Geeezus (22 July 2013 - 13:29) писал: писал:
Если что, всегда можно дропнуть, и перейти на платформу назад.
А в чем суть то? Головоломка?
На NESe я, куда уж назад, да и гордость мне моя пока сдаться не позволяет.
Про жанр...тут тяжело сказать, но скорее всего головоломка, да.
Ты играешь за одну из сфер, которая ищет сокровища на неком архипелаге. В каждом уровне тебе нужно собрать все "сокровища" (всякие драгкамни различных цветов), но есть несколько нюансов, что сильно усложняют тебе жизнь:
1.Ты можешь сам двигаться только в 2 из 4 направлений (вверх-вниз или влево-вправо, в 2х остальных направлениях твой персонаж движется самостоятельно). Как ты двигаешься зависит от уровня, на некотрых можно ещё наткнутся на поверап меняющий тип движения.
2.Необходимость того, чтобы твоя сфера была того же цвета, что и драгоценность, чтобы её подобрать (отсюда и название, подразумевается, что меняя свой цвет об некую трубу с краской ты меняешь у своего округлого чувака (dude) его attitude (перевести можно как отношение, настрой).
3. Отсутствие "мерцания временного бессмертия" при уроне, как в других старых играх. Всего у тебя 2 жизни (рестартить можно бесконечно, система паролей существует только для продолжения игры).
4.Time limit. В некоторых уровней ограничения по времени просто спартанские, бывает, что тебе не хватает 5-10 секунд, чтобы придти к успеху.
Само-собой эти "особенности" позволяют геймдизайнерам разгуляться. В игре есть и невидимые туннели, и "очистка" экрана полного алмазов (что офигенно сложно, учитывая ограничение на самостоятельное движение только по горизонтали) и множество другого веселья.