Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар intercross

Новый билд!

Автор: intercross · 18.05.2013, 15:43 · 41 сообщений

Сообщений в теме: 41

Опрос: Новый билд! (40 пользователей проголосовало)

Нужно ли?

  • Нужно (27 голосов [67.50%])
    67.50%
  • Нахуй нужно (13 голосов [32.50%])
    32.50%
intercross#1
Дело было вечером, делать было нечего, вот решил помочь Ярло и сделать более удобный клиент.
Пока что ультра пре альфа бета тета версия с реализованными сохранением и загрузкой, а также добавлением. Если нужно, то я могу и допилить, но, думаю, многие знают меня и это значит, что дело будет продвигаться медленно или из-за моей ленности, или из-за того, что я потороплюсь и наделаю багов.

upd

(ООС)Captain of Deep Enslaver почесал затылок и, подумав, сказал: "Ну действительно, нахуй нужно, мне лень"
-__-

Обновлено до версии 0.3
http://rghost.ru/46093582
1
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#3
Armun (18 May 2013 - 05:52) писал: писал:
>брат жив-здоров, чаи гоняет
>здоров
>гоняет чаи
И тебе привет ^^
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#6
Simon Moore (18 May 2013 - 05:57) писал: писал:
Нужно, только не от человека, которого полгода убеждали хотя бы компилить код перед тем как лить на репозиторий сервера.
Не компилил я только хотфиксы или то, что просил залить Тест, ибо это на его совести. По большей части я банально забывал скобочки в ифах в хотфиксах. У меня же деревянный пека, при компиляции всё лагает, даже вайфай.
К тому же вижал студия динамически проверяет код, компиляция не занимает от 20 минут и более, поэтому тут гораздо проще.

Gwini (18 May 2013 - 05:56) писал: писал:
Охщи, вычеркните мой голос. Голоснул не прочитав же. Очень нужно.
Голосование открытое, голоса спокойно удаляются
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Nyuu#8
Э. Ну типа. Ну прикольно. Да, прикольно. И баланс не меняет. Да, годно. Параша одобряет.

alkoz (18 May 2013 - 06:13) писал: писал:
Я за, если будут добавлены бабло и ресурсы
в пизду усложнения. Предлагаю играть как есть, можно даже пока не кончится этот материк, а потом уже дорабатывать.
0
Энжой йор "в буонде мы русским красим" (с) Nikie

Мало кто поймет.
Скопировать ссылку
JeanGenie#9
Выебоны с ресурсами и правда проще оставить на следующие партии, если они будут. Для этого уж точно нужно будет перекраивать карту.
0
Скопировать ссылку
intercross#10
Simon Moore (18 May 2013 - 06:19) писал: писал:
Выебоны с ресурсами и правда проще оставить на следующие партии, если они будут. Для этого уж точно нужно будет перекраивать карту.
До ресурсов ещё далековато достаточно. Всё, ради чего я создал эту тему, дак это продумывание системы, да. Как только появятся вопросы, вынесу их сюда на обсуждение.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#12
Zap-zapper (18 May 2013 - 06:38) писал: писал:
Наплодили хуеву тучу билдов. Ей богу, может одним заняться всем вместе, чем плодить ОВЕРдохуя недопиленных?
Если я тебе скажу, что Паскаль убог, ты на этом успокоишься?

Кстати, вот подкорректировал под территории игровые.
Изображение
Увы, сейв получается настолько удобочитаемый, что нужен тру нейтрал для контроля, лол...
1
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
alkoz#13
Nyuu (18 May 2013 - 06:16) писал: писал:
в пизду усложнения. Предлагаю играть как есть, можно даже пока не кончится этот материк, а потом уже дорабатывать.

Шахматы не нужны.


Captain of Deep Enslaver (18 May 2013 - 07:05) писал: писал:
Если я тебе скажу, что Паскаль убог, ты на этом успокоишься?

Кстати, вот подкорректировал под территории игровые.
Изображение
Увы, сейв получается настолько удобочитаемый, что нужен тру нейтрал для контроля, лол...

Найш. Только УМОЛЯЮ, реализуй учет войск.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Jarl#14
Реквещу кодирков в скуйпик Ghepanso.

Годнота таки. Карту для второго заплыва я сделаю лучше, кхе - кхе.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Nyuu#15
Jarlo (18 May 2013 - 08:34) писал: писал:


Годнота таки. Карту для второго заплыва я сделаю лучше, кхе - кхе.
И бабки сделай. Устану от глобальной политики и пойду в наемники.
0
Энжой йор "в буонде мы русским красим" (с) Nikie

Мало кто поймет.
Скопировать ссылку
intercross#16
alkoz (18 May 2013 - 07:34) писал: писал:
Шахматы не нужны.




Найш. Только УМОЛЯЮ, реализуй учет войск.
Те два нолика это войска и уровень обороны соответственно.
Обновил билд в ОП-посте

Nyuu (18 May 2013 - 08:47) писал: писал:
И бабки сделай. Устану от глобальной политики и пойду в наемники.
Деньги-деньгами, но войска всё же привязаны к провинциям... Хотя можно бодигвардов сделать, но если пилить такие мелочи, то проще уж сетевой клиент пилить...
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Nyuu#17
Captain of Deep Enslaver (18 May 2013 - 08:50) писал: писал:
Деньги-деньгами, но войска всё же привязаны к провинциям... Хотя можно бодигвардов сделать, но если пилить такие мелочи, то проще уж сетевой клиент пилить...
Не, чтоб каждая провинция вырабатывала деньги и армию почти рандомно. И эту армию за деньги можно было бы давать другим в боях. И покупать больше армии на эти деньги. Чтобы быть более успешным наемником.

https://youtube.com/embed/ZsYFVSaAkuk?fs=1&html5=1
0
Энжой йор "в буонде мы русским красим" (с) Nikie

Мало кто поймет.
Скопировать ссылку
Jarl#18
Реквест: Запил программы для ежеходной раздачи войск. Хотеть что бы результат писался в текстовый документ по формуле
a+0,4b*random
Где а - войска которые уже есть
А b - территория уебка.


Оставь возможность мне перепиливать код под себя. Я в блокноте подведу к балансу. :3
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Nyuu#19
Jarlo (18 May 2013 - 08:54) писал: писал:
Реквест: Запил программы для ежеходной раздачи войск. Хотеть что бы результат писался в текстовый документ по формуле
a+0,4b*random
Где а - войска которые уже есть
А b - территория уебка.


Оставь возможность мне перепиливать код под себя. Я в блокноте подведу к балансу. :3
Только вот рандом сделать не 1d1000 а 10d100
0
Энжой йор "в буонде мы русским красим" (с) Nikie

Мало кто поймет.
Скопировать ссылку
Jarl#20
Да, действительно поехавшая система рандома. Возможно стоит ввести строчки типо
if a<200,
then a:=a+150;
Где а - войска после рандома :3
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
intercross#21
Jarlo (18 May 2013 - 08:54) писал: писал:
Реквест: Запил программы для ежеходной раздачи войск. Хотеть что бы результат писался в текстовый документ по формуле
a+0,4b*random
Где а - войска которые уже есть
А b - территория уебка.


Оставь возможность мне перепиливать код под себя. Я в блокноте подведу к балансу. :3
У меня нет конфиг-файла, всё в коде... Да и если я буду его пилить, то управление им будет в банальном окне.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#24
Мне понадобятся ваши лучшие спрайтеры, которые нарисуют !!!ИДЕАЛЬНЫЙ ГЕКС!!! и тонны времени, поскольку с единственной знакомой визуальной библиотекой ХНА я работаю ещё плоховато, поэтому пока что лучше разберусь с этим...

Но сказав про гексы, ты решил мой вопрос о построении карты.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку

Обратно в Архив Форумных Игр