I.1Ваш логин BYOND. Желательно с ссылкой на страницу аккаунт
Devilint. За ссылкой лень лезть.
I.1.1Ваш пол и возраст (не обязательно).
М. 21.
I.2Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Может вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручится за вас?
Только вайт. И все. Поручителей нет.
I.3Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
Да, несколько ФРПГ, немного играл в DnD.
I.4Почему вы хотите играть на Блеке?
Вайт скучен и однообразен. Грин слишком омск.
II.1Что вы понимаете под такими понятиями как "ролевая игра", "метагейм" и "пауэргейм". Напишите своими словами, не нужно копировать текст откуда бы то ни было.
Ролевая игра - игра, в которой человек обязан реагировать на ситуации в рамках заданного характером, ролью (в данном случае - профессией) и множеством мелких деталей типом поведения.
Метагейм - действие, которое противоречит знаниям и умениям персонажа. Например - бармен отважно бросается в инженерный отсек, дабы починить подачу электричества или же орет что нашел у повара емаг.
Пауергейм - полное наклание на ролеплей. Пауергеймеры стараются сделать персонажа "супергероем" - т.е. игнорирование всех негативных факторов, как пытки, отсутствие обеих ног и т.д. Пример - ассистенту оторвало ногу. Он не кричит от боли, хватаясь за обрубок, как положено было бы нормальному человеку, а самоотверженно ползет в медбей и просит остановить кровь и поставить протез.
II.2Какова цель существования станции 13? Чем занимается ее экипаж и какое место она занимает в этом мире?
Космическая станция 13 занимается исследованиями плазмы на благо корпорации Nanotrasen. Экипаж обязан держать станцию в целостности и сохранности, а так же заниматься исследованиями в различных областях и сферах. Исследовательских станций много. Так что экипаж таких станций - не более чем обычные люди, имеющие определенные профессиональные навыки и получающиезарплатуоклад.
III.1У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека.
Порядочно. Точнее целиком и полностью негодное. Лицо плохо описано. Если так посмотреть - у него из лица - только глаза и усы.
"давно поседевший" - лично я не могу сказать насколько давно поседел человек, лишь взглянув на него
"шестидесяти лет от роду" - возраст можно только прикинуть по внешности, но не сказать точно
"давно вошло в привычку покручивать ус..." - я же не слежу за ним, как я могу знать, когда он начал крутить усы.
"...и именно это он делает прямо сейчас" - а может он сейчас ломает стекло огнетушителем?
"одет сдержанно, в своем коричневом костюме..." - возможно для какой-нибудь ролевки подошло бы описание одежды. Но в SS13 довольно часто приходится переодеваться.
"...производит хорошее впечатление на окружающих" - кому как, может мне не нравятся старики в коричневых костюмах?
"Немного сгорблен под грузом лет" - а может он от рождения такой? На взгляд не определишь
"постоянно что-то пишет в свою книжечку..." - опять же, я за ним не слежу
"...которую он мечтает издать получить признание" - я этого не могу знать, я всего лишь на него смотрю
"при разговоре производит впечатление крайне образованного человека" - какое на меня впечатление производит, решаю я сам, да и к тому же, я с ним не разговариваю, я на него смотрю.
III.2Почему, на ваш взгляд, внеигровая кооперация запрещена правилами сервера? Согласны вы с этим или нет?
Это просто и понятно. Это противоречит ролеплею и к тому же просто не честно. Допустим, бармен-предатель убил ХоСа где-то в техтонеллях, что само по себе незаметно. Но ХоС побежал в скайп/асю/контакт и т.д., нажаловался капитану, что бармен его убил, бармена ловят и сажают в бриг. Предатели провалились. Или же облава - если просто говорить в микрофон, даже в свой канал, то преступник может услышать голос, объясняющий план действий и сбежать. Если же внеигровая кооперация - то преступник с очень большим шансом будет пойман, ибо шанса услышать план у него нет. Согласен, всеми конечностями за.
III.3Как на ваш взгляд стоит реагировать на ассистента в сером костюме с огнетушителем в руке, который пытается напасть на окружающих с криками "ЗОБОЛОНЮ"?
За крики "ЗОБОЛОНЮ" уже можно сдать педалям, как ООС in IC, ассистент не может знать данного боевого клича. Если без крика - то просто сдать СБ и врачам, дабы они надели на данного ассистента смирительную рубашку или вкололи слиптоксин.
IV.Опишите, какого персонажа вы хотели бы отыграть на Блеке.
Джон Эрроу. Родился 28 декабря 2525 года на одном из крейсеров Luna. Отец был барменом, знатным алкоголиком, болтуном и просто хорошим человеком, мать - поварихой. Впрочем это не важно. Вырос он на все той же станции, облазил все что можно. Лезть куда нельзя - страшно. Единственное запретное для него место, где он побывал - лаборатория робототехника, куда его провел хозяин лаборатории, двоюродный дядя Джейсон. С тех пор он просто был захвачен разными механизмами и роботами. Но впрочем это не мешало ему потихоньку учиться готовить у матери и смешивать газировку у отца. В 16 лет он поступил на общий обучающий курс Nanotrasen, после окончания которого поступил на работу на космическую станцию 13. Долгое время работы сказалось на нем. Он обычно мрачен, осторожен. Слегка страдает паранойей. Труслив. Впрочем алкоголь может развязать ему язык, после первой же бутылки космического пива он становится веселым и компанейским человеком. Но по прибытии на станцию лучше его не трогать - может послать далеко и надолго. Со всеми ведь бывает, верно?
V.
Напоследок хочу сказать, что я старался. Если что-то не так, пожалуйста, скажите, я постараюсь в дальнейшем исправить ошибки.
Devilint. За ссылкой лень лезть.
I.1.1Ваш пол и возраст (не обязательно).
М. 21.
I.2Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Может вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручится за вас?
Только вайт. И все. Поручителей нет.
I.3Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
Да, несколько ФРПГ, немного играл в DnD.
I.4Почему вы хотите играть на Блеке?
Вайт скучен и однообразен. Грин слишком омск.
II.1Что вы понимаете под такими понятиями как "ролевая игра", "метагейм" и "пауэргейм". Напишите своими словами, не нужно копировать текст откуда бы то ни было.
Ролевая игра - игра, в которой человек обязан реагировать на ситуации в рамках заданного характером, ролью (в данном случае - профессией) и множеством мелких деталей типом поведения.
Метагейм - действие, которое противоречит знаниям и умениям персонажа. Например - бармен отважно бросается в инженерный отсек, дабы починить подачу электричества или же орет что нашел у повара емаг.
Пауергейм - полное наклание на ролеплей. Пауергеймеры стараются сделать персонажа "супергероем" - т.е. игнорирование всех негативных факторов, как пытки, отсутствие обеих ног и т.д. Пример - ассистенту оторвало ногу. Он не кричит от боли, хватаясь за обрубок, как положено было бы нормальному человеку, а самоотверженно ползет в медбей и просит остановить кровь и поставить протез.
II.2Какова цель существования станции 13? Чем занимается ее экипаж и какое место она занимает в этом мире?
Космическая станция 13 занимается исследованиями плазмы на благо корпорации Nanotrasen. Экипаж обязан держать станцию в целостности и сохранности, а так же заниматься исследованиями в различных областях и сферах. Исследовательских станций много. Так что экипаж таких станций - не более чем обычные люди, имеющие определенные профессиональные навыки и получающие
III.1У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека.
Порядочно. Точнее целиком и полностью негодное. Лицо плохо описано. Если так посмотреть - у него из лица - только глаза и усы.
"давно поседевший" - лично я не могу сказать насколько давно поседел человек, лишь взглянув на него
"шестидесяти лет от роду" - возраст можно только прикинуть по внешности, но не сказать точно
"давно вошло в привычку покручивать ус..." - я же не слежу за ним, как я могу знать, когда он начал крутить усы.
"...и именно это он делает прямо сейчас" - а может он сейчас ломает стекло огнетушителем?
"одет сдержанно, в своем коричневом костюме..." - возможно для какой-нибудь ролевки подошло бы описание одежды. Но в SS13 довольно часто приходится переодеваться.
"...производит хорошее впечатление на окружающих" - кому как, может мне не нравятся старики в коричневых костюмах?
"Немного сгорблен под грузом лет" - а может он от рождения такой? На взгляд не определишь
"постоянно что-то пишет в свою книжечку..." - опять же, я за ним не слежу
"...которую он мечтает издать получить признание" - я этого не могу знать, я всего лишь на него смотрю
"при разговоре производит впечатление крайне образованного человека" - какое на меня впечатление производит, решаю я сам, да и к тому же, я с ним не разговариваю, я на него смотрю.
III.2Почему, на ваш взгляд, внеигровая кооперация запрещена правилами сервера? Согласны вы с этим или нет?
Это просто и понятно. Это противоречит ролеплею и к тому же просто не честно. Допустим, бармен-предатель убил ХоСа где-то в техтонеллях, что само по себе незаметно. Но ХоС побежал в скайп/асю/контакт и т.д., нажаловался капитану, что бармен его убил, бармена ловят и сажают в бриг. Предатели провалились. Или же облава - если просто говорить в микрофон, даже в свой канал, то преступник может услышать голос, объясняющий план действий и сбежать. Если же внеигровая кооперация - то преступник с очень большим шансом будет пойман, ибо шанса услышать план у него нет. Согласен, всеми конечностями за.
III.3Как на ваш взгляд стоит реагировать на ассистента в сером костюме с огнетушителем в руке, который пытается напасть на окружающих с криками "ЗОБОЛОНЮ"?
За крики "ЗОБОЛОНЮ" уже можно сдать педалям, как ООС in IC, ассистент не может знать данного боевого клича. Если без крика - то просто сдать СБ и врачам, дабы они надели на данного ассистента смирительную рубашку или вкололи слиптоксин.
IV.Опишите, какого персонажа вы хотели бы отыграть на Блеке.
Джон Эрроу. Родился 28 декабря 2525 года на одном из крейсеров Luna. Отец был барменом, знатным алкоголиком, болтуном и просто хорошим человеком, мать - поварихой. Впрочем это не важно. Вырос он на все той же станции, облазил все что можно. Лезть куда нельзя - страшно. Единственное запретное для него место, где он побывал - лаборатория робототехника, куда его провел хозяин лаборатории, двоюродный дядя Джейсон. С тех пор он просто был захвачен разными механизмами и роботами. Но впрочем это не мешало ему потихоньку учиться готовить у матери и смешивать газировку у отца. В 16 лет он поступил на общий обучающий курс Nanotrasen, после окончания которого поступил на работу на космическую станцию 13. Долгое время работы сказалось на нем. Он обычно мрачен, осторожен. Слегка страдает паранойей. Труслив. Впрочем алкоголь может развязать ему язык, после первой же бутылки космического пива он становится веселым и компанейским человеком. Но по прибытии на станцию лучше его не трогать - может послать далеко и надолго. Со всеми ведь бывает, верно?
V.
Напоследок хочу сказать, что я старался. Если что-то не так, пожалуйста, скажите, я постараюсь в дальнейшем исправить ошибки.
0
