Пока думал, как же сделать удобный способ нападения, расшиб себе лоб и понял, что лучше поступить по-другому. Поэтому я перешёл к армиям. Главные параметры: солдаты тяжи(в зависимости от сеттинга, это могут быть и огры, и танки, и кавалерия. Добавлено ради снижения влияния рандома на бой) мораль
Кто придумает мне КАЧЕСТВЕННЫЙ алгоритм расчёта боя С взаимодействием лёгких и тяжей, чтобы тяжёлыми не спамили, дам печеньку. Приветствуются байонд, алгоритмический, плюсы, шарп, русский языки