Я не обращаю внимания на омичей, прогулявших школу. Но вот такие ошибки, встречающиеся в нормальных сообщнениях, режут глаза. Ну и ещё - тут комбо.
Мелкие ошибки
Автор: Voidwort · 29.04.2011, 21:53 · 537 сообщений
Сообщений в теме: 537
Шаттл снабжения. Двери на нем не состыковываются с карго. Как и с конвейером. На тайл ниже они стоят от аирлоков.
Либераст.
DudeOfBro сказал: писал:Шаттл снабжения. Двери на нем не состыковываются с карго. Как и с конвейером. На тайл ниже они стоят от аирлоков.
Use ленту конвейера Luke!
fixedЦитатаШаттл снабжения. Двери на нем не состыковываются с карго. Как и с конвейером. На тайл ниже они стоят от аирлоков.
Делайте игру. Не форум.
Сам по себе коктейль безвредный, но если не правильно его смешать, то это мечта любого трейтора.EPICJOE сказал: писал:Пмню как месяц назад пол мед бэя сдохло изза коктейля бармена (acid spit)

Кривые бармены просто не знают дозировок. Например делая сингуло, 95% барменов оставят там чистый радий. Вот и жри радий. Вчера, позавчера, и ещё 3 дня назад в этом убедился.
НЕГРВСАСЫВАЕТДАВЛЕНИЕ!!!1
Нет давления, как это?
Нет давления, как это?
в начале игры там -1 давление очевидно жеwowah666 сказал: писал:НЕГРВСАСЫВАЕТДАВЛЕНИЕ!!!1
Нет давления, как это?
Чужие (алиумы) имунны к станам и опрокинуть их невозможно но новый атмос сделан так что опрокидывать должно ВСЕХ но т.к. они по идее не должны падать то вставание у них тупо не прописано
Если включить фонарь и выключить, освещение от тебя иногда не пропадает, и начинает лагать как в жопе у слона.
А если включить и выключить фонарь на шлеме рига, то вообще будешь даже голым как маяк светиться.
Олсо надо бы пофиксить плевок нейротоксинами чужих
Таки проверил сегодня - работает. Пофиксить легко.ЦитатаА если включить и выключить фонарь на шлеме рига, то вообще будешь даже голым как маяк светиться.
Сламы апстену снимают 200 хп разом.
это атмос зуллеаля. АПСТЕНКУ- объясняет.Panopticus сказал: писал:Сламы апстену снимают 200 хп разом.
Шлюзов? Ломает на ровном месте, когда даже не весь кислород высосало. Убивает, блядь, даже дырень 1 на 1 в полу, если в нее просто наступить. Атмос, сука. Нерфоцирк, ебанарот.
если капнуть один куб пипеткой радиума он будет бесконечно действовать
Таки нет же. Все правильно стоит ..()
Понерфьте броски людей, уж слишком омск. Хотя бы на блеке.
VilgO сказал: писал:Понерфьте броски людей, уж слишком омск. Хотя бы на блеке.
Ассистенты самое мощное оружие, оставьте
Проблема с вайтлистом рас. Проблема такова: я добавлен в вайтлист на серверах как согхун, но при создании персонажа выскакивает ошибка you're on whitelisted, а потом выскакивает окошко с выбором всех рас, но все равно, что ни выбери (моделька при этом меняется) - будешь человеком. Пробовали перезаписать меня в вайтлист, почистить кеш и прочее, эффекта нет.
Алиумы забагованы в говно надо чтото с этим делать
У меня так с таяраном. Педальки помогают.Mazalin сказал: писал:Проблема с вайтлистом рас. Проблема такова: я добавлен в вайтлист на серверах как согхун, но при создании персонажа выскакивает ошибка you're on whitelisted, а потом выскакивает окошко с выбором всех рас, но все равно, что ни выбери (моделька при этом меняется) - будешь человеком. Пробовали перезаписать меня в вайтлист, почистить кеш и прочее, эффекта нет.
похуй, пляшем!
Не знаю - баг или нет, но не смотря на то, что написано здесь: baystation12.net/wiki/index.php/Guide_to_Genetics , сегодня термосила проявилась при CD2 и выпала в 7 экспериментах из 10. После добавил к ней "no breath", со второй попытки проявились обе силы, но "no breath" не работал. Вообщем странно оно все...
пс: шкурка халка отрисовывается поверх одежды и волос.
ппс: когда последний раз видел морф он после превращения выдавал штук 5 сообщений о превращении, но только пол с горем пропала менял и все.
пс: шкурка халка отрисовывается поверх одежды и волос.
ппс: когда последний раз видел морф он после превращения выдавал штук 5 сообщений о превращении, но только пол с горем пропала менял и все.
Значения DAC и выше требуют лишь особо хорошие мутации, насколько я понял. Другим нужно меньше.
