1. Вайт-лист на глав.
Последние несколько месяцев мы методично ставим джоббаны на глав за кретинизм термальной стадии, когда человек заходит в игру первый раз и сразу капитаном. Поскольку на раунд таких глав может оказаться более чем достаточно, что бы испортить сам раунд - мы предлагаем ввести вайт-лист на глав.
В чем плюсы? Это повысит престиж NT и руководящих должностей, улучшит качество самой игры.
Главу должны уважать, но кто будет уважать главу который не имеет и месячного опыта игры? Потому мы и видим на станции, что глав не слушаются, их приказам не подчиняются, а сами главы ведут себя хуже ассистентов. Хоп в риот-сиюте стал притчей во языцах, а капитан уходящий на киборгизацию - народным анекдотом.
2. Возвращение правила о Power-game.
Что такое power-game? Это игра при которой главным для игрока является победа, а такие проявления человеческого характера как страх - забываются. По сути отмена этого правила это разрешение на массовые убийства для предателей и других спецролей.
В чем плюсы возвращения правила? Это сделает игру более аккуратной, характеры выразительней, а предателей осторожней. По сути это улучшит ролеплей и ограничит любителей дурного тона.
На крайний случай с более простыми и менее требовательными к ролеплею правилами остаётся Green-сервер.
Последние несколько месяцев мы методично ставим джоббаны на глав за кретинизм термальной стадии, когда человек заходит в игру первый раз и сразу капитаном. Поскольку на раунд таких глав может оказаться более чем достаточно, что бы испортить сам раунд - мы предлагаем ввести вайт-лист на глав.
В чем плюсы? Это повысит престиж NT и руководящих должностей, улучшит качество самой игры.
Главу должны уважать, но кто будет уважать главу который не имеет и месячного опыта игры? Потому мы и видим на станции, что глав не слушаются, их приказам не подчиняются, а сами главы ведут себя хуже ассистентов. Хоп в риот-сиюте стал притчей во языцах, а капитан уходящий на киборгизацию - народным анекдотом.
2. Возвращение правила о Power-game.
Что такое power-game? Это игра при которой главным для игрока является победа, а такие проявления человеческого характера как страх - забываются. По сути отмена этого правила это разрешение на массовые убийства для предателей и других спецролей.
В чем плюсы возвращения правила? Это сделает игру более аккуратной, характеры выразительней, а предателей осторожней. По сути это улучшит ролеплей и ограничит любителей дурного тона.
На крайний случай с более простыми и менее требовательными к ролеплею правилами остаётся Green-сервер.
0
Делайте игру. Не форум.
