Надоело сидеть в обзерве и ждать, пока наконец начнется новый раунд? Устал от бесконечных чаепитий и вечной бомбежки проклятой станции? Заразился космическим спидом? Тогда давай к нам!
Только у нас ты можешь искупаться и позагорать на замечательных пляжах Читзены с небезызвестным Майором Долвичем!
- "Я не пойду с тобой купаться, проклятый капиталист!" (с)
Только у нас можно устроить великолепную потасовку в баре Сан-Моны, разбить пару окон, устроить перестрелку на улице!
Заинтересован? Поехали!
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Итак, господа, в чем состоит СУТЬ всего этого мероприятия.
Собираемся группой в Ja2 1.13 мультиплеер, организуем бои 2х2, собираемся в определенное время суток в определенном месте, оговариваем условия битвы, проводим бой (который пойдет в мой стрим на твиче и соответственно будет сохранен для будущих поколений), получаем фан, собираемся снова.
Это если вкратце. А теперь поподробнее.
Что тебе НУЖНО:
Для начала нужно узнать, куда ты вообще лезешь. Джага - это такая веселенькая тактическая РПГ игрушка, которая тем не менее является довольно хардкорной, реалистичной и интересной. РПГ система заслуживает отдельных воспеваний, но особо тратить время не буду. Расскажу вкратце что да как, а если заинтересует - милости просим в скайпик, там дальше объясню по-человечески.
Вам нужно нанять наемников, используя стартовую сумму от муженька-недотепы, причем нанимаются они прямо через ваш лэптоп, прямо по сети. На выбор - несколько десятков профессиональных (и не очень) головорезов, с разными ценниками, скиллами, опытом и... характером. Бой происходит на "тактическом экране", где вы непосредственно управляете наемниками и производите различные активные действия. Остальное время вы будете сидеть на "глобальной карте" - основная карта Арулько со всеми ее секторами, а так-же меню наемников для выполнения пассивных действий, требующих много времени и усилий. Передвигаться можно и по глобалу, и по тактичке - у каждого способа свои плюсы и минусы.
Не буду углубляться в сюжетные подробности, поболее расскажу о именно самой РПГ составляющей.
Каждый наемник имеет разный набор скиллов, то будут Сила, Проворность, Ловкость, Меткость, Мудрость, Механика, Медицина, Лидерство, Взрывчатка, Здоровье и Опыт. Все скиллы, кроме Опыта, варьируются от 0 до 100, Опыт же растет от 1 до 10.колено ногу прострелили. При ранении ваш мерк теряет очки здоровья, очки энергии (зависит от типа пули и ее кинетической энергии, а так же от типа бронежилета на вашем мерке), немного морали и ОД. Причем затем после лечения из аптечки, мерк только перевязывается, и потерянное здоровье он не восстанавливает (но немного восстанавливает просранные ОД и останавливает кровотечение). Для восстановления здоровья нужно либо пожрать наркоты, либо идти к доктору. Без броника обычно любой мерк ложится с одной пули в грудак, если только это не пистолетный патрон. С лучшим броником можно выдержать короткую очередь в грудак, в ноги - до одного магазина, в голову - одну-две пули. Так что в первую очередь надо смотреть не на эквип, а на позицию ваших мерков.
Инвертарь сделан таким образом: у вас изначально есть несколько слотов. Карманы штанов для всякого барахла и пистолетного магазина, спина для второго оружия с ремнем и жилетка с двумя карманами. Далее нужно выбирать разгрузку. Разгрузка разная и подходит для разных вещей, есть удобные разгрузки для пулеметчиков, куда можно запихнуть четыре ленты и две фляги для воды. Есть штурмовые жилеты с камуфляжем, которые дают приличный бонус к камуфляжу и имеет 3-4 слота для штурмовых магазинов. Есть служебные разгрузки для инструментов, отмычек, пистолетных магазинов, гранат и прочего. В слоты для карманов можно пихнуть различные подсумки или кобуры, тоже разного вида и для разных предметов. И наконец есть рюкзаки и ранцы. Совмещать их нельзя, разве что только специальным штурмовым комплектом TIMS, который дает 3 крупных слота для оружия или боезапаса в ранце и 4 больших слота для крупного оружия и еще большего боезапаса в рюкзаке. Однако рюкзаки сковывают движения и увеличивают кол-во ОД необходимых на передвижение, к тому же, в бою их нужно сначала расстегнуть, достать нужную вещь, застегнуть и лишь только после этого можно продолжать бой. А вот ранцы не сковывают движения и открывать их не надо. Пользуйтесь.
Ассортимент оружия невероятен - одних калашей тут тонны, так еще и к ним разные типы патронов есть. Бронебойные, со смещеным центром тяжести, холодные бронебойные или ССЦТ, патроны матч-класса, глазерные, трассирующие, АЕТ... Выбирай какие хочешь. У патронов разные статы и они используются по-разному, но обычно самые ходовые - бронебойные.
Чуть не забыл - у каждого мерка есть свой характер. Кто-то сильно боится пулеметных очередей, кто-то вообще хрен клал на все что взрывается, кто-то очень любит ножи. И у каждого мерка есть свои запросы на команду, с которой он будет работать. Есть мерки, которые друг друга ненавидят. Они мало того что в бою будут подкалывать своего супостата, так еще и могут ослушаться вашего приказа и пустить засранцу очередь в спину. Или вообще отказаться с вами работать. Знайте своих мерков!
В целом, это все. Если заинтересовало - забегай в скайпик.
Что делать, если ПРОЧИТАЛ ВСЕ ЭТО ГОВНО:
Если осилил - спасибо за внимание, типа. Могу спокойно провести с каждым желающим индивидуальную тренировку и научить играть, чтобы потом вместе поучавствовать в бою.
TL;DR
Увидимся на поле боя!
Скриншатики:

Только у нас ты можешь искупаться и позагорать на замечательных пляжах Читзены с небезызвестным Майором Долвичем!
- "Я не пойду с тобой купаться, проклятый капиталист!" (с)Только у нас можно устроить великолепную потасовку в баре Сан-Моны, разбить пару окон, устроить перестрелку на улице!
Заинтересован? Поехали!
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Итак, господа, в чем состоит СУТЬ всего этого мероприятия.
Собираемся группой в Ja2 1.13 мультиплеер, организуем бои 2х2, собираемся в определенное время суток в определенном месте, оговариваем условия битвы, проводим бой (который пойдет в мой стрим на твиче и соответственно будет сохранен для будущих поколений), получаем фан, собираемся снова.
Это если вкратце. А теперь поподробнее.
Что тебе НУЖНО:
- Сама Джага 2 от Буки, голд с патчем 1.12
- Патч-мод 1.13, последней стабильной сборки (апдейт 4870)
- Hamachi (LogMeIn Hamachi)
- Skype для переговоров (соответственно желательно микрофон, иначе с товарищем тяжело будет держать коммуникацию)
- Немного свободного времени и желания постреляться с реальными людьми в Арулько
- Джагу ты найдешь либо на моем ядиске (http://yadi.sk/d/g0Y92Iq361YBu), либо качнешь вот этот торрентик с рутора (http://www.rutor.org...pack-ot-pilotus). Особой разницы между ними нет, разве что с рутора идет репак с папочкой старой версии 1.13. Так что если качать будете оттуда - смысла качать папку с патчем нет, все равно лучше скачать с офицалки.
- Патч 1.13 ты можешь скачать вот отсюда (http://kermi.pp.fi/J...ussian_4870.exe). Это основной патч. Также присутствует небольшой фикс к нему же, качать можно и нужно, берется вот тут (http://area.xrmb2.ne...870_Russian.exe).
- Хамачи берется с офицального сайта (https://secure.logme...oducts/hamachi/). Если хочется старую, олдфажную версию - ищите на просторах гугла, у меня инсталлятор куда-то проебался.
- Скайп, если у кого-то нету, найдете на офицальном сайте (http://www.skype.com/ru/). Повторяю - может быть у кого-то его нету, на всякий случай для ВАШЕГО удобства оставляю ссылки.
- Джагочку установить элементарно. Если качал с ядиска - просто монтируй и устанавливай, там изошник. Если качал с рутора - там еще проще, вообще экзешник, ибо репак. Однако приложенный к репачку патч не устанавливай, если хочешь, вообще его изначально не скачивай.
- Далее в папку с игрой (читай: В КОРНЕВУЮ ПАПКУ, НЕ В DATA, НЕ В JA2DATA, НЕ В ХУЯТА, А В КОРНЕВУЮ ПАПКУ ТИПА JAGA2VOVANEDITION) устанавливаешь сначала первый скачанный экзешник (150 мегов, FullRelease), заменяешь ВСЕ предложенные файлы, затем ставишь фикс на патч (2.5 мега, UpdateForRelease), опять же В КОРНЕВУЮ ПАПКУ. Тоже все заменяешь. Поставил? Заходи в игру и проверь, появилась ли у тебя в менюшке "Сетевая игра", а так же сменилась ли версия игры с 1.12 на 1.13. Если нихуя не работает - пробуй заново, проверь наличие в корневой папке таких папок как Ja2-1.13data и другие. Попробуй открыть ja2.ini и включить оконный режим, поменяв MODE_WINDOWED c 0 на 1. А, и перед запуском поменяй цветовую гамму экрана с 32х бит до 16, чтобы играть в окне. Получилось? Заебись, пошли дальше.
- Устанавливаешь Хамачи, запускаешь, регистрируешь аккаунтик, задаешь мастер-пароль (желательно сразу сделать, чтобы потом не заебывали всплывающие сообщения). Далее сразу в брэндмауере и в других блокирующих приложениях СРАЗУ разблокируй его. Чтобы потом проблем не было. Возможно, потребуется ребут после установки, но это маловероятно. Теперь тебе надо законнектиться в одну из моих сетей. Ищешь в этом убогом меню "Присоединиться к существующей сети", в название сети вбиваешь JA2-NT. Видишь там никнейм "Klaymored" (то буду я). Горит зеленая звездочка - жми правой кнопкой по нику, выбирай Ping и смотри, коннектит ли. Если да - все оставляй как есть, ничего не трогай. Если напишет, что сеть забита - вбивай сеть JA2-NT2. Так как лимит на 5 человеков в одной сети (считая админа), то я зарезервировал мест для 8 человек. А больше думаю и не наберется.
- Установку и регистрацию в Скайпе выполнить элементарно, объяснять ничего не буду. Тупо добавите меня (otvertka-chosen) в контакты, как вас увижу так сразу и добавлю. Закину в конфу джагеров и готово - вы с нами!
Для начала нужно узнать, куда ты вообще лезешь. Джага - это такая веселенькая тактическая РПГ игрушка, которая тем не менее является довольно хардкорной, реалистичной и интересной. РПГ система заслуживает отдельных воспеваний, но особо тратить время не буду. Расскажу вкратце что да как, а если заинтересует - милости просим в скайпик, там дальше объясню по-человечески.
Спойлер
Мир Джаги - Арулько, небольшая но в тоже время очень разносторонняя банановая республика, которую терроризирует королева Дейдранна (далее: Леди Ди). По сюжету королева взошла на трон выгнав к хуям своего муженька-недотепу, перестреляв добрую половину населения страны и сев на свой золотой трон попивая херес. Муженек тот, вроде бы умер, а вроде бы и нет. Хитрым планом он заманивает вас в Прагу, где предлагает вам грохнуть Леди Ди за скромную сумму зелени. Вы соглашаетесь, и тут начинается игра (синглплеер, есс-но).Вам нужно нанять наемников, используя стартовую сумму от муженька-недотепы, причем нанимаются они прямо через ваш лэптоп, прямо по сети. На выбор - несколько десятков профессиональных (и не очень) головорезов, с разными ценниками, скиллами, опытом и... характером. Бой происходит на "тактическом экране", где вы непосредственно управляете наемниками и производите различные активные действия. Остальное время вы будете сидеть на "глобальной карте" - основная карта Арулько со всеми ее секторами, а так-же меню наемников для выполнения пассивных действий, требующих много времени и усилий. Передвигаться можно и по глобалу, и по тактичке - у каждого способа свои плюсы и минусы.
Не буду углубляться в сюжетные подробности, поболее расскажу о именно самой РПГ составляющей.
Каждый наемник имеет разный набор скиллов, то будут Сила, Проворность, Ловкость, Меткость, Мудрость, Механика, Медицина, Лидерство, Взрывчатка, Здоровье и Опыт. Все скиллы, кроме Опыта, варьируются от 0 до 100, Опыт же растет от 1 до 10.
- Сила. Влияет на силу удара в рукопашке и на максимальную грузоподъемность. При условии, что у персонажа по умолчанию стоит стрельба с двуручного оружия одной рукой - влияет еще и на точность стрельбы.
- Проворность. Влияет на скорость передвижения мерка по тактичке, на кол-во и скорость регенерации Очков Действия (ОД), на скрытность и на многое-многое другое. Важный скилл.
- Ловкость. Имеется в виду ловкость рук (dexterity), поэтому этот скилл непосредственно ни на что не влияет, но в целом сильно увеличивает меткость стрельбы, метания ножей, шанса попасть в рукопашной, шанса обезвредить взрывчатку, шанса метко метнуть гранату, итд. Но опять же, непосредственно он ни на что не влияет, но криворукий мерк жить долго не будет. Важный скилл.
- Меткость. Говорит сама за себя. Влияет на шанс попасть по противнику. Важный скилл, т.к. меткости много не бывает - многим и 100 меткости маловато будет.
- Механика. Успешное обращение с оружием и другими предметами как на поле боя, так и в мастерской. То есть чем выше механика - тем быстрее и успешнее вы будете чинить вещи после битвы, а так же будет повышен шанс "расклинить" оружие во время боя (пушки тут клинят, причем некоторые бывает намертво). Также влияет на шанс успешно взломать замок или обезвредить ловушку на нем.
- Медицина. Тоже довольно очевидный скилл. Влияет на эффективность использования аптечек. Важный скилл.
- Лидерство. Влияет на эффективность тренировки ополчения (которое нужно только для сингла). Однако замечено, что наемник с лидерством 80+ будучи в отряде сильно повышает боевое КПД других солдат. Те меньше боятся огня, лучше реагируют, сильнее бьют и так далее.
- Взрывчатка. Влияет ТОЛЬКО на мины, ТНТ, С1, С4, RDX. Работа с твердой взрывчаткой, обезвреживание мин.
- Здоровье. Чем больше здоровья - тем больше пуль мерк сможет выдержать, прежде чем отправиться к праотцам. Важный скилл.
- Опыт. Влияет на ВСЕ. На эффективность всего, на шанс перехвата хода противника, на подавляемость огню, на все-все-все. Важный скилл, да чего уж там, ОСНОВНОЙ.
Инвертарь сделан таким образом: у вас изначально есть несколько слотов. Карманы штанов для всякого барахла и пистолетного магазина, спина для второго оружия с ремнем и жилетка с двумя карманами. Далее нужно выбирать разгрузку. Разгрузка разная и подходит для разных вещей, есть удобные разгрузки для пулеметчиков, куда можно запихнуть четыре ленты и две фляги для воды. Есть штурмовые жилеты с камуфляжем, которые дают приличный бонус к камуфляжу и имеет 3-4 слота для штурмовых магазинов. Есть служебные разгрузки для инструментов, отмычек, пистолетных магазинов, гранат и прочего. В слоты для карманов можно пихнуть различные подсумки или кобуры, тоже разного вида и для разных предметов. И наконец есть рюкзаки и ранцы. Совмещать их нельзя, разве что только специальным штурмовым комплектом TIMS, который дает 3 крупных слота для оружия или боезапаса в ранце и 4 больших слота для крупного оружия и еще большего боезапаса в рюкзаке. Однако рюкзаки сковывают движения и увеличивают кол-во ОД необходимых на передвижение, к тому же, в бою их нужно сначала расстегнуть, достать нужную вещь, застегнуть и лишь только после этого можно продолжать бой. А вот ранцы не сковывают движения и открывать их не надо. Пользуйтесь.
Ассортимент оружия невероятен - одних калашей тут тонны, так еще и к ним разные типы патронов есть. Бронебойные, со смещеным центром тяжести, холодные бронебойные или ССЦТ, патроны матч-класса, глазерные, трассирующие, АЕТ... Выбирай какие хочешь. У патронов разные статы и они используются по-разному, но обычно самые ходовые - бронебойные.
Чуть не забыл - у каждого мерка есть свой характер. Кто-то сильно боится пулеметных очередей, кто-то вообще хрен клал на все что взрывается, кто-то очень любит ножи. И у каждого мерка есть свои запросы на команду, с которой он будет работать. Есть мерки, которые друг друга ненавидят. Они мало того что в бою будут подкалывать своего супостата, так еще и могут ослушаться вашего приказа и пустить засранцу очередь в спину. Или вообще отказаться с вами работать. Знайте своих мерков!
В целом, это все. Если заинтересовало - забегай в скайпик.
Что делать, если ПРОЧИТАЛ ВСЕ ЭТО ГОВНО:
Если осилил - спасибо за внимание, типа. Могу спокойно провести с каждым желающим индивидуальную тренировку и научить играть, чтобы потом вместе поучавствовать в бою.
TL;DR
Спойлер
Скуйп: otvertka-chosen, комнаты хамачи JA2-NT и JA2-NT2Увидимся на поле боя!
Скриншатики:
Спойлер

Спойлер

4









