Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар VilgO

Byondcademy

Автор: VilgO · 23.06.2013, 14:03 · 34 сообщений

Сообщений в теме: 34

Опрос: Byondcademy (51 пользователей проголосовало)

Хотите участвовать?

  • Да, как ученик (38 голосов [74.51%])
    74.51%
  • Да, писать уроки / отвечать на вопросы (1 голосов [1.96%])
    1.96%
  • Ещё не знаю (6 голосов [11.76%])
    11.76%
  • Не хочу, не буду (6 голосов [11.76%])
    11.76%
gerrCrazzy#26
Voldirs (23 June 2013 - 12:33) писал: писал:
3) КАК РАБОТАЕТ АТМОС. Взаимодействие различных газов.
Бгг, иди и учись на негуманитарной специальности в универ. До окончания соответсвующих курсов ты только и сможешь написать очередной ZAS.

Если по делу, то даже такому, с виду неказистому проекту, не нужны еще кодеры. Добавлять еще говнокод в этот котел - не очень красивое занятие сродни жертвоприношения детьми.

И кстати, из тех, кто записался в учителя, не хотите ли для начала выпустить demo-лекцию про floating point, и почему все сейчас очень плохо? Если нет, то срочно переголосовуйте(неграмотно, но иначе не скажешь) и прекращайте писать код.
0
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#27
> УРОКИ ПО БЬОНДУ
> рассчитанные на тех, кто уже умеет кодить на хотя бы одном адекватном языке

> УРОКИ ПО БЬОНДУ
> рассчитанные на тех, кто уже умеет кодить на хотя бы одном адекватном языке

Воу, воу!

---------------------------------------------------------------

http://www.byond.com.../ref/index.html
http://www.byond.com...icles/resources

Это для кого лежит? Для бабушки шердявого?
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
VilgO#28
Цитата
> УРОКИ ПО БЬОНДУ
> рассчитанные на тех, кто уже умеет кодить на хотя бы одном адекватном языке
Воу, воу!
Бьондокод выглядит отвратительно.
Цитата
http://www.byond.com.../ref/index.html
Это как учить С++ по томику Страуструпа. Если бы мне в школе дали его и сказали "сиди, ботай", я бы всё ещё сидел на паскале.
Цитата
http://www.byond.com...icles/resources
Слишком много, непонятно, с чего начинать.
0
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#29
Есть исходный код игры, в котором прописано множество разных фич.
Есть "ключ" к нему - справочник по синтаксису, с помощью которого можно читать и понимать этот исходный код.
Что это в данном контексте?
Гайды.
Уроки.
Наглядное "как сделать", уже готовое и покрывающее колоссальный спектр различных проблем и вопросов.
Я просто не представляю человека, горящего энтузиазмом, которому этого будет мало хотя бы для эволюционных изменений в сборках и поиска/исправления багов и косяков.

Цитата
Слишком много, непонятно, с чего начинать
Forum_account - Programming Tips
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Delirium#31
Меня интересует как сделать гребанный турф, который телепортирует на точно такой же турф, но на 1 z-уровень вниз. У Кетрета есть такой турф. Мне нужен этот чертов код.
0
Изображение
Цитата
Admin PM from-RemusAnktos: Трапуешь ты не очень, но за клевый раунд спасибо!
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#32
Цитата
Меня интересует как сделать гребанный турф, который телепортирует на точно такой же турф, но на 1 z-уровень вниз.
Украдены они с Луны.
/turf/simulated/floor/open
Может, хоть ты сможешь украсть так, чтобы в дырах, как и положено, был виден нижерасположенный турф.
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#34
Цитата
Меня интересует как сделать гребанный турф, который телепортирует на точно такой же турф, но на 1 z-уровень вниз.


Да запросто:
Цитата
/turf/simulated/floor/open
Enter(/atom/movable/A)
var/turf/simulated/target = locate(x,y,z-1 < 1 ? 6 : z-1)
if (!target.density)
A.loc = target
A << "You fell through hole"
Как-то так.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Кодинг