Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Gvardota

Мистическое РнД

Автор: Gvardota · 13.06.2013, 00:37 · 18 сообщений

Сообщений в теме: 18

Gvardota#1

Я всегда считал РнД крайне приземленной штукой, которая требует вставки нужных предметов в нужной последовательности для получения пушек.

Однако же мое представление о нем внезапно изменилось после одного раунда, и у меня есть ряд вопросов и предложений.

Суть в чем: довели мы сейчас power manipulation до 4. Для батарейки нужен 5 уровень, подняться на него можно только супер-батареями или платами пэкмена. Собираем и то и другое - не лезет в ДА, пишет, что предмет слишком поврежден для исследования. То ли я идиот, то ли ни один ученый на метастанции этого не делал. Shame on you.

Под рукой только Ферн, лезу в код РнД и вижу, что в ДА можно вставить только предметы, у которых reliability >= 90 или crit_fail != 0. У платы reliability 88, у батарейки 85, соответственно, продвинуть с их помощью исследования нельзя. Ищу, от чего зависит reliability созданного предмета. Оказывается, что это штука, призванная усложнять работу РнД.

Собранные в протолате предметы имеют не стопроцентную надежность, а базовую надежность чертежа данного предмета со случайной погрешностью. Если у предмета получилась прочность не ниже 90, предмет можно не напрягаясь запихать в ДА и двинуть вперед. Однако же некоторые предметы создаются с надежностью меньшей, и их попросту нельзя вставить в протолат, пока... они не сломаны окончательно. Нужно каким-то образом нанести предмету критическое повреждение, сунуть его в ДА, и тогда он будет разобран на исходные материалы, которые заправятся в протолат, а качество чертежа для данного предмета поднимется на 1 или 2 процента.

Собственно говоря, дальше меня ждал провал: я попытался найти способ сломать батарейку или плату, чтобы скормить ее в ДА и тем самым улучшить качество чертежа, что позволило бы сделать достаточно надежную батарейку и вывести-таки технологию на 5 уровень. Не нашел.

Ладно, думаю, но ведь на Ферне я лично пробовал все собирать и ни разу с таким не сталкивался, вообще не подозревал, что тут есть надежность дизайна, которую надо улучшать. И нахожу там удивительную вещь: созданной супер-батарейке жестко задается надежность 90, а рядом стоит комментарий в духе: "Иначе эти штуки все время фейлятся". Простое и изящное решение, епта.

Вопросы:

Есть ли такое решение в коде метастанции (прозреваю, что нет) и как довести до критического повреждения батарейку или плату?

Ну и, собственно, картина, которую я выстроил себе в голове: некий человек, писавший код РнД, подумал: а ведь дерево развития технологий-то у нас статичное, ученые просто заучат оптимальный путь развития и замаксят все технологии за пять минут. Сделаю-ка я ограничение, которое вынудит ученых собрать пять батареек, раздать их людям, дождаться, пока те их сломают чрезмерным использованием, заставить их сдать батарейки обратно, проанализировать их, только после этого собрать шестую батарейку и наконец поднять технологию на новый уровень. И сделал. Правда, проблемы с прочностью возникают только при ДА предметов, собранных в этом же РнД, так что большую часть технологий все равно можно поднять быстро и не подключая мозга.

А потом пришел другой человек, тыкнул парой батареек в ДА, не смог их проанализировать, решил, что это баг, и послал псу под хвост всю сложную систему. Она же мешает развить все за пять минут, стало быть, не нужна.

Если я ошибся, поправьте.

Предложения:

Я вижу два выхода: первый - вставить эту же строчку в код метастанции, позволив РнД работать так же легко и просто, как обычно.

Второй - изменить конструктор obj, заставив его создавать предметы с reliability не в 100, а, к примеру, в 88 +- 2, и раскрыть обществу способы поломки предметов. Что это даст? Это добавит в РнД хоть каплю разнообразия, заменив: "Возьми X, сунь в ДА", - на: "Возьми X, полей кислотой, сунь в ДА, создай X, разбей о голову ассистента, сунь в ДА, создай X, сунь в ДА". Думаю, выйдет поинтереснее.

Скопировать ссылку
Neray#4
Gvardota (12 June 2013 - 15:42) писал:

Спасибо.

Скукота.

*обнял*

Я бы рассказал что-нибудь интересное, но надо пойти помыть гривку. А то уже 3 часа ночи.

Скопировать ссылку
Lonenz#8

Такая фича есть и на Бее. Кроме батареек и плат, первая модель масс-спектрометра тоже не лезет в деструктор сразу. Только доламыванием постоянным анализом крови.

Скопировать ссылку
h0l3m4k3r#9

Тащемта надежность (та самая reliability) изменяется не только этими способами.

Надежность плат генераторов повышается увеличением уровня инженерных знаний, например.

Алсо, вопрос надежности - очень серьезный щит, потому что даже собранная изначально надежная супер батарея при помещении в деструктор все равно не рассчитывается как 5 уровень энерготеха. Он у нее банально сломан. И похуй ей и суперпакману, что у них отображается 5 уровень, а надежность-высока. У них его просто нет. То есть повышать энергжи до 5-6 можно только бурами и прочей хуергой (генераторы на грине не разбирались, когда в последний раз пробовал. Видимо, чтобы предотвратить создание порто-РнД в местах с бесконечной энергией)

Еще одна палка в колесо РнД - ебаный нерф крапивы и запчастей на оборудование связи.

При чем тут крапива? Некоторые хуи еще помнят времена, когда аппарат в химии не перезаряжался сам собой, и ученые ебашили крапиву, чтобы выжать из нее кислоту. В чем проблема, спросите? Сад на станции-это, конечно, заебись, НО из-за того, что кислотная крапива достаточно робастна, из нее просто убрали кислоту. Нахуй так жить?

С оборудованием связи-вообще пушка. У нас есть антенна, для прозводства которой нужно серебро, уран и металл. Какой уровень материалов она даст? Правильно, второй. И похуй, что у урана он пятый. И было бы абсолютно похуй, если бы не ебливый нерф уровней блуспейса, из-за которого у той же самой антенны сейчас второй уровень блу спейса. Как итог, третий уровень получить можно двумя способами. Спиздив хэнд-теле, что для обычного ученого значит скатиться до уровня всепроникающих ассистентов, или собрать h0l3генератор, для которого нихуя нет доступа в роботику(если ты обычный ученый)+фабрикаторы имеют свойство виснуть, если ты накосячил с обновлением. Про осколки и свитки я молчу, так как обычному ученому до них хуй дотянуться своими жадными ручонками.

На кой хуй был нужен такой нерф? Вы думаете чтоли, что инженеры по первой же просьбе спиздят нужную деталь со склада? Да ты у него газосварочную маску не  выпросишь, не то, что какие-то запчасти, которые лежат хуй знает где в серверной.

Как итог: 1)Запчастей от инженеров ты не получаешь

2)Материалы с шахт тебе тоже нихуя не помогут продвинуть электромагнитку и блуспейс до 6 и 4 уровней соответственно. Алсо, всякие веселые хуйни в таблице требований\предоставления уровней у предметов заставляет меня срать кирпичами. Продвинуться до 4 уровня биотеха, изучив только сканер воздуха(1инж+1магнитка), мезонки(2инж+2магнитка) и ебаный тулбокс, получив тем самым шиткур худ, у которого 3 уровень биотеха. Ну я даже не знаю. Это как если к обычному маттербину привязать блуспейс от ФАЗОНа. А вообще, стоило бы уже пересмотреть таблицы требований и предоставляемых уровней, потому что парочка веток - это наилютейший пиздец и содомия, говорю вам как РДиот с немалым стажем.

Скопировать ссылку
Recei#10

Это. Требуем допила ферно-РнД на Грине! Половина оборудования ломается, нет крио-пушки (Под предлогом, что чуду лень было портировать заморозку) Нет доступов к радио у РД (хотя бы). Нет доступов у охраны к входу в РнД (охранник на посту в рнд вообще не может выйти без ученых) И еще много чего.

Скопировать ссылку
h0l3m4k3r#12

РД доступ к телекому? Ну хз. В оригинале на спутник тк могли телепортироваться только главы. Теперь это головняк инжей. Пусть им он и остается. Но фикс оборудования необходим. Вломиться в телеком - почти такая же траббру, как и в телепортную или к капитану, с той лишь разницей, что нужно дольше пробиваться. Но это компенсируется удаленностью отсека от остального коридора и отсутствием грифомудаков, прорывающихся в начале раунда к кэпскому лазору без роли Да и не видел я, чтобы хоть кто-то туда ползал. ВООБЩЕ.

Но фикс так и так необходим, потому что тебе ЧУДОМ приносят материалы (внезапно, шахтеры оказываются не мудаками или ты сам прорываешься в шахты через хопа), а ты сделать с ними нихуя не можешь, потому что оборуду, которую ты собрал с их помощью, ты можешь засунуть себе в пукана. С такими-то уровнями. Проще реально собрать мезонки и плату телепорта (причем без всяких шахт) и получить такой же прогресс.

Скопировать ссылку
Overjay#13

Для справки. На Метастанции телекоммы - большой кусок станции у инженерки.

Лично мне кажется, что РД вполне мог бы попросить инжей пустить его туда на пару минут. Или выторговать запчасти к антеннам.

А то чуть что - сразу нерф доступа все хотят

А про сам отсек - да, в телекоммы при всей их доступности почти никто не заходит. Только я, будучи инжей, иногда хожу туда посидеть на складе. Ну или просто погулять, отсек прикольный.

Скопировать ссылку
h0l3m4k3r#15

Толку в платах\оборудовании пока что меньше, чем в любых других, которые можно произвести в РнД и без материалов.

Доступ туда РД не нужен. С такой же целью можно выдавать ему доступ в оружейную, чтобы он мог брать образцы на изучение + доставлять туда прототипы. Пфф. Учитесь взаимодействию.

Скопировать ссылку
Jarl#16

Я б карту сменил на новенькую тгшную эходуса, а лучше ферновский эходус. А то это говно раздражает нелогичными отсеками. А на ферне химик был правда химиком. Он был как и задумывалось (судя по сноскам в коде) переходом от медиков к ученым.

Скопировать ссылку
Reruckan#18
Цитата

А на ферне химик был правда химиком. Он был как и задумывалось (судя по сноскам в коде) переходом от медиков к ученым.

Эхе-хе.

Скопировать ссылку

Обратно в Lawful Green