Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар farart

Смерть, как игровой персонаж

Автор: farart · 03.05.2011, 15:15 · 56 сообщений

Сообщений в теме: 56

farart#1

Идея годная. В эту тему выложу костюм (когда нарисую, пригодится в любом случае. Да хоть в театре). Ну и тут можно пофантазировать на тему и продолжить дискуссию на тему за и против.

Скопировать ссылку
New4Life#2
Цитата

На счет темы для спрайтов. Реквестирую отдельную ветку. Арт отдел. В ней бы постились темы с предложениями, идеями и спрайтами. Потому как, во-первых, спрайтов без идеи не получится, во-вторых, одной темы для спрайтов (как и для предложений) мало, все в куче получается, тяжело искать. Сделать для всех предложений общую ветку, как сейчас, а самые интересные в отдельные темы сносить и обсуждать отдельно.

На счет Смерти идея и правда очень интересная. Можно пофантазировать на тему. Например она стартует как призрак. с теми же правами. только тела у нее нет изначально. Слышит гост канал, телепортируется, наблюдает, крутит стулья. Имеет некоторые силы, на которые тратятся очки, как у чейнджелинга. Очки растут сами медленно, и добавляются помногу при смерти живых существ на станции. В качестве силы можно было бы сделать (как София сказала) освобождение из тела (собственно прямая обязанность) . То есть человек при смерти не становился бы призраком, а просто находился в теле, не мог говорить на гост канале (сразу решится проблема спама):

МЕНЯ УБИЛ <всавте ник>,

МЕНЯ УБИЛ <всавте ник>, ,

и т.д.

но допустим мог видеть, что вокруг происходит, чтобы скучно не было. И мог бы обращаться напрямую к смери (допустим через молитву, почему нет. И вообще, сделать молитвы слышимыми для смерти и выделенными шрифтом). А смерть могла бы уже сделать труп призраком, со всеми полагающимися госту возможностями.

Ну и можно придумать воскрешения разные за большое количество смерть-очков, вселение смерти в тело покойника, тут уже думать нужно.

Все это уже хочу.

Вот предложения: смерть могла воскрешать в виде зомби, сколько угодно раз, и они могли её слышать всегда. Например через канал :g. Или в виде нормального человека, но только 3 раза.

Появляется новый режим, зомби против людей. Настоящий дед спейс.

Скопировать ссылку
farart#3

Главное не доводить до дедспейса в КАЖДОМ раунде. Если вот сделать отдельный режим, с целью у Смерти убить конкретного человека, тогда да.

А подъем мертвых вижу таким, как у культа. Там это хорошо. И по стоимости: поднять труп, который не может ходить (не очень дорого) и воскресить навсегда. Если у тела не будет госта, то он становится зомби-мобом с поведением как у лицехвата (и смерть бы тоже могла подзывать и вести зоби за собой, как алиен лицехватов) , только чуть помедленне, но довольно сильным.

Скопировать ссылку
farart#4

Перепощу сюда пост Софии из "Обсуждения":

SofiaTaro сказал:

это будет звучать очень странно, но...как насчет профессии Смерть? ведь есть духи!

основные задачи:

-освобождать умершие души (отделять призраков от тела/мозга)

-возможно, возвращение духов обратно в тела (зомби)

он не видим для простых людей (как призрак), за исключением некоторых случаев:

-его может видеть капеллан (только в церкви)

-его могут видеть под наркотой и грибами

-его могут видеть все, когда тот у барной стойки :З

-видят люди, находящиеся в коме (перед смертью)

инвентарь:

-коса

-черный плащ

-черный капюшон

-солнцезащитные очки

способности (если заинтересует-предлагайте новые):

-отделение духов/создание зомби

-предсмертный холод (действует, как небольшая заморозка: выбираешь цель и на 2 секунды он замораживается, как в космосе)

-превращение кровавых ошметок в кошечек :З

-даже не знаю...какие-нибудь страшные звуки пусть издает

еще добавлю, что пусть он может связаться 3 раза за игру с каким-либо человеком, со 100% шансом услышанья (как у админа: "ты слышишь голос в своей голове"). а остальные разы-как речь призрака.

Скопировать ссылку
Choujeen#5

У него должно появляться сообщение вроде "такой-то в крите", чтобы можно было к нему прыгнуть и следить, умрет он или нет, С КОММЕНТАРИЯМИ. А еще возможность людей с плохой кармой заточать в неодушевленном предмете, чтобы они не могли летать по станции и обсервить.

Скопировать ссылку
New4Life#6

Choujeen сказал:

У него должно появляться сообщение вроде "такой-то в крите", чтобы можно было к нему прыгнуть и следить, умрет он или нет, С КОММЕНТАРИЯМИ. А еще возможность людей с плохой кармой заточать в неодушевленном предмете, чтобы они не могли летать по станции и обсервить.

+ ко всему, все кто в крите, постоянно слышат смерть, все что она говорит.

Скопировать ссылку
SofiaTaro#7

"ХА ХА ХА! СМЕЕЕЕЕЕРТНЫЙ!! СЕЙЧАС ТЫ УМРЕШЬ! МУАХАХАХААААА!"

есть еще вариант телепортировать Смерть к тому, кто вот-вот умрет

да, еще способность, например, становиться видимым на 30 сек

Скопировать ссылку
farart#10

SofiaTaro

Мартышек и правда достаточно. Хотя и фанат зомби, но тоже считаю, что Зомби как режим не нужны. Мартышек хватит.

Jorn

Как будто это что-то плохое. Из таких ебанутых идей и рождаются шедевры.

Люто удваиваю идею про слышимость смерти во время крита. Смерти вообще нужно дать скилл  Health Analyzer`а за смерть-очки. Оценивать состояние человека. Чтобы она могла приходить в тяжело раненым и шептать на ухо (опять же, слышимость голоса за очки): Я ЧУВСТВУЮ ТВОЮ БОЛЬ. Я БЛИЖЕ К ТЕБЕ С КАЖДОЙ КАПЛЕЙ ТВОЕЙ КРОВИ, ну и все в таком духе.

Choujeen сказал:

У него должно появляться сообщение вроде "такой-то в крите", чтобы можно было к нему прыгнуть и следить, умрет он или нет, С КОММЕНТАРИЯМИ. А еще возможность людей с плохой кармой заточать в неодушевленном предмете, чтобы они не могли летать по станции и обсервить.

Или как вариант способность телепорта к живому человеку с самым плохим на данный момент здоровьем.

Скопировать ссылку
farart#11

Да и еще идея. Про духов и функции смерти. После смерти дух остается в теле на 10 минут и не становится полноценным Гостом. Как бы переход духа на планар загробного мира не мгновенная процедура, но ему можно помочь. Дух из тела заранее может вытащить либо Смерть скилом, либо священник (обряд причащения, или банальное охлобучивание библией), либо физическое уничтожение тела. Сразу приобретет значение кремация тел и священник станет нужным. Правда на уничтожение тела нужно наложить какое-то ограничение. Допустим, Гост которого не выпустила из тела Смерть или не причастил священник, не может говорить, слышать Гост канал, телепортироваться. Т.е. тот же самый неполноценный дух, только движется.

Скопировать ссылку
Datel#12

Да это хорошо что смерть может разговаривать с критически больными людьми, а вот за очки именно с одним живым человеком. Обряд очищения мне тоже понравился, но конечно 10 минут сидеть в теле это много, надо бы 5 хотябы. И за много очков может сразу убить человека.

Можно конечно ещё сделать чтобы смерть могла дать возможность духу вернуться в тело (не обязательно в своё) например клонируют человека, а смерть засадила чужую душу в это тело. Будет весело.

Скопировать ссылку
Jack Rost#13

Кремацию я тоже одобряю. Это не только второй вариант похоронить тело, но и вариант убить человека для трейтора-священика.

Насчёт професси смерть есть ещё идея. Раз она может убить, то думаю пусть она будет ещё способна наложить болезнь типа чумы.

Также есть ещё вариант для приведений. Обычные приведения лишь крутят стулья и всё. Думаю можно их развить засчёт Смерти до полтергейстов, которые могут кидать предметы, бить по стёклам(не разбивая), толкать тяжёлые предметы, толкать людей, и т.д. Изгнать их сможет лишь священник.

Скопировать ссылку
New4Life#14

Надо сделать что бы смерть могла влиять на события, создавать цепную реакцию что бы забрать жизнь человека. Например в нужный момент отключить свет, и все, человека убил чужой или трейтор. Наэлектризовать дверь в нужный момент, заставить уронить оружие, не заметно взорвалась граната в кармане, превратить шприц с импровианом в шприц с токсинами, заставить человека споткнутся итд. Естественно на все тратятся очки, и на электризацию двери их больше всего уходит.

Скопировать ссылку
SofiaTaro#15

о боже нет!! ну это же Смерть! давайте вспомним подобных существ и их законы. обычно главный закон: не изменяй судьбу! не надо такие сильные способности! надо, что бы человек сам по себе умирал, иначе Смерть нарушит какой-нибудь из Великих Законов Мирозданья. ну вы поняли

Скопировать ссылку
farart#16

Смерть не должна иметь возможности убивать человеков. Это будет сильный дисбаланс и вообще, Смерть владычица загробного мира, на мир людей она должна оказывать минимальное влияние ведь даже для появления в мире людей она тратит много сил. А вот скилл, предложенный Софией (загробный холод, стоит дорого) был бы очень атмосферным. В конце концов, Смерть могла бы зомбей поднимать и водит по станции, для выполнения своих планов.

Единственное, было бы забавно насылать вирусы, типа чумы. Но и это overpowered по-моему. Хотя опять же, работа для Вирусолога бы появилась. И вообще, прописать законы для Смерти в вики. За несоблюдение давать джоббан, как и за любые другие виды гифа.

Скопировать ссылку
New4Life#17

Все прекрасно, но когда эта профессия будет? Уже слюнки текут. Что то мне подсказывает, что будет тогда когда будут кодеры, а то есть - никогда.

Пс: что же будет, когда смерть будет трейтором? Лол.

Скопировать ссылку
SofiaTaro#18

смерчую Фарата. а трейтором не будет: во-первых, он как призрак. зашедшие призраком не могут быть предателями. во-вторых, КАК СМЕРТЬ МОЖЕТ РАБОТАТЬ НА СИНДИКАТ?!

Скопировать ссылку
New4Life#19

SofiaTaro сказал:

смерчую Фарата. а трейтором не будет: во-первых, он как призрак. зашедшие призраком не могут быть предателями. во-вторых, КАК СМЕРТЬ МОЖЕТ РАБОТАТЬ НА СИНДИКАТ?!

Это я указал на то что если и вводить смерть, то первым делом запретить быть синдикатовцем, ведь никто не отменял баги?

Второе, смерть может быть завербована культистами, как по мне - не плохо получится.

Скопировать ссылку
Datel#21

Насчёт союза смерти с культистами это хорошая идея. Культисты могут приносить дополнительные очки смерти.

Скопировать ссылку
farart#22

SofiaTaro сказал:

смерчую Фарата. а трейтором не будет: во-первых, он как призрак. зашедшие призраком не могут быть предателями. во-вторых, КАК СМЕРТЬ МОЖЕТ РАБОТАТЬ НА СИНДИКАТ?!

У смерти могут быть свои, известные одной ей умыслы :3. Может быть тот атмосферник завтра сойдет с ума и уничтожит всю станцию, может быть он находится под контролем других потусторонних сил?(тот же Нар-Си). Нужно убрать его, не важно какой ценой. Пусть выживет в результате разгула Смерти все один человек, зато он бы умер завтра вместе со всеми, а так, результат положительный. Опять же, задание может быть на спасение.

Скопировать ссылку
farart#23

Datel сказал:

Насчёт союза смерти с культистами это хорошая идея. Культисты могут приносить дополнительные очки смерти.

Они и так принесут ей очки, убивая всех подряд. Смерть должна питаться смертями. Тут нужен компромисс. Предположим, смерть проиграет, если призовут Нар-Си. Ну типа враждебное потусторонние существо.

Скопировать ссылку
farart#25

Datel сказал:

Кстати вместо Нар-Си можно чтобы Смерть вселилась в чьё то тело, и у неё прибавилось значительно силы.

Я думаю, вселение Смерти в тело и так можно сделать как скилл за очки. За мнооого очков.

И еще идея скилла Смерти. Развоплощение и возрождение духа. Стоит максимальное количество очков. Удаляет дух и дает возможность человеку войти в игру заново.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив