Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар AlexRAT

[Воскрешение заявки] Alexandrrat

Автор: AlexRAT · 11.07.2013, 07:43 · 9 сообщений

Вайтлист Заявка

Сообщений в теме: 9

AlexRAT#1
1. Основа.
1.1 Alexandrrat
1.2  wiki.animus13.ru
1.3 Немного поигрывал, остановился перед вайтлистом где-то за 1,5 месяца. Играл 2 месяца после добавления в вайтлист.

2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное - чтобы вы знали, о чем пишете.
2.1. Опишите своими словами правило 0. Приведите пример его нарушения.
Правило обязательное для всех, являющейся основой качественной и хорошей игры. Заключается в том, что игрок обязан понимать своего персонажа, его мотивы и поступки. Следовательно игрок прекрасно понимает, какие его действия не являются адекватными для его персонажа, и ломающего всю "историю" персонажа и его поведения. Нарушение это правило как правило представляет собой сообщение информации, которой владеет только его персонаж, которая не должна была быть доступна в открытой форме всем.И еще это подразумевает "порчу" всего раунда всем остальным игрокам.

2.2. Есть ли что-то общее между манчикизмом и пауэргеймом?
Общее у них есть - это нарушение правил.В обеих случаев игрок стремится к "выживанию" своего персонажа любой ценой. В первом случае - заготовка средств способных спасению или помощи персонажу, которые в обычной в повседневной жизни персонажа обычно не требуется. Второе - игнорирование "физиологии и психологии" персонажа, с целью продлить жизнь персонажа или совершение каких либо действии.
2.3. Что такое Синдикат? По возможности опишите своё видение их жизни.
Синдикат - это такая или почти такая корпорацию что и NT. Ставит такие же цели: поиском новых "знаний", повышение прибыли. Только решившая идти другим путем для достижения этих целей. Так же возможно желая ослабить монополизацию NT,  направляя дополнительные средства на "подрыв" деятельности NT, которые кстати могут помочь выполнить основных целей.
2.4. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре)
Во флоре должно быть краткое описание человека, которое можно увидеть при взгляде на него. Здесь же больше похоже на описание историй персонажа, хватило бы упоминания усов, примерного возраста и подбородка. Так же откуда можно было узнать о вальтере?
2.5. В настоящее время (имеется в виду 2542 год) человечество обладает лучшими технологиями или до Раскола были лучше? Почему?
Можно было бы смело утверждать что человечество обладало лучшими технологиями до Раскола. После Раскола многие технологий были потеряны, или частично утрачены знания о них. Сейчас же корпорация NT разрабатывает "применение" плазмы, что в будущем возможно даст новый виток технологий, что позволит в каких-то направлениях догнать или даже обогнать "уровень до Раскола".

2.6. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то, какие правила были нарушены и кем, а также степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно не очевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) Ассистент пытался сломать огнетушителем стекло к спящему на рабочем месте ХоПу, чтобы разжиться доступом, но мимо проходил ХоС, который выстрелил по преступнику лазером, повалив его с ног, а затем кинул его в карцер, забыв о том, что у бедняги серьёзные ожоги. Судя по следам крови по всему бригу, там решили устроить аналог Гестапо. В ООС посыпались сообщения: «ХоС грифер, я уже 15 минут сижу в бриге». Через пару минут был вызван шаттл, но в бриге, внезапно, появилась сингуляроность, засосав всё его содержимое в себя.
Ассистент - незаконное проникновение от 10 до 20 минут. Про крик в оос, просто попытка привлечь к себе внимание не зная своего времени пребывание в тюрьме.
Хос - подходит статья умышленное причинение легкого вреда здоровью сотрудника, поскольку он мог просто оглушать и произвести арест, так же игнорирование нанесенных им травм ассистенту. Про гестапо, думаю тут уже должны обратить внимание администрация. (А вот с сингулярность мне честно говоря не понятна ситуация.)
2) Клоун решил устроить один из розыгрышей с телепортом. Подгадав момент, красноносый забежал в телепортационную за зазевавшимся РД и утащил ручной телепортер и маячок. Маячок он поставил к себе в раздевалку, а сам начал насильно затаскивать в порталы незадачливых ассистентов, которые тут же появлялись в помещении, откуда был невозможен выход без нужного доступа. ХоС не стал трогать клоуна, подошёл к стеклянной двери в гримёрку и начал громко смеятся над попытками ассистентов выбраться.
Клоун - кража ценного имущества, 15 минут хватило бы.
Хос - должен был задержать клоун и конфисковать телепортер. Ну и наверное через какое-то время выпустить ассистентов.
3) Незадачливый капитан решил переписать законы ИИ на свои собственные, чтобы станции было легче работать. Он выбрал ИИ на консоли, вставил плату Purge и активировал её, но туррели тут же выплюнули в него десяток лазерных лучей, после чего капитан умер. ИИ не остановился на этом и несколько часов развлекал станцию, убивая всё живое на ней.
Честно я очень мало имел дело с ИИ, я как понимаю капитан стер законы не введя новые, тем самым дал возможность свободных действий для ИИ, думаю с капитанам, должны разбиратся администрация, а вот с ИИ вроде был не должен быть лишних вопросов.

3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишете - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Shane Powers - родился в 8.10.2490 году на планете аграрного типа Dactarad-3. С детства с любовью относился к своим родителям и физическому труду. Как и родители считает научные знания слишком низменными для человека. Только физический труд. Вместе с другом детства Calvin Harshman, поступил на курсы геолого разведки и добычи полезных ископаемых. После учебы работал на корпорацию MiningD. К 30 годам обзавелся семьей. Но семейная жизнь была не в радость. Только уходя в забой, Shane получал истинное душевное счастье и покой. Жизнь медленно шла своим чередом пока в 2539 на планете произошла экологическая катастрофа, в результате которой был почти полностью уничтожен жилой сектор планеты, где проживали семья и все знакомые Shane. Срочно вернувший с разработок Shane и другие шахтеры увидели, что всех кого они знали, места где они родились и жили, были полностью уничтожены. Корпорацию MiningD объявила о полном роспуске всех шахтеров. Настали темные времена, планета пришла в упадок, люди бежали с проклятой планеты. Shane вместе со своим другом оказался на орбитальной колоний, где им не были рады. Где их профессия оказалась совсем не нужной. Ругая себя за то, что не был в тот час вместе со своими близкими, чтобы погибнуть вместе с ними, Shane был на грани срыва. И спасло его лишь случайно увиденная им реклама корпораций NanoTrasen, где говорилось о наборе новых сотрудников на космическую станцию 13 модели. Среди прочих профессий числилась профессия шахтера, не просто шахтера, шахтера работающего на астероиде. И тогда Shane понял, вот где он сможет проявить себя, сможет наконец-то найти то, что потерял на родной планете. Вместе со своим другом, он записывается в сотрудники NanoTrasen. И вот ему уже 52 года, но благодаря достижениям генетики и медицины, все еще чувствует себя молодым и полным сил. Nanotasen дал ему второй шанс, и теперь он его не упустит.
Характер - спокойный, уравновешенный даже в какой-то степени меланхоличный. Благодаря жизненному опыту спокойно переносит все тяжкие моменты жизни. Интересов почти нету все они остались на родной планете, а те что остались исключительно с шахтерским ремеслом.


4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы на скорейшее рассмотрение заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Эти идиоты из Нанотренсен опять всё перепутали… Вы, о боже, глава персонала! Вас назначили на эту должность по ошибке, но у офиса уже стоит какой-то ассистент, который утверждает, что он прилетел с Земли. Интерфейс идентификационной консоли вы видите в первый раз, но он достаточно понятен. Что сделаете в этой ситуации?
Главное не паниковать. В начале выяснить что хочет от нас ассистент, который кстати утверждает что он с Земли. Учитывая тот факт что на Земле давно уже не живут. Потом попросить подойти к нам через некоторое время, мотивируя любыми факторами. После постараться разобраться в консоле, если ничего не получилось попробовать обратиться к капитану за помощью.
4. 2. Вы – робототехник. К вам пришёл человек, который желает стать киборгом, но он просит сделать ему операцию по вырезанию мозга с АНЕСТЕЗИЕЙ! Медик выдаёт баллоны с нужным газом только по разрешению, а у вас нет даже разрешения на создание киборга, так как ХоП явно погряз в бюрократии. Как поступите?
Ну как обычно спасение будет найдено в карго отделе, правда если в нем есть сотрудники. Просим заказать медицинский контейнер. По прибытию просим "набить" 5 кубиков слип-токсина, которые у будут нашей анестезией.
4. 3. К вам в медбей приполз человек в боевой тунике и с узи на поясе, оставляя за собой дорожку из крови. Судя по всему он – сотрудник синдиката, но это ещё нужно доказать. Вы бы вызвали сотрудников службы безопасности, да вот только ни радио, ни интеркомы не работают из-за взрыва на спутнике коммуникаций. Вы обычный врач, как поступить с подлым саботажником?
Мы в первую очередь врач - и наша цель помогать людям. Если это человек сразу начнет вести себя агрессивно, то просто бежать, если нет то попробовать помочь ему. Спросить что с ним случилось, в зависимости от травм, попробовать уговорить его лечь в крио-камеру, мотивируются тем фактом, что у него есть внутренняя травма. Можно попробовать не заметно для пациента ввести ему слип-токсина, который обычно всегда под рукой у медика. Если все эти попытки не увенчались успехами, то тогда просто сделать свою работу и наедятся на "благотворительность" со стороны пациента за помощь. Мы ведь в конце конце нанимались помогать людям, а бороться с синдикатом.

4. 4. Сидя на своём уютненьком кресле в варденской, вы узрели достаточно трагичную картину на камерах: на мостике в клубах дыма появился странный человек в синем балахоне, сказал какие-то фразы – ХоС лопнул как мыльный пузырь, а капитана размазало о консоль коммуникаций огненным шаром, который бородач создал буквально из воздуха. ХоПу повезло, он ещё не прибыл. Но что теперь делать вам?
В первую очередь объявить всей станцией, что капитан и хос мертвы. Дальше о введение чрезвычайного положения, просим сотрудников держатся подальше от странной личности в синем балахоне. Так же всех офицеров срочно прибыть в арсенал(если таковы на станций имеются), так же не лишним будет позвать оставшихся в живых глав и попросить их привести по возможности - по одному или двух "надежных" своих сотрудников. Организовать патрули по два человека. Самому организовать попытку вызова шатла. Дальше принять лично попытку в нейтрализации, ведь не факт что эта личность, просто так даст вам спастись на шатле. Но зато если вам это удаться, вы не только спасете станцию, но станете героем.
4.6. Нанотренсен решили урезать бюджет корабля. В этот раз они поступили достаточно радикально – убрали суперматерию, оставив лишь камеру, где оно должно было находиться. Вот только они забыли достаточно важную вещь: соляров на корабле нет и быть не должно. СЕ требует от вас поставки энергии на станцию, его вы не видели уже минут сорок, по слухам он нашёл себе вторую половину, ну или даже несколько… Энергии на долгое время не хватит, что теперь делать?
В начале подумаем если на станций до сих пор есть энергия, значит на станций все таки есть "смесы". Это хорошо значит станцию можно еще спасти. Как обычно станцию будет спасать карго отдел - бежим туда, заказывает все контейнеры, содержащие компоненты установки суперматерии. Да да у них там почти есть все. Устанавливаем и надеемся, что мы все сделали правильно. Если но скорее всего за ошибку мы поплатимся жизнь, причем  скорее всего не только своей.
4.8 Вы и ещё четыре человека, которых вы почти не знаете, оказались в отряде смертников, которые должны взорвать станцию. Корпорация возложила командование этим отрядом на вас. Обратного пути нет, единственный шанс остаться в живых – взорвать станцию и улететь на вашем шаттле.
В начале узнаем, кто уже имел опыт уничтожения станции. Из худших - никто. Затем назначаем пары: одна пара идет за диском, другая занимается "зачисткой" и охранной хранилища. В случае наличие ИИ, ведет осторожное продвижения, минут основные коридоры. Сам же займусь "подрывом" основного коридора ведущего из брига, с целью временной остановки офицеров сб. Дальше если все идет по плану активируем бомбу и улетаем на своем челноке. В случае если план трещит по швам, собираем остатки отряда, занимаемся ликвидацию основных источников угрозы: офицеры сб, ИИ, инициативные сотрудники решившие возомнить себя солдатами. Дальше в случае успеха возобновление первоначального плана.
4. 9. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда-либо случится в игре.


1. Только ручка и накопитель энергий, даже если станция полна народу. Методично отлавливая по одиночке и ломая им шею, ни какой крови, пряча трупу по станций или в космосе добиться полного истощения станций, что означает в первую очередь устранения главы инженеров и его подчиненных. В полной темноте устранить весь экипаж. Если человеку дать свободу почему это должно быть сразу мясорубка? Ее и так много в нашей жизни. Нет грифинг должен быть тонкий со смыслом, а не беганье по станций с баллоном. Если будет мешать ИИ, буду его стараться устранить или даже нейтрализовать с помощью законов.
2. Если же я не являюсь трейтором. То все более банальнее, изготовление и закладка бомб. В первую очередь в зону прибытия и ее, я в первую очередь взорву, чтобы никто больше смог прилететь на эту богом забытую станцию. Уничтожение основных проходов кроме тех тоннелей, вызов шатла за 30 секунд, до прибытия шатла подрываю, бомбы в зоне отбытия и в коридорах ведущих к ней. И да конечно же подрыв церкви. И да все это время не работает атмосферное отделение. Вы разве не знаете что ее уже нет?
4.10. И последнее, вы писали что-то большое и интересное? Комикс, рисунок, квента персонажа для другого проекта? Хоть что-то? Покажите это нам.
Увы я почти нечем из перечисленного не увлекаюсь, правда в прошлый раз - некоторым понравилась моя история персонажа. Надеюсь и в этот раз может кому-то понравится.

P.S. Заявления является почти копией, прошлого моего заявления, с добавления ответов на новые вопросы. Увы тогда попав в вайтлист, я почти не играл. Сейчас в виде новых перемен и "моих надежд" на новое, хотел попробовать поиграть на блеке.
0
Наши морали отнюдь не сложны
Жизни собратьев совсем не важны
Главной задачей стоит цель – урвать
Как можно дольше не умирать.
Скопировать ссылку
smet19#2
4.6
Цитата
бежим туда, заказывает все контейнеры, содержащие компоненты установки суперматерии

Ну почему вы все путаете материю с сингой...ЭТО материя
Изображение
Сообщение отредактировал smet19: 10 July 2013 - 23:02
0
Спойлер
Cocknigger (04 October 2015 - 12:13) писал: писал:
Брюзгливость, ага. Воображение уже рисует таких мертвых олдфагов вроде Смета, которым нахуй ничего не сдалось и вы для них дерьмо, и вообще они тут на неделю.
Скопировать ссылку
AlexRAT#3
Упс тогда извиняюсь, просто не умел возможности с ней познакомится. Сейчас тогда добавлю ответ, взамен не правильному.
0
Наши морали отнюдь не сложны
Жизни собратьев совсем не важны
Главной задачей стоит цель – урвать
Как можно дольше не умирать.
Скопировать ссылку
AlexRAT#4
4.8 Вы и ещё четыре человека, которых вы почти не знаете, оказались в отряде смертников, которые должны взорвать станцию. Корпорация возложила командование этим отрядом на вас. Обратного пути нет, единственный шанс остаться в живых – взорвать станцию и улететь на вашем шаттле.
В начале узнаем, кто уже имел опыт уничтожения станции. Из худших - никто. Затем назначаем пары: одна пара идет за диском, другая занимается "зачисткой" и охранной хранилища. В случае наличие ИИ, ведет осторожное продвижения, минут основные коридоры. Сам же займусь "подрывом" основного коридора ведущего из брига, с целью временной остановки офицеров сб. Дальше если все идет по плану активируем бомбу и улетаем на своем челноке. В случае если план трещит по швам, собираем остатки отряда, занимаемся ликвидацию основных источников угрозы: офицеры сб, ИИ, инициативные сотрудники решившие возомнить себя солдатами. Дальше в случае успеха возобновление первоначального плана.
0
Наши морали отнюдь не сложны
Жизни собратьев совсем не важны
Главной задачей стоит цель – урвать
Как можно дольше не умирать.
Скопировать ссылку
AlexRAT#6
Loly (11 July 2013 - 03:54) писал: писал:
Надо ОП обновить тебе, а не отдельно.
Спасибо за совет.
0
Наши морали отнюдь не сложны
Жизни собратьев совсем не важны
Главной задачей стоит цель – урвать
Как можно дольше не умирать.
Скопировать ссылку
Epicus#7
1.2. Откуда ссылку то на вики взял?
2.6. Видимо, не понял задания. Там написано про нарушение правил, а не закона.
3. Не плохое описание персонажа, интересная история, ничего не упущено, но мог бы сам перечитать и поправить ошибки.

Придраться почти не к чему, видно что у игрока есть опыт и голова на плечах, так что принят.
0
Don't make it dead again...
Скопировать ссылку
AlexRAT#8
1. Ссылку на вики я нашел на форуме dwarf fortress (именно на форуме, а не на дфаче). Всегда нравилась тема космоса, а там были такие прекрасные историй персонажей, ну и естественно кто-то указал вашу вики, так и познакомился с ней.
2.6 Опять мой косяк и опять извиняюсь, хотя честно с клоуном, мне лично трудно подобрать нарушенные ими правила, скорее законы (ну видимо, я так вижу эту ситуацию).
3. Возможно надо было переделать историю, но и так потратил в прошлый раз много времени на нее, в этот раз решил ничего не менять.
0
Наши морали отнюдь не сложны
Жизни собратьев совсем не важны
Главной задачей стоит цель – урвать
Как можно дольше не умирать.
Скопировать ссылку
AlexRAT#9
1. Ну а сс13, я познакомился на форуме игры dwarf fortress (именно на форуме, а не на дфаче).
2.6 Извиняюсь мои косяк. Правда честно не знаю что в таком случае можно было написать в случае с клоуном (законы -  да есть нарушения, а вот с правилами?)
3. Ну просто история в прошлый раз понравилась некоторым пользователям форума, поэтому решил ничего не менять
0
Наши морали отнюдь не сложны
Жизни собратьев совсем не важны
Главной задачей стоит цель – урвать
Как можно дольше не умирать.
Скопировать ссылку

Обратно в Архив анкет в вайтлист