SallivanRich (12 June 2013 - 09:51) писал:ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ФОТОГРАФИИ ОТ ПЕРВОГО ИГРОКА НА ТОРТИКЕ!(педали и создатели не учитываются)
К СОЖАЛЕНИЮ ВСЕ ЗАКРЫЛИ, НО МЫ БУДЕМ ДЕРЖАТЬ ВАС В КУРСЕ СОБЫТИЙ!
Особенно радует аираларм на консоли.
Автор: MicroMan8v · 12.06.2013, 18:03 · 151 сообщений
SallivanRich (12 June 2013 - 09:51) писал:ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ФОТОГРАФИИ ОТ ПЕРВОГО ИГРОКА НА ТОРТИКЕ!(педали и создатели не учитываются)
К СОЖАЛЕНИЮ ВСЕ ЗАКРЫЛИ, НО МЫ БУДЕМ ДЕРЖАТЬ ВАС В КУРСЕ СОБЫТИЙ!
Особенно радует аираларм на консоли.
Проводим тесты, в течении получаса будет вам Торт, если всё гладко пройдёт.
Цитата
Распутина пытались отравить, подсыпав цианистый калий в торт. На что намёк?
Хотели сначала шепарда,но он ушел
Lodz (12 June 2013 - 09:55) писал:Распутина пытались отравить, подсыпав цианистый калий в торт. На что намёк?
На то что не работает.
MicroMan8v (12 June 2013 - 09:52) писал:В чем проблема,я представляю больше такой образ педлирования:Педалька сидит и смотрит за происходящим.Принимает заявки в ахелп о банане жирных мудаков.Таких карают сразу банхаммеров, а остальных(Если не рецидив,кнечно), а остальных все таки отправляют по приезду на ЦК.Есть там еще аспектики, но я слишком сонный,то бы все описывать
Ну тихо бля же, не объявляли ничо.ВНЕЗАПНОСТЬ ПРОПАЛА
Нормальная система, чоу. Просто, обычно, под "отсутствием анальной модерации" подразумевают полную анархию с админами-аутистами или вообще без оных.
Сообщение отредактировал Jolt96: 12 June 2013 - 10:00
SallivanRich (12 June 2013 - 09:51) писал:ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ФОТОГРАФИИ ОТ ПЕРВОГО ИГРОКА НА ТОРТИКЕ!(педали и создатели не учитываются)
К СОЖАЛЕНИЮ ВСЕ ЗАКРЫЛИ, НО МЫ БУДЕМ ДЕРЖАТЬ ВАС В КУРСЕ СОБЫТИЙ!
Ангары такие АНГАРНЫЕ
Карта ангарная, нет впечатления что ты на корабле. Ну вы поняли. И я так и не понял, в чем новые фичи торта?
Gwini (12 June 2013 - 09:51) писал:Замечены взаимоисключающие понятия.
Хм. Блек до вайтлиста, например?
http://joxi.ru/s7a4Udg5CbBDM9Yexis
Ученый должен вылезти за бомбой в космос и посмотреть на результаты взрыва?
Garness (12 June 2013 - 10:52) писал:Хм. Блек до вайтлиста, например?
Тирания и пермы, которые свели все к сплошным чаепитиям и нормам убийств для ролей. Здесь же такого делать не будут, да?
Epicus (12 June 2013 - 11:51) писал:Тирания и пермы, которые свели все к сплошным чаепитиям и нормам убийств для ролей. Здесь же такого делать не будут, да?
Тирания будет.
Но более направленная на решение проблем ингейм методами.
Пермы только для крайне упоротых.
Lasser (12 June 2013 - 11:45) писал:Мой план кабинета ХоПа короч.
Там такой кабинет ХоПа?
В общем, идет тритор с лазером по кораблю, смотрит - ХоП работает. Подходит к нему и расстреливает леталом как в тире. Укрытий тонет, да и мертвых зон, как бы неудачно стрелок ни встал.
Когда я играю за СБ и кто-то рассказывает мне что-то в этом роде, я ему говорю, что все это ерунда, а наша станция самая безопасная из всех станций НТ, тут не может случится ничего подобного.
Тут тоже самое, только про корабль.
Как вообще получилось, что вместо обещанного билда мы получили карту, которую даже сами авторы оценивают, кхм, невысоко, не говоря уж об игроках, а билд мы получили старый?
Ну билд хоть и старый, зато надежный и стабильный, да и насколько я заметил, они там многое изменили, вроде той "качки".
Надо бы карту уменьшить раза в 2-3. Уж больно много пустых и ненужных мест.
И да, у вас нет схемы корабля?
Shaman VooDoo (12 June 2013 - 09:23) писал:Cтрого не судити кароч
Те штуки за атмосом и инженеркой - закрылки-двигатели. Коридоры рисовать не стал как и точную планировку

Я просто испорченный человек. А может, испорчен автор карты. А может, мы оба испорчены. А может, кто-то другой испорчен. А может, испорчен кто-то еще. А может, это Фрейд был испорченным. А может даже так, что весть мир испорчен... Щит, меня опять понесло. Не хорошо... А может, у меня просто хорошее/плохое воображение.
Корридоры зря не нарисовал. На самом деле, они сильно решают. По своему опыту знаю.
Гм, я тут как глянул. У инжинеров, на всю бригаду только 1 скафандр, а рад-сьютов нет вовсе. Ну я к чему, стоит добавить инжинерам больше ригов, и само сабой магбутов, с "робастным" атмосом иначе, никак.
И шлюзы. Сделайте шлюзы.
Боже мой. Я поглядел и чуть не обосрался.
КАРТА ВООБЩЕМ ТО ГОТОВА? АЪАЪАЪЪАЪАЪЪА
Библиотека не смотря на ангарность понравилась :3
Ассистентская так далеко от спавна >;
Так верстают только мудаки ветра.
ANGARIWE EBANNOE. И чому оно так далеко от ассистентской?:\
Чому тут tin (непроглядные) стекла?
Чому в телепортной у раздатчика сломали текстуру, иродивые?
Чому в телепортной так мало путей?
ПОЧОМУ МАЯК ТЕЛЕПОРТНОЙ В БРИГ ТЕЛЕПОРТИРУЕТ В ДУШ? LOL
Дальше не пойду.
И конечно ебанные коридоры. Везде. С одинаковой, сука, плиткой. Надо быть нуфагом - экстрасенсом или иметь карту при себе что бы понять где ты. На рэндибеях, тг, бее, на всех годных билдах плиточки неспроста стоят.
Да погонял некоторое время по карте, заметил что на минуте 15-20 раунда. Давление в некоторых коридорах достигает 130-240 кп.
И да, это нормально что температуру двигателя узнать можно только по сенсорам газоотвода и суперматерия сама "испаряется" при 2000 градусах. Ну а СМЕС у меня лично не заряжались никак.
Тему не читал, что за говно с фаерлоками, чому они впереди дверей? Маперы не умеют в уровни?
Если кратко - у маппера ангаромания. Серьезно, слишком много огромных и пустых помещений - церковь, медбэй, роботика, шахтерка(то отделение, что на корабле, не знаю как на метеорите). Нужно все это заметно уменьшить и наполнить содержимым. Вот, например, медбэй в размере уменьшить и в освободившееся место добавить комнатку для наблюдателей в хирургии. Морг просто отвратителен, некоторые гробы просто вне зоны досягаемости. Их вообще не должно быть много - штук десять, по пять на разных сторонах комнаты и стол для вскрытия посередине(пикрелейтед). Еще, кстати, в роботике я не заметил нигде инструментов(возможно, просто проглядел). Вирусология рядом с химией не лучший вариант с точки зрения безопасности - в случае взрыва в химии вирусология становится открытой для всех желающих. Лучше её вынести чуть дальше и сделать укрепленные стены. Так же, если уж серенити - корабль, то добавьте анимированные спрайты космоса, создающие иллюзию движения. Ну а так, работа была продела по истине титаническая, мой поклон создателям.