Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Edo Linto

Энзоидеи

Автор: Edo Linto · 02.07.2011, 13:43 · 94 сообщений

Сообщений в теме: 94

Armun#76

NyaN сказал:

Портировать возможность вставки аплинка в пда. (на одном сервере такое было , я был грузчиком а у КМ был черный рынок) как вы поняли, заказывается через контрабанду.

и кто нибуть - поставьте кровати в кабинеты глав.

Для этого, скорее всего, прийдется прееделывать карту. Ведь кровать должна быть в отдельной комнате

Скопировать ссылку
Hallamehtar#78

№1 Изменение хим отдела. (о наболевшем)

Разделение химиков на 2 специализации. Медицинский химик и ученый химик. Также разделение их кабинетов за счет небольшого сдвига РнД и сокращения их корридоров (иначе никак) и изменение доступа к их кабинетам (мх - смо. ух - рд. + соответствующая соподчиненность). Также начальное оборудование: стол с запчастями гранат только в кабинете ух, банки для таблеток только у мх итп. Химики не должны иметь доступ к кабинетам друг друга, и должны получить соответствующий их местоположения. К тому же обязанности нужно перераспределить: ух должен снабжать кислотой роботехов и ученых, мх в свою очередь кормит вирусологов, врачей, ботаников и др. Мх не должен делать ничего из того, что может навредить здоровью, должен работать медиком на пол ставки (в основном пичкать пациентов таблетками). Ух разрешено экспериментировать в пределах законов и здравого смысла. Сейчас ситуация такова: два химика, постоянно спотыкающихся друг об друга в узком кабинете, один как минимум идиот, он тратит весь аппарат на лсд или гранаты или просто тупо выливает рандомное месиво на пол, КМ всегда или почти всегда слоупок, поэтому второй химик (если ему не повезло оказаться РПшным хоть отчасти) страдает от безделья.

№2 Новый режим. Смертельная игра. ^^да здравствует плагиат и синтез^^

Суть в следующем. Один хороший игрок становится "ведущим" и в его пда появляется пункт Game. Этот пда необычный. Он не издает звуков при получении сообщений и позволяет отправлять сообщения игрокам от выбранного им ника из подраздела игры (по сути инкогнито. по умолчанию ник Master. сообщения от него не записываются в историю). Пда не может быть взорван трейтором или отравлен вирусом театралов. В разделе имеется последовательный список людей и кнопочки рядом с каждым (далее будет ясно какие). Теперь о тех счастливчиках. Они выбираются рандомно в количественных пределах от 1/3 до 1/2 персонала станции. Так же случайно перетусовываются и располагаются цепочкой (просто список по сути). В пда имеется функция рассылки всем игрокам, всем кроме определенных или каждому в отдельности.

Итак начало.

Ведущий делает рассылку всем примерно следущего содержания (фраза опциональна, но можно юзать эту как пасту):

"Дорогие участники! Поздравляю вас, вы попали. На самое лучшее реалити шоу нашего времени. А теперь слушайте внимательно, так как я буду объяснять правила один раз, и рефрена не будет. Эта чудная станция, на которой вы сейчас находитесь, полностью в вашем распоряжении. Теперь внимание на ваши руки. В каждом из вас установлен датчик, дающий мне полную информацию о вашем состоянии. Он же позволяет мне подорвать вас если мне этого сильно захочется, поэтому не советую глупить, сообщая о нем куда-либо, ведь ваша тщедушная жизнь в моих руках. Игра длится столько, сколько я пожелаю, и идёт так, как я захочу. Вам предстоит проявить худшие стороны своей натуры и направить их на качественное убийство как минимум одного ближнего своего. Если игра мне покажется вялой, немыслимым зверствам будут подвергнуты все без исключения. При попытке самостоятельно избавится от девайса – результат тот же. (Пауза.) Надеюсь, вы меня не разочаруете"

Далее каждый получает имя следущего в списке (последний имя первого) в качестве цели на убийство. Помимо прочего приходит уведомление о том что он тоже является чьей-то (!без конкретики) целью и ему следует быть осторожным.

Фигуры расставлены. Начинается веселье. Master обязан общаться с игроками и наставлять их на "путь истинный". Если например бармен сидит в баре и игнорит сообщения (рп идиот не осознающий опасности для жизни), он будет подорван и его задание будет передано его убийце (алсо взрыв превращает цель в неопознаваемое месиво, но не вредит окружению. разве что плитку под целью потрескает и оглушит окружающих). Если кто-то возится или делает то, что откровенно не нравится мастеру, он получает предупреждение/я с вытекающими угрозами.

Есть шанс и выйти из игры, но необходимо тайно (!) договориться с хирургом и роботехником о проведении совместной операции (её надо тоже придумать. +риск того, что один из помошников может оказаться таки убийцей +неизвестно в какой именно руке имплантант +низкая вероятность срабатывания девайса, но как поблажка с вероятностью несмертельного исхода); или просто с хирургом, который мило отпилит вам обе руки (но и то и то врятли понравится мастеру). Мастер может конечно и не убеждаться в действительности смерти и быть удовлетворен радиоканалом, но это неинтересно... (следует ходить и наблюдать, будучи предельно осторожным, ведь вы же маньяк-психопат... ну или кем вы там пожелали себя предоставить публике). Мастеру запрещено вовлекать не учавствующих в игре. Мастер должен быть готов к тому что какой-нибудь самоотверженный капитан или священник хитро проорет в эфир всю историю игры вкрадце перед своей отправкой в царство мертвых, к тому что его могут пытаться вычислить итд... Важно чтобы люди действительно отыгрывали людей а не рембо, молили в пда мастеру к примеру если уж они совсем моралисты и не могут в ассассинов. Он в свою очередь, при желании, может оставить человека в покое, сняв с него смертельную метку и задание, дать человеку новую цель после старой или к примеру увеличить число охотников за особо успешным (all hail lUlz).

ПЫСЫ: крайне не рекомендуется запуск ивента без обсуждения с автором. хотя хрен вас кто остановит...

Спасибо за внимание, устали писать. Всегда ваши Hallamehtar.

Скопировать ссылку
Cattus#79
Цитата

Разделение химиков на 2 специализации. Медицинский химик и ученый химик

А зачем, собсна? От химиков учёным только кислота и нужна в основном.

И ещё: весь режим скатится в робаст всех подряд. Каэсочка же.

Скопировать ссылку
Hallamehtar#80
Цитата

А зачем, собсна? От химиков учёным только кислота и нужна в основном.

И ещё: весь режим скатится в робаст всех подряд. Каэсочка же.

Ух больше творчества. Мх больше работы. Кому что больше доставляет. А робастеров бананить. Всё просто.

Скопировать ссылку
Teethy#81

Cattus сказал:

А зачем, собсна? От химиков учёным только кислота и нужна в основном.

Один химик поставляет лекарства в медбей, другой - делает гранаты для СБ и просто для экспериментов и передает в РнД кислоту для плат. ИМХО, все логично. И да, я тоже за такое разделение, т к я больше люблю работать именно с гранатами, а химик не имеет доступа к автолату ученых, на котором можно делать "запчасти" для них.

PS: Химикам не помешал бы отдельный "полигон" для испытания гранат с air scrubber-ами и защитными костюмами... потому, что неаккуратно взорвав ядовитый дым или напалм можно получить серьезные неприятности у СБ и администрации. Или же получить много "радости", когда от взрыва гранаты в отдельной комнатке/морге включается атмосферная тревога и химик либо сгорает заживо/задыхается, либо выпускает "на волю" то, что намешал, что вызывает опять-таки проблемы с начальством

Скопировать ссылку
Cattus#82

Hallamehtar сказал:

Ух больше творчества. Мх больше работы. Кому что больше доставляет. А робастеров бананить. Всё просто.

Да кто там будет заниматься творчеством? Если все будут знать, что все должны убить друг друга, будет тупо паника.

Скопировать ссылку
Cattus#83

Teethy сказал:

другой - делает гранаты для СБ

Haha, oh wow.

Teethy сказал:

передает в РнД кислоту для плат

Да этим может и заниматься первый химик. Всё что нужно - увеличить химию и добавить ещё один диспенсер. И проблема решена, не нужны никакие лишние подпрофессии.

Скопировать ссылку
Hallamehtar#84
Цитата

Да кто там будет заниматься творчеством? Если все будут знать, что все должны убить друг друга, будет тупо паника.

не мешай режим и апдейты. алсо если так страшен омск, подумай о мастере. он может смело выпиливать игроков, сошедших с ума.

Цитата

Да этим может и заниматься первый химик. Всё что нужно - увеличить химию и добавить ещё один диспенсер. И проблема решена, не нужны никакие лишние подпрофессии.

моя причина разделения химий была проигнорирована

Скопировать ссылку
Cattus#85

Hallamehtar сказал:

моя причина разделения химий была проигнорирована

Они толпятся и друг другу мешают, да-да. Но, чёрт возьми, это всё зависит только от игроков.

Цитата

алсо если так страшен омск, подумай о мастере. он может смело выпиливать игроков, сошедших с ума.

И как он будет это проверять? Он будет летать, аки гост? Камеры, аки ИИ? За всеми не уследит же.

Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#87

Химик должен быть один, нужно само усложнение и разнообразие веществ. Знаете, но 2 взрывчатых вещества, пару ядовитых, и по одному напалму совсем не айс - этим химия страдает. А ведь из тех реагентов, что дают, можно такого дерьма намешать, что потом кабинет не отмыть.

Скопировать ссылку
Эхо#88

EditorRUS сказал:

Химик должен быть один, нужно само усложнение и разнообразие веществ. Знаете, но 2 взрывчатых вещества, пару ядовитых, и по одному напалму совсем не айс - этим химия страдает. А ведь из тех реагентов, что дают, можно такого дерьма намешать, что потом кабинет не отмыть.

Удваиваю.

Скопировать ссылку
NyaN#89

Лучше почти все проффесии сделать чтобы были одни. Роботехник один  (мой напарник часто ворует у меня схемы + ВСЕ ВРЕМЯ ХОЧЕТ СОБРАТЬ HONK!). Химик один (СМО попросил трика - я делаю трик, он мутаген в гранатах.)

Скопировать ссылку
Гость#90

NyaN сказал:

Лучше почти все проффесии сделать чтобы были одни. Роботехник один  (мой напарник часто ворует у меня схемы + ВСЕ ВРЕМЯ ХОЧЕТ СОБРАТЬ HONK!). Химик один (СМО попросил трика - я делаю трик, он мутаген в гранатах.)

Нужно просто нормальных химиков. Мы с Пластом сидели и находили новые реакции, когда на вики рецептов не было.

Скопировать ссылку
Гость#92

EditorRUS сказал:

А я нилох, я в код смотрю. Чисто потому что логически большинство реакций - не описать вообще.

Так скучно. Но да, потом я наткнулся на английскую вики и веселье закончилось.

Скопировать ссылку

Обратно в Идеи