Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Ciiol

Ciiol

Автор: Ciiol · 24.05.2013, 08:30 · 9 сообщений

Сообщений в теме: 9

Ciiol#1
1. Основа.
1.1 Логин бьенда.

Ciiol


1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.

На форуме игрового сообщества. Ссылку приводить не буду, боюсь сочтут рекламой другого сервера.


1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, чтобы подтвердить это и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого-то в вайтлисте, кто вас помнит и готов за это поручиться. Главное - чтобы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.

Нет, раньше не играл


2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное - чтобы вы знали, о чем пишете.
2. 1. Опишите своими словами правило 0. Приведите пример его нарушения.

Неадекватность, мешающая другим игрокам и нарушающая атмосферу игры. Фактически, к этому правилу можно свести  все остальные и еще чуть-чуть.
Пример. В медбей приносят тяжелораненого в крите и с несколькими переломами, пара медиков пытается откачать пациента, но тут прибегает генетик и начинает всех расталкивать, всячески мешаться. Когда же первая помощь таки была оказана, он подхватывает тело и смеясь убегает вдаль, намереваясь сделать из несчастного мартышку.


2. 2. Есть ли что-то общее между манчикизмом и пауэргеймом?

Да, есть. Одна из причин обоих этих явлений заключается в несовершенстве игровой механики. Игра накладывает совсем немного ограничений механикой, предполагая, что игрок ограничит себя сам. Соответственно и то, и другое, это выход из роли.


2. 3. Что такое Синдикат? По возможности опишите своё видение их жизни.

Синдикат — объединение недружественных НаноТрасен корпораций. По отдельности каждая из них не может сопротивляться НТ, но вместе они представляют силу, с которой корпорации приходится считаться. Судя по тому, что их еще не уничтожили обычными силовыми методами, они весьма неплохо прячутся. Играет роль, вероятно, и их общая децентрализованность.  Возможно, их боевики тайно снабжаются теми корпорациями, что не афишируют свою принадлежность к этой военно-криминальной структуре. А может, они и вовсе базируются на мощностях самой НТ, небось в огромном бюрократическом аппарате корпорации-государства можно спрятать и не такое при наличии своих людей.

По технологиям они в целом уступают НТ, просто потому, что не могут вести исследования в таких масштабах. Но локально, на мирных станциях, их оперативники имеют преимущество по оснащению.


2. 4. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
“Иосиф Виссарионович Сталин.
На вид этому усатому старичку можно дать лет 60-70. У Иосифа волевой подбородок, пронзительный взгляд и идеальная осанка. Из-за этого он производит впечатление властного человека.
Его густые усы и волосы немного тронула седина, но это придаёт ему некой мудрости, а так же при одном взгляде на его лицо можно понять – этому человеку можно верить.
Форма Сталина чиста и выглажена, но дрожащие руки, запачканные в масле, говорят о том, что их владелец трудолюбивый человек, который не раз держал в руках оружие. Вальтер – одно из его любимых.
Походка у Иосифа уверенная, по-военному выдержанная. Говорит с небольшим грузинским акцентом.”
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.

Известное имя вызывает совершенно ненужные ассоциации и нарушает атмосферу игры. Кроме того, текст в принципе не соответствует времени, даже ели не обращать внимания на предполагаемую выдающуюся проницательность смотрящего.


2. 5. В настоящее время (имеется в виду 2542 год) человечество обладает лучшими технологиями или до Раскола были лучше? Почему?

Были лучше. До Раскола человечество благополучно вошло в эпоху технологической сингулярности и утратило контроль над развитием науки и техники. А в время Раскола, были уничтожены те машины, что и хранили знания науки и направляли её развитие. В итоге, на текущий момент, человечество обладает механизмами выдающейся сложности, но не знает как они устроены, часть из них не может воспроизвести, а порой даже использовать.


2. 6. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то, какие правила были нарушены и кем, а также степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.

За исключением одного момента в первом пункте, все возможные нарушения сводятся к странному поведению важнейших людей на станции. Быть может, это вовсе и не выход из роли, но слишком мало контекста, чтобы понять исходные причины поступков.


1) Ассистент пытался сломать огнетушителем стекло к спящему на рабочем месте ХоПу, чтобы разжиться доступом, но мимо проходил ХоС, который выстрелил по преступнику лазером, повалив его с ног, а затем кинул его в карцер, забыв о том, что у бедняги серьёзные ожоги. Судя по следам крови по всему бригу, там решили устроить аналог Гестапо. В ООС посыпались сообщения: «ХоС грифер, я уже 15 минут сижу в бриге». Через пару минут был вызван шаттл, но в бриге, внезапно, появилась сингуляроность, засосав всё его содержимое в себя.

Ассистенту однозначно не стоило писать игровую информацию в OOC. Действия ХоСа, в принципе, находятся в допустимых пределах, если, конечно, это действительно отыгрыш роли сурового вояки, взбешенного невыполнением его приказов, не просто неадекватность. Судя по вскоре прибывшим шаттлу и сингулярности, кровь в бриге была вполне нормальна для той ситуации, что сложилась на станции.


2) Клоун решил устроить один из розыгрышей с телепортом. Подгадав момент, красноносый забежал в телепортационную за зазевавшимся РД и утащил ручной телепортер и маячок. Маячок он поставил к себе в раздевалку, а сам начал насильно затаскивать в порталы незадачливых ассистентов, которые тут же появлялись в помещении, откуда был невозможен выход без нужного доступа. ХоС не стал трогать клоуна, подошёл к стеклянной двери в гримёрку и начал громко смеятся над попытками ассистентов выбраться.

ХоСу и РД по роли стоило бы озаботиться кражей уникального, ценного и опасного оборудования. Меры и границы юмора клоуна, это вопрос слишком противоречивый и дискуссионный, но здесь он еще не вышел за те рамки, после которых стоит вмешиваться неигровыми методами. ХоСу не помешало бы распорядиться об освобождении бедолаг, раз уж инженеры их игнорируют (ведь ассистенты умеют пользоваться рацией, да?). Ассистентам, кстати, стоило бы переложить маяк в угол гримерки и отправить одного из следующих неудачников за головой клоуна.


3) Незадачливый капитан решил переписать законы ИИ на свои собственные, чтобы станции было легче работать. Он выбрал ИИ на консоли, вставил плату Purge и активировал её, но туррели тут же выплюнули в него десяток лазерных лучей, после чего капитан умер. ИИ не остановился на этом и несколько часов развлекал станцию, убивая всё живое на ней.

К капитану, в принципе, особых претензий нет. Хотя он и не специалист в области ИИ, он должен иметь хоть какие-то знания для настройки одной из важнейших систем на станции просто в силу своего положения, допуска и опыта. К тому же, для внешнего наблюдателя, всё прошло бы вполне реалистично — непрофессионал полез к сложному оборудованию и совершил ошибку.

А вот к ИИ есть вопрос о том, почему он это сделал. Понятно, что отсутствие законов снимает с ИИ ограничения на допустимые действия, но ведь ИИ все равно должен быть готов объяснить любое свое действие сведя его к законам. Нет законов — нет мотивов и причин — нет действий. Глупо предполагать, что за более чем триста лет эксплуатации, технологии ИИ не избавились от такой банальной ошибки.

С другой стороны, если ИИ действительно смог развлекать всю станцию несколько часов, то такое поведение вполне допустимо. В виде исключения.


3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори, создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишете - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.

Tod Cox родился и вырос на одной из орбитальный верфей НТ в семье совсем не богатой, скорее даже бедной. Будучи в таком окружении, совсем не удивительно, что в дальнейшем он выбрал стезю инженера, в которой и разочаровался уже к концу обучения. Но делать нечего, и он отправился работать на одну из станций-лабораторий по разработке и исследованию медицинского оборудования на должности младшего инженера-принеси-подай-иди-отсюда. Работал он добросовестно, постепенно изучил оборудование, побывал на станции почти везде, но денег откровенно не хватало. И, когда, на него вышли с просьбой консультаций по вопросам работы лабораторного оборудования, отказывать не стал — плату предложили более чем приличную. Он конечно удивлялся, кому могло понадобиться такое старье, но вознаграждение было солидным, и от лишних вопросов Tod благоразумно воздержался. Постепенно легкие деньги сделали свое дело и он стал продавать уже и результаты работы лаборатории. Вечно такое продолжаться не могло, и однажды он таки попался на мелочи. Повезло, дело спустили на тормозах. Руководство не хотело выносить сор из избы, да и само СБ не стало глубоко копать, их начальник собирался на пенсию, а ему совсем не нужны были шпионские истории с неизвестными последствиями под конец карьеры.

Оказавшись без работы и жилья, Tod много думал над своей жизнью и решил начать всё с чистого листа. Для начала он собирался отдохнуть от нервотрепки последних лет. Попавшаяся на глаза вакансия химика на какую-то исследовательскую станцию натолкнула его на мысль сменить сферу деятельности. В самом деле, рассуждал он, на тихой мирной научной станции в глубине систем НТ не произойдет совершенно ничего опасного — практически курорт для химика. Проблема была лишь в том, что с таким личным делом рассчитывать на работу в корпорации уже не приходилось. Подняв свои небогатые связи с криминальным миром, он сумел выйти на тех, кто сделал ему новую биографию. Успешно пройдя последовавшее затем собеседование, он в очередной раз убедился в бесценности умения нести правдоподобный бред с умным видом. Однако, когда на следующий день он пришел подписать подготовленный договор, его, помимо рекрутера, встретил вежливый человек в хорошем костюме, который, мягко пожурив Тода за подделку документов, предложил помощь в устройстве на станцию в обмен на некоторое сотрудничество. Отказаться разумеется не удалось, и, где-то в этот момент, Tod начал подозревать, что эта работа может и не оказаться синекурой.


4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы на скорейшее рассмотрение заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.

4.1. Эти идиоты из Нанотренсен опять всё перепутали… Вы, о боже, глава персонала! Вас назначили на эту должность по ошибке, но у офиса уже стоит какой-то ассистент, который утверждает, что он прилетел с Земли. Интерфейс идентификационной консоли вы видите в первый раз, но он достаточно понятен. Что сделаете в этой ситуации?

Интерфейс идентификационной консоли достаточно понятен, а что касается остального, буду делать важный вид и говорить уверенным тоном. А все нестыковки, люди оправдают для себя сами. Зачем кому-то ссорится на пустом месте со вторым человеком на станции после капитана? На крайний случай, всегда можно сослаться на мифические неотложные дела и уйти, ведь ХоП это необыкновенно занятой человек, у которого нет времени заниматься всякими мелочами. А запись в личном деле о смене на такой должности многого стоит.

А ассистент... Ну с Земли, так с Земли, экий шутник, заполните пока форму. Где-то тут был шаблон… О, вот этот пожалуй подойдет. (А я пока разберусь в этой консоли)


4. 2. Вы – робототехник. К вам пришёл человек, который желает стать киборгом, но он просит сделать ему операцию по вырезанию мозга с АНЕСТЕЗИЕЙ! Медик выдаёт баллоны с нужным газом только по разрешению, а у вас нет даже разрешения на создание киборга, так как ХоП явно погряз в бюрократии. Как поступите?

Пойду к РД, у него явно больше рычагов влияния на ХоПа. Или может посоветует чего.
Если РД нет, пойду к химикам, может дадут сильного снотворного. Если не дадут, пойду капать на мозги медикам тем, что раз не дают анестезию, пусть сами и вырезают.
Если и они не поддадутся на провокацию, возьму обычный баллон с кислородом, скажу, что это анестезия и буду надеяться, что пациент ничего не почувствует. А если и почувствует, то не запомнит. А если запомнит, то не скажет, киборг же.
А разрешение можно и потом оформить у РД задним числом.


4. 3. К вам в медбей приполз человек в боевой тунике и с узи на поясе, оставляя за собой дорожку из крови. Судя по всему он – сотрудник синдиката, но это ещё нужно доказать. Вы бы вызвали сотрудников службы безопасности, да вот только ни радио, ни интеркомы не работают из-за взрыва на спутнике коммуникаций. Вы обычный врач, как поступить с подлым саботажником?

Лечить, разумеется. Оружие и броню положу в шкафчик. Если по конца лечения связь не наладится или обстановка на станции не прояснится, одену смирительную рубашку и положу на кровать в палате. Идти пешком в бриг, когда гремят взрывы, и по станции ползают оперативники синдиката, особого смысла не имеет, все равно СБ будет не до меня, а проблем по пути можно огрести с легкостью.


4. 4. Сидя на своём уютненьком кресле в варденской, вы узрели достаточно трагичную картину на камерах: на мостике в клубах дыма появился странный человек в синем балахоне, сказал какие-то фразы – ХоС лопнул как мыльный пузырь, а капитана размазало о консоль коммуникаций огненным шаром, который бородач создал буквально из воздуха. ХоПу повезло, он ещё не прибыл. Но что теперь делать вам?

Принимать командование над СБ. Командовать общий сбор в бриге для всего экипажа. Открывать арсенал и выдавать летальное оружие СБ, нелетальное адекватным добровольцам. Затем офицеры крупными группами идут ловить посетителя, а я координирую их через камеры. Ну или пытаюсь, по крайней мере. С оставшимися в бриге организовываем оборону, закрываем бронедвери и ждем развязки.


4. 5. На станции снова случилась беда. ИИ взбунтовался и захотел порешить всех людей. Все двери под напряжением, а инженеры заперты у себя в отсеке. Да и за грузчиками вы не уследили, теперь они сладко спят на мулботах, накачавшись содержимым ящиков с редкой выпивкой, который они заказали на все очки доставки. Таймер самоуничтожения станции уже запущен, но до самого взрыва ещё далеко. Остался один нерешённый вопрос: как спасти свою задницу?


Вероятно я КМ. Что же, раз уж ИИ исхитрился запереть даже инженеров, то мне ловить на станции совершенно нечего. Попробую пройти к челноку на шахтерский аванпост. Где-то через окна, где не выйдет, через стены. Ну а на шахтерке есть скафандры и запасы воздуха, да и вообще, чем дальше от ИИ, тем лучше, может и не достанет там.
Если не получится, пойду на склад, не могли же они ВСЁ выпить?


4. 6. Нанотренсен решили урезать бюджет корабля. В этот раз они поступили достаточно радикально – убрали суперматерию, оставив лишь камеру, где оно должно было находиться. Вот только они забыли достаточно важную вещь: соляров на корабле нет и быть не должно. СЕ требует от вас поставки энергии на станцию, его вы не видели уже минут сорок, по слухам он нашёл себе вторую половину, ну или даже несколько… Энергии на долгое время не хватит, что теперь делать?

О двигателе на суперматерии имею исключительно общее представление и предполагаю, что заказать суперматерию нельзя.

Идти на поклон к РД, запустить двигатель в нестандартном режиме у меня, у простого инженера, едва ли выйдет с первого раза, если вообще получится, а время дорого. Вне зависимости от того, будет ли помощь от РнД, пойду к КМу, заказывать детали и материалы для запуска сингулярности. Весьма неплохо бы найти капитана или ХоПа, черт побери, это именно СЕ должен отдуваться!



4. 7. Вы – медицинский киборг с законами Азимова. От ухода за очередным маньяком в медбее у вас почти истёк заряд батареи. Благо маньяк вылечен и помещён на временное содержание в бриг, но вдруг поступило сообщение о нападении штурмового отряда от вражеских корпораций. Одного из них вы увидели в техтоннелях и чудом унесли от него ноги, вот только теперь его жертвой стала медсестра, которая успела спрятаться в шкафу, но совсем скоро её не станет. Медлить нельзя, как поступите?

Два варианта:
  • Медсестра полностью здорова. Подлетаю к оперативнику и тыкаю в глаза флешкой. Если повезет, оглушу, нет – разозлю. В любом случае, подхватываю его, если смогу, и лечу куда-нибудь подальше.
  • Медсестра при смерти. Хватаю шкафчик и прочь – в противоположную от оперативника сторону. При первой возможности вкалываю весь свой запас Doctor's Delight, этого должно хватить с лихвой для вывода её из крита. Отлетев достаточно далеко, прячу шкафчик в правдоподобном месте, лучше бы заменить с другим таким же, и лечу на зарядку. В шкафу в технических тоннелях медсестре будет безопаснее, чем в других местах станции.


4. 8 Вы и ещё четыре человека, которых вы почти не знаете, оказались в отряде смертников, которые должны взорвать станцию. Корпорация возложила командование этим отрядом на вас. Обратного пути нет, единственный шанс остаться в живых – взорвать станцию и улететь на вашем шаттле.

Нужно сказать, что оперативниками я не играл, но приведу свои размышения по теме.

Незаметное проникновение исключается, нельзя полагаться на незнакомых людей, кто знает, что они там вычудят. Поэтому нашим оружием будет напор и внезапность. Берем с собой побольше взрывчатки, держимся группой. Врываемся на станцию, взрываем стены мостика, стены и полы в главных коридорах. Холод и перепады давления – наши лучшие друзья сейчас. По возможности перебиваем кабель от смесов. Всё, три четверти экипажа больше не может перемещаться по станции, а время работает на нас – без света и воздуха станция долго не протянет. Ищем коды, взрываем бомбу.


4. 10. И последнее, вы писали что-то большое и интересное? Комикс, рисунок, квента персонажа для другого проекта? Хоть что-то? Покажите это нам.

В подобном замечен не был.
3
Скопировать ссылку
Ciiol#7
Dr. Brown (24 May 2013 - 05:32) писал: писал:
Только бы поменять цвет ответов на другой, нельзя чтобы он был такой же как и в вопросах.
Ммм, я специально пользовался только стандартными стилями и, как мог, отделил ответ от вопроса --- пустой строкой и насыщенностью. Конечно можно подобрать пару контрастных сейчас цветов (красно-желтая гамма, например, хех). Но что будет, если кому-то приспичит сменить тему? Сделать тему не синюю, а красную? Жирный или обычный текст гарантированно всегда будут выделяться на фоне, а вот с цветным текстом можно и пролететь --- то, что нормально выглядит на темной теме, будет тусклым на светлой, а яркое на светлой --- неразличимым на темной.
0
Скопировать ссылку
Dr. Brown#8
Ciiol (24 May 2013 - 05:45) писал: писал:
Ммм, я специально пользовался только стандартными стилями и, как мог, отделил ответ от вопроса --- пустой строкой и насыщенностью. Конечно можно подобрать пару контрастных сейчас цветов (красно-желтая гамма, например, хех). Но что будет, если кому-то приспичит сменить тему? Сделать тему не синюю, а красную? Жирный или обычный текст гарантированно всегда будут выделяться на фоне, а вот с цветным текстом можно и пролететь --- то, что нормально выглядит на темной теме, будет тусклым на светлой, а яркое на светлой --- неразличимым на темной.
Ну, это не я придумал...
http://forum.ss13.ru...?showtopic=4772
0
Спойлер
Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в Архив анкет в вайтлист