. можно сломать двигло поезда, остановить его из кабины. Некоторым персонажам нужно будет остановить поезд в определенном месте. Например археологи должны будут исследовать пирамиды, в которых будет находится гнездо алиенов. Служба безопасности поезда должна будет заехать за особо опасными заключенными. Определенному человеку нужно загрузить пол тонны слитков золота с его виллы у железной дороги и т.д. Соотвественно будут люди, которым по заданию нужно недопустить остановку археологов, освободить зеков, украсть золото.
Могу сказать уже сейчас, что будет вагон-ресторан, вагон для пасажиров, вагон-двигло-кабина, холодильник для еды, вагон для обслуживающего персонала(проводники, служба безопасности), вагон для перевозки вещей(золото, оружие, нитки для вязания). Каждый вагон будет сочленяться с соседними, то есть вагоны можно отсоединять. За отсоединенной частью состава приедет спасательный поезд, наверное... Плюс можно лазить под вагонами, с шансом сорваться, лазить сбоку вагона, естественно с шансом сорваться, ну и по крыше можно, только осторожней на тоннелях.
Из персонажей будут: пасажиры, повар, обслуживаение, сб, машинист, пара инженеров. Так же контрабандисты, убийцы, воры, инопланетяне, медики, хирурги.
Для баланса будет запилена система скилов и умений. Вам будет даваться несколько единиц талантов на старте, вы должны распределить их в силу, ловкость и еще какие-нибудь говно.
В зависимости от того, сколько у вас единиц силы, вы будете попадать в одну из трех категорий персонажей. Дохляки будут чуть ниже остальных(спрайт будет меньше). Они могут лазить под столами, между ног, забираться в небольшие коробки и т.д., но получают пиздюлей раза в два сильнее, шанс вырубиться больше, ну вы поняли. Люди с обычным телосложением будут обычными. В малельние коробки залезть не могут, под стол долго и т.д. Крупные не помещаются в шкафы, дают пизды с дикой силой, толстые на хп. То же самое с остальными характеристиками.
Не знаю что написать в конце, наверно это будет вопрос.
Кто-то будет играть в такую игру?
Короче вы в пустыне. Но не просто стоите в песчаных ебенях, или там трахаете кактус. Вы на сраном купейном поезде. Круто? Вам бы понравилось?
Что будет:
-пустыня
-железная дорога
-ПОЕЗД, ЦЕЛЫЙ ПОЕЗД БУДЕТ
Суть в том, что игра начинается на вокзале. Поезда следует от одного вокзала до другого вокзала.
Время действия - дикий запад, хз когда он там был, но варп-двигателя не будет.
Цель вашего персонажа - доехать до конца.
Вся сложность игры будет заключатся в остановках поезда. Будет несколько обязательных остановок, на которых будут появлятся новые и умершие игроки. Поезд останавливается на обязательной остановке, трупы сгружают в морг, новые игроки заходят на поезд, пополняются запасы топляка и пищи. Плюс еще некоторые ивенты на статичных остановках.
Кроме того будут динамические остановки, их придется "содавать", т.е. можно сломать двигло поезда, остановить его из кабины. Некоторым персонажам нужно будет остановить поезд в определенном месте. Например археологи должны будут исследовать пирамиды, в которых будет находится гнездо алиенов. Служба безопасности поезда должна будет заехать за особо опасными заключенными. Определенному человеку нужно загрузить пол тонны слитков золота с его виллы у железной дороги и т.д. Соотвественно будут люди, которым по заданию нужно недопустить остановку археологов, освободить зеков, украсть золото.
Могу сказать уже сейчас, что будет вагон-ресторан, вагон для пасажиров, вагон-двигло-кабина, холодильник для еды, вагон для обслуживающего персонала(проводники, служба безопасности), вагон для перевозки вещей(золото, оружие, нитки для вязания). Каждый вагон будет сочленяться с соседними, то есть вагоны можно отсоединять. За отсоединенной частью состава приедет спасательный поезд, наверное... Плюс можно лазить под вагонами, с шансом сорваться, лазить сбоку вагона, естественно с шансом сорваться, ну и по крыше можно, только осторожней на тоннелях.
Из персонажей будут: пасажиры, повар, обслуживаение, сб, машинист, пара инженеров. Так же контрабандисты, убийцы, воры, инопланетяне, медики, хирурги.
Для баланса будет запилена система скилов и умений. Вам будет даваться несколько единиц талантов на старте, вы должны распределить их в силу, ловкость и еще какие-нибудь говно.
В зависимости от того, сколько у вас единиц силы, вы будете попадать в одну из трех категорий персонажей. Дохляки будут чуть ниже остальных(спрайт будет меньше). Они могут лазить под столами, между ног, забираться в небольшие коробки и т.д., но получают пиздюлей раза в два сильнее, шанс вырубиться больше, ну вы поняли. Люди с обычным телосложением будут обычными. В малельние коробки залезть не могут, под стол долго и т.д. Крупные не помещаются в шкафы, дают пизды с дикой силой, толстые на хп. То же самое с остальными характеристиками.
Не знаю что написать в конце, наверно это будет вопрос.
Кто-то будет играть в такую игру?
21
Спойлер
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.












